- •Инженерная и компьютерная графика
- •Содержание
- •1 Основы инженерной графики
- •1.1 Основные разделы инженерной графики
- •1.2 Свойства проецирования
- •1.3 Способы получения обратимого чертежа
- •2) Аксонометрические проекции.
- •1.4 Присоединение системы координат к системе плоскостей проекций
- •Вопросы для самоконтроля:
- •2 Задание основных элементов на чертеже
- •2.1 Определитель основных геометрических элементов и фигур
- •2.2 Прямая. Задание прямой линии на чертеже
- •2.3 Задание плоскости на чертеже
- •2.4 Классификация прямых и плоскостей
- •2.5 Взаимное расположение прямых и плоскостей
- •2.5.7 Прямая перпендикулярна плоскости
- •3 Задание поверхностей на чертеже
- •3.1 Общие понятия
- •3.2 Призматическая поверхность
- •3.3 Пирамидальная поверхность
- •3.4 Поверхность вращения
- •3.5 Цилиндрическая поверхность
- •3.6 Коническая поверхность
- •3.7 Сфера
- •3.8 Поверхности второго порядка:
- •Вопросы для самоконтроля:
- •4 Преобразование чертежа
- •4.1 Способ замены плоскостей проекций
- •4.2 Четыре основные задачи, решаемые заменой плоскостей проекций
- •Вопросы для самоконтроля:
- •5 Метрические задачи
- •6 Позиционные задачи
- •6.1 Классификация позиционных задач
- •6.2 Взаимное пересечение двух плоскостей (1 группа позиционных задач)
- •6.3 Взаимное пересечение прямой и плоскости или поверхности (2 группа позиционных задач)
- •6.4 Взаимное пересечение плоскости и поверхности (3 группа позиционных задач)
- •6.5 Взаимное пересечение поверхностей (4 группа позиционных задач)
- •6.5.2 Способ концентрических сфер
- •Вопросы для самоконтроля:
- •7 Виды, разрезы, сечения
- •Вопросы для самоконтроля:
- •8 Правила нанесения размеров на чертежах
- •8.1 Общие положения
- •8.2 Размерные и выносные линии. Размерные числа
- •8.3 Условные знаки и упрощенное нанесение размеров
- •Вопросы для самоконтроля:
- •9 Правила выполнения чертежей электрических схем
- •9.3 Условные обозначения элементов электрических схем
- •Схемы электрические функциональные
- •Вопросы для самоконтроля:
- •10. Компьютерная графика
- •10.1 Интерактивная машинная графика.
- •10.2 Средства работы с компьютерной графикой
- •10.3 Стандарт машинной графики gks (гкс, ягс)
- •10.4 Растровая графика
- •Достоинства растровой графики:
- •10.5 Векторная графика
- •Достоинства векторной графики:
- •10.6 Цвет в машинной графике
- •10.7 Разрешающая способность
- •10.7.1 Разрешающая способность битовой глубины
- •10.7.2 Разрешающая способность графического изображения
- •10.7.3 Разрешающая способность устройства ввода
- •10.7.4 Разрешающая способность монитора
- •10.8 Преобразование форматов графических файлов
Схемы электрические функциональные
Функциональная схема (код Э2) - документ, определяющий процессы, протекающие в отдельных функциональных цепях изделия или изделии в целом (или установки). Графическое построение схемы должно наглядно отражать последовательность функциональных процессов, иллюстрируемых схемой. Действительное расположение в изделии элементов и устройств может не учитываться.
Функциональные части и связи между ними изображают в виде условных графических обозначений или прямоугольников (блоков), изображенных утолщенной штрихпунктирной линией. Отдельные функциональные части с поэлементной детализацией изображают по правилам выполнения принципиальных схем, а при укрупненном изображении функциональных частей - по правилам структурных схем (рис. 9.1).
На функциональной схеме обозначения или наименования функциональных групп, изображенных штрихпунктирной линией, указывают внутри блоков сверху справа.
Для каждого устройства и элемента, изображенного с помощью УГО, буквенно-цифровое позиционное обозначение проставляется справа или сверху от него.
Рисунок 9.1
На функциональной схеме при необходимости указывают технические характеристики функциональных частей, параметры в характерных точках, поясняющие надписи и др.
Вопросы для самоконтроля:
1) Перечислите типы и виды схем.
2) Что такое УГО?
3) Что называется элементом схемы, устройством, функциональной группой?
4) В чем отличие структурной схемы, принципиальной и функциональной?
5) Какой толщиной линии изображаются УГО и линии связи между ними?
6) Как присваиваются и проставляются позиционные обозначения элементов?
7) Как заполняется перечень элементов?
10. Компьютерная графика
10.1 Интерактивная машинная графика.
Существующие формы машинной графики (МГ) дают разные типы качества изображения и степень динамического управления изображением. МГ – это создание, хранение и обработка моделей объектов и их изображений с помощью ЭВМ.
Интерактивная МГ дает возможность пользователю динамически управлять изображением (его формой, размерами, цветом) на поверхности дисплея с помощью интерактивных средств (клавиатура, джойстик, мышь).
Пассивная МГ – получение твердых копий изображения и получение изображения на экране дисплея, которым нельзя оперативно управлять.
Типичные примеры использования МГ:
Черчение и графика;
Картография;
Автоматизация чертежных и конструкторских работ, САПР (система автоматизированного проектирования);
Моделирование и мультипликация;
Управление процессами;
Автоматизация канцелярских работ и электронная публикация;
Искусство и реклама.
Все типы применения интерактивной МГ существенно отличаются между собой. В зависимости от типа используемого устройства визуализации изображения способы графического вывода разделяются на векторную и растровую графики.
10.2 Средства работы с компьютерной графикой
Дисплеи бывают цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.
В текстовом режиме экран дисплея условно разбивается на отдельные участки, чаще всего на 25 строк по 80 символов.
В графическом режиме также можно выводить текст, причем написание литер может быть произвольным (шрифт, размер и так далее). Количество пикселей по горизонтали и вертикали называется разрешающей способностью монитора. Например, выражение “разрешающая способность 640200” означает, что дисплей в графическом режиме выводит 640 точек (пикселей) по горизонтали и 200 - по вертикали.
Графопостроители (плоттеры) - один из основных типов графических устройств, обеспечивающий выполнение штриховых изображений на бумаге, кальке, пленке. Построители выпускаются различных размеров - от настольных (формат А4) до больших чертежных установок, на которых в натуральную величину вычерчивают, например, кузова автомобилей. Плоттеры бывают планшетные и рулонные (барабанные).
Рабочая головка плоттера имеет возможность движения по двум координатам и имеет несколько гнезд для перьев (фломастеров), дающих линии различной толщины или цвета. Чтобы бумага не сдвигалась, она фиксируется на планшете либо вакуумом (через сотни маленьких отверстий), либо электростатическим полем.
Чем меньше величина элементарного шага, тем точнее будут вычерчиваемые линии. Современные графопостроители имеют скорость черчения порядка 1 м/с и величину элементарного шага, обеспечиваемого специальными шаговыми электродвигателями, до 0,01 мм. Такие графопостроители можно считать векторными устройствами.
При большей величине элементарного шага построение отрезка прямой линии или дуги окружности вызывает необходимость линейной или круговой интерполяции, также как и на растровых дисплеях.
Сканер - электронно-оптическое устройство для считывания в компьютер графической и текстовой информации. При считывании текста, как правило, необходимо применение программных средств распознавания символов. Применяют планшетные и ручные, монохромные и цветные сканеры. Работают в растровом режиме, то есть считывают информацию строка за строкой, определяя интенсивность и цвет пикселей изображения, и в результате выдают матрицу пикселей, которая передается и обрабатывается в ЭВМ.
