Глава 6. Таланты
ЭФИРНОЕ ЧУТЬЕ (ÆTHEREAL ALIGNMENT)
Когда ты используешь Антимагию, получи +20 Базового Шанса к Проверке Навыка.
АМБИДЕКСТРИЯ (AMBIDEXTERITY)
Ты используешь неведущую руку без Помехи.
ПУГАЮЩАЯ ВНЕШНОСТЬ (APPALLING MIEN)
Когда ты успешно проходишь Проверку Запугивания, цель не может атаковать тебя, пока не пройдёт Проверку Решимости. Если ты или твои союзники причиняют вред цели, то эффект Таланта отменяется.
СКОРОСТЬ АРБАЛЕСТЫ (ARBALEST’S SPEED)
Когда ты Перезаряжаешь дистанционное метательное оружие (луки или арбалеты), пройди Проверку Координации, чтобы Перезарядить без траты ПД. При провале, ты должен потратить необходимые ПД.
АЗИМУТ (AZIMUTH)
Когда ты можешь видеть звезды, ты получаешь +20 Базового Шанса Проверок Навигации. Вдобавок, ты всегда знаешь где север, пока ты не под землей (даже в плохую погоду).
РУБАКА! (BAD AXX!)
Когда ты держишь по одноручному оружию в каждой руке и проваливаешь Проверку Воинского Рукопашного или Простого Рукопашного, ты можешь перебросить кубики. Однако, если у тебя нет Амбидекстрии, новый бросок ты делаешь с Помехой.
БОЕВАЯ МАГИЯ (BATTLE MAGICK)
Враги, ставшие целью твоей Магии должны потратить дополнительный ПД, чтобы использовать Антимагию. Вдобавок, все Проверки Сопротивления твоей Магии проходит со штрафом -10 Базового Шанса
ВЫСЕКАЮЩИЙ УДАР (BEATDOWN)
Когда ты Прицеливаешься и после этого успешно атакуешь в ближнем бою, твоя цель должна Сопротивляться Сбиванию. Чтобы использовать этот талант, ты должен атаковать с помощью Драки или Сокрушающего оружия.
МАГИЯ КРОВИ (BLOOD MAGICK)
После того как ты принёс в жертву невинное существо (всеми любимого котенка или щеночка для Младшей Магии, фермерскую животину, например корову или овцу для Малой Магии или живого человека для Великой Магии), ты можешь выбрать одну цель, которая автоматически провалит Проверку Сопротивления Магии в течение следующих 24 часов. Такое жертвоприношение можно совершать один раз в 24 часа и ты получаешь Порчу.
КУТЁЖ (CAROUSING)
Когда ты Пьян, какой ты пьянчуга: дружелюбный или задиристый? Каждый раз, когда ты Пьянеешь, ты можешь выбрать +10 Базового Шанса к Проверкам Шарма или Запугивания.
ПОДЛЫЙ УДАР (CHEAP SHOT)
Когда твой противник успешно Парирует твою Атаку в ближнем бою, немедленно проведи Атаку Возможности голыми руками.
КЛИНЧЕВАТЕЛЬ (CLINCH FIGHTER)
Твой противник получает штраф -10 Базового Шанса на Сопротивление Захвату и Грязным Уловкам. Вдобавок, ты наносишь дополнительный 1д10 Стресса противнику в захвате (итого 2д10+БТ).
ЦЕЛЕУСТРЕМЛЕННОСТЬ (DETERMINATION)
Когда ты проходишь Долгую Проверку (увеличивая время, которое ты тратишь на неё), ты получаешь +10 Базового Шанса.
КРЕПКИЙ ОРЕШЕК (DIE HARD)
Ты уменьшаешь время восстановления своих Увечий на 3 дня, до минимума 1 день. Вдобавок ты не можешь получить Кровотечение.
ДОППЕЛЬГАНГЕР (DOPPELGANGER)
Когда ты имитируешь кого-то не принадлежащего к твоему Социальному классу, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Притворства.
ОРЛИНЫЙ ГЛАЗ (EAGLE EYES)
Ты не получаешь штрафов за стрельбу на Среднюю дистанцию, вместо этого, считай ее Ближней дистанцией.
ИЗЯЩЕСТВО ФЕХТОВАЛЬЩИКА (FENCER’S PANACHE)
Когда ты Прицеливаешься и после этого успешно атакуешь в ближнем бою, твоя цель должна Сопротивляться Разоружению. Чтобы использовать этот талант, ты должен атаковать с помощью оружия с качеством Быстрое или Изящное.
СЛАДКИЕ РЕЧИ (FORKED TONGUE)
Когда ты врешь и обманываешь кого-то не принадлежащего к твоему Социальному классу, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Хитрости.
ЮМОР ВИСЕЛЬНИКА (GALLOWS HUMOR)
Ты можешь использовать Навык Хитрости вместо Навыка Решимости.
ХВАТКА ГАНГСТЕРА (GANGSTER GRIP)
Когда ты Атакуешь цель на расстоянии до одного ярда, используя оружие с качеством Пороховое, ты получаешь дополнительную 1д6 Кость Ярости к Урону.
ПРОРЫВ ОБОРОНЫ (GATECRASHER)
Когда ты Прицеливаешься и после этого успешно атакуешь в ближнем бою, добавь 3 Урона.
БИТЬ И ДУШИТЬ (GROUND & POUND)
Когда твой противник успешно Сопротивляется Захвату, немедленно проведи против него Атаку Возможности голыми руками.
КАЛЕЧАЩИЙ ВЫСТРЕЛ (GRUESOME SHOT)
Когда ты Прицеливаешься и после этого успешно атакуешь Дистанционной атакой, добавь 3 Урона.
КУЛЬБИТ (HANDSPRING)
Ты можешь Подняться за 0 Пунктов Действия.
ВЫСОКИЙ БОЛЕВОЙ ПОРОГ (HARD TO KILL)
Когда ты Мучительно Ранен, добавь 3 к своему Порогу Урона.
ВЫСШИЕ МИСТЕРИИ (HIGHER MYSTERIES)
Если ты используешь Канал Силы, ты можешь убрать любое количество Костей Хаоса. Ты получаешь 3 Порчи за каждую Кость Хаоса, которую ты убрал.
ТАЙНИК (HOLDOUT)
Ты всегда успешно проходишь Проверку Сноровки чтобы скрыть предмет не больше ножа на себе.
ВЗЛОМЩИК (HOUSEBREAKER)
Когда ты вскрываешь замок, ты получаешь +20 Базового Шанса на Проверки Сноровки.
НЕСОКРУШИМАЯ СТЕНА (IMPENETRABLE WALL)
Твои противники не получают преимуществ (дополнительный урон или бонусы к атаке) когда они обходят тебя с флангов, окружают или превышают числом.
НЕПРОНИЦАЕМЫЙ РАЗУМ (IMPERVIOUS MIND)
Когда ты получаешь Сдвиги по Шкале Стресса от ментального Стресса, уменьши их на один (если ты должен получить всего один Сдвиг, ты не получаешь его вовсе).
БЕЗРАЗЛИЧИЕ (INDIFFERENCE)
Когда ты становишься свидетелем кровавых или жестоких сцен смерти и насилия, ты всегда успешно проходишь Проверку Решимости.
СЧЕТОВОД (INCREDIBLE NUMERATION)
Когда ты считаешь или жульничаешь, ты получаешь +10 Базового Шанса к Проверкам Навыков.
ИНСТИНКТЫ (INSTINCTS)
В тумане, сумраке или дыму ты игнорируешь любые штрафы, ограничивающие зрение.
УДАР ПО ПОЧКАМ (KIDNEY SHOT)
Твой противник получает штраф -10 Базового Шанса на Сопротивление Оглушающему Удару. Вдобавок, когда ты используешь Оглушающий Удар, твой противник теряет 2 ПД вместо 1.
ПОНОЖОВЩИНА (KNIFEWORK)
Когда ты наносишь Урон противнику оружием ближнего боя с качеством Быстрое, он должен Сопротивляться Стойкостью или начать Кровоточить.
БАРЫГА (LARCENY)
Когда ты сбываешь краденное или выторговываешь нелегальную информацию, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Сделки.
КОНТРОЛЬ ХАОСА (LEFT-HANDED PATH)
Когда ты Вызываешь Силу, если Кость Хаоса не привела к Проявлению Хаоса, ты не получаешь Порчу.
МОЛНИЕНОСНАЯ РЕАКЦИЯ (LIGHTNING REACTION)
В бою ты получаешь дополнительный 1 ПД. Ты можешь потратить его только на Уклонение и Парирование. Этот ПД восстанавливается в начале твоего Хода.
ЧУТКИЙ СОН (LIGHT SLEEPER)
Когда ты спишь, тебя нельзя Застать врасплох, также ты не считаешься Беспомощным.
ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ (LONG-WINDED)
Когда ты получаешь Сдвиги по Шкале Стресса от физического Стресса, уменьши их на один (если ты должен получить всего один Сдвиг, ты не получаешь его вовсе).
МАТРОС (MARINER)
Когда ты управляешь судном в водах, в пределах видимости берега, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Судоходства.
ПУГАЮЩЕЕ ПОВЕДЕНИЕ (MENACING DEMEANOR)
Когда ты успешно проходишь Проверку Запугивания, ты наносишь 1д10+1 ментального Стресса.
МЕДИАТОР (MEETING OF THE MINDS)
Когда ты пытаешься привести к компромиссу стороны, ты получаешь +10 Базового Шанса к Проверкам Навыка.
БОЕВОЕ ПОСТРОЕНИЕ (MILITARY FORMATION)
Когда ты успешно используешь Вдохновляющие Слова в бою, ты и твои союзники, которых ты вдохновил, увеличивают Инициативу на 3.
ШАХТЕР (MINE CRAFT)
Под землёй ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Навигации. Вдобавок, ты всегда знаешь где север, даже в абсолютной темноте.
ВЕРХОВАЯ ЗАЩИТА (MOUNTED DEFENSE)
Когда ты сражаешь верхом или на гужевом транспорте, ты можешь использовать Управление или Верховую Езду вместо для Уклонения или Парирования. Вдобавок, ты всегда проходишь Проверки Навыка, чтобы сохранить контроль над животными, получившими Урон.
ПОЛИГЛОТ (MULTILINGUAL)
Ты можешь общаться используя простые слова и жесты с кем угодно, даже не владея языком.
СТАЛЬНЫЕ НЕРВЫ (NERVES OF STEEL)
Когда ты отдыхаешь в небезопасном месте, ты можешь восстановиться на Шкалу Стресса до Свеж и Бодр.
БЕСПОЩАДНЫЙ (NO MERCY)
Когда ты наносишь Увечье противнику, используя оружие ближнего боя, вместо этого ты наносишь два Увечья.
РАЗРУШИТЕЛЬНАЯ СИЛА (OVERWHELMING FORCE)
Если ты получаешь Критический Успех при Атаке в ближнем бою, ты добавляешь качество Разрушено! щиту, оружию или броне противника (по твоему выбору). Разрушительная Сила не работает против имущества высочайшего качества, и ты должен быть вооружен двуручным оружием.
ЯРОСТНЫЙ РЫВОК (RUN AMOK)
Когда ты совершаешь Рывок, ты получаешь +20 Базового Шанса к Атакам в ближнем бою и Опасным Трюкам.
ДИКОЕ ЧУТЬЁ (RURAL SENSIBILITY)
Когда ты прячешься на природе, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Скрытности.
РОЖДЁННЫЙ В СЕДЛЕ (SADDLE-BORN)
Когда ты сражаешь верхом или на гужевом транспорте, ты получаешь +10 Базового Шанса к Рукопашным и Дистанционным Атакам.
ВТОРАЯ КОЖА (SECOND SKIN)
Ты можешь Уклоняться, когда облачен в броню с Качеством Тяжелая.
СЕКРЕТНЫЕ ЗНАКИ (SECRET SIGNS)
Когда ты пытаешься разобраться в секретных символах, языке жестов или знаках, оставленных для предупреждения, ты получаешь +10 Базового Шанса к Проверкам Навыка.
УДАР ЩИТОМ (SHIELD SLAM)
Когда ты вооружён щитом, твоё оружие ближнего боя получает Качество Толкающее.
ВЫСТРЕЛ С БЕДРА (SHOOT FROM THE HIP)
Ты можешь быстро выхватить любое одноручное оружие с Качеством Пороховое для Атаки Возможности (считай это действием за 0 ПД).
ОСАДНОЕ ДЕЛО (SIEGECRAFT)
Когда ты определяешь эффективную дистанцию для осадных машин или используешь их, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Военного Дела.
СЕРЕБРЯНЫЙ ЯЗЫК (SILVER TONGUE)
Когда ты пытаешься убедить тех, кто не принадлежит к твоему Социальному классу, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Шарма.
ВЕРХОВОЙ РЫВОК (SPIRITED CHARGE)
Когда ты используешь Верховую Езду или Управление, ты добавляешь 3 к Движению.
СПРИНТ (SPRINT)
Когда ты совершаешь Рывок или Бег, ты не можешь быть атакован оружием дальнего боя до начала своего следующего Хода.
СОЮЗ ДУШИТЕЛЕЙ (STRANGLER’S UNION)
Когда ты Атакуешь, используя блэкджек, кнут или удавку, твой противник не может Уклониться или Парировать.
УЛИЧНОЕ ЧУТЬЁ (STREETWISE)
Когда ты прячешься в городском окружении, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Скрытности.
СТАЛЬНАЯ ЧЕЛЮСТЬ (STRONG JAW)
Когда ты Сопротивляешься Опасным Приемам, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Навыка.
СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННАЯ ПАРАНОЙЯ (SUPERNATURAL PARANOIA)
Когда твой Ранг Хаоса выше Ранга Порядка, добавь 3 к Инициативе.
ЩИТ И МЕЧ (SWORD & BOARD)
Если противник успешно Парировал твою Рукопашную Атаку, немедленно проведи Атаку Возможности щитом (считается импровизированным оружием).
ВАЛИ ИХ (TAKE ‘EM DOWN)
На расстоянии ты можешь использовать Навык Простого Дальнобойного или Воинского Дальнобойного,чтобы Обезоружить, нанести Оглушающий Удар или Сбить с ног. Когда ты используешь этот Талант, ты не наносишь Урон.
БУДЕТ МНОГО КРОВИ (THERE WILL BE BLOOD)
Ты бросаешь дополнительную Кость Хаоса, чтобы определить нанес ли ты Увечье противнику.
ЖЁСТКИЙ КАК ГВОЗДЬ (TOUGH AS NAILS)
Ты больше не можешь получить Средние Увечья.
ТВЁРДЫЙ КАК ГРАНИТ (TRUE GRIT)
Ты иммунен к эффектам Сбивания с ног и Оглушающего удара.
ВЕТЕР ПЕРЕМЕН (WINDS OF CHANGE)
Когда ты используешь магические атаки по площади, ты можешь изменять их форму таким образом, чтобы они не повредили твоим союзникам.
РАЗГОВОРЧИВЫЙ (WORLDLY)
Когда ты собираешь последние слухи, сплетни и новости, ты получаешь +20 Базового Шанса к Проверкам Слухов.
