- •Стартовая армия героев:
- •Заклинания:
- •Стартовые данные героев:
- •Существа (дополнение к существующим параметрам):
- •Умения героев:
- •Артефакты:
- •Некромантия и тренировка:
- •Строения:
- •Приоритетные школы магии:
- •Вероятности получения навыков:
- •Вероятности получения параметров:
- •Запрещённые для генерации не в кампаниях артефакты:
- •Специализации героев:
- •Генератор случайных карт.
Запрещённые для генерации не в кампаниях артефакты:
- палочка с заклинанием.
- кандалы неизбежности.
- кулон мастерства.
- сапоги путешественника.
- сапоги открытого пути.
- «Одеяние просвещения».
- свиток с заклинанием.
- кулон поглощения.
- плащ Сандро.
- тома школ магии.
- руна пламени.
- маска справедливости.
- корона лидерства.
- кольцо скорости.
Специализации героев:
- Специализация «Землепроходец» даёт бонус к движению 5%.
- Специализация «Скороход» даёт бонус к движению 5%.
- Специализация «Ищейка» не даёт бонуса к движению.
- Влад: колдовство для поднятия мёртвых увеличивается каждые 2 уровня.
- Фаиз: урон 20+20 за каждый уровень героя.
- Ора: инициатива героя повышается на 2% за каждый его уровень.
- Назир: бонус колдовства для заклинания огненный шар равен 1, плюс 1 за каждые 2 уровня героя.
- Синитар: Количество маны для усиленных заклинаний уменьшается на 10%, плюс 1% за каждый уровень героя.
- Гаруна: повышается нападение за убитый отряд за каждые 2 уровня героя.
- Нура: герой восстанавливает ману в бою. 1+(1 за каждые 2 уровня).
Генератор случайных карт.
- Исправлены дороги на снегу.
- Храм горячих недр: вес 3.
- Лагерь беженцев: нет.
- Слияние стихий: нет.
- Библиотека заклинаний: вес 10.
- Дольмен знания: вес 3, защита 0.
- Хижина ведьмы: вес 2, защита 0.
- Таверна: вес 10. Добавлена в группу магазинов.
- Арена: вес 15.
- Библиотека просвещения: вес 15.
- Ментор: вес 7.
- Утопия драконов: вес 30.
- Лавка артефактов: вес 15.
- Волшебный колодец: вес 3. Добавлен в группу зданий, дающих ресурсы.
- Волшебный ручей: вес 5. Добавлен в группу зданий, дающих ресурсы.
- Конюшни: вес 5. Добавлены в группу зданий, дающих ресурсы.
- Старейшие Силанны: вес 7, защита 0. Добавлено в группу зданий для улучшений.
- Пирамида: вес 10. Добавлена в группу зданий для сокровищ.
- Оазис: вес 10. Добавлен в группу зданий для удачи и морали.
- На всех землях группы одинаковые, за исключением: храм горячих недр только на снегу, пирамида и оазис только в песках.
