Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бестиарий.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.71 Mб
Скачать

Косатка

Огромный зверь, без мировоззрения

Класс Доспеха 12 (природный доспех)

Хиты 90 (12к12 + 12)

Скорость 0 фт., плавая 60 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

19 (+4) 10 (+0) 13 (+1) 3 (−4) 12 (+1) 7 (−2)

Навыки Внимательность +3

Чувства слепое зрение 120 фт., пассивная Внимательность 13

Языки

Опасность 3 (700 опыта)

Эхолокация. Косатка не может использовать слепое зрение, будучи оглохшей.

Задержка дыхания. Косатка может задержать дыхание на 30 минут.

Острый слух. Косатка совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на слух.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 21 (5к6 + 4).

Кошка

Крохотный зверь, без мировоззрения

Класс Доспеха 12

Хиты 2 (1к4)

Скорость 40 фт., лазая 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

3 (−4) 15 (+2) 10 (+0) 3 (−4) 12 (+1) 7 (−2)

Навыки Внимательность +3, Скрытность +4

Чувства пассивная Внимательность 13

Языки

Опасность 0 (10 опыта)

Тонкий нюх. Кошка совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

Действия

Когти. Рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 1.

Краб

Крохотный зверь, без мировоззрения

Класс Доспеха 11 (природный доспех)

Хиты 2 (1к4)

Скорость 20 фт., плавая 20 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

2 (−4) 11 (+0) 10 (+0) 1 (−5) 8 (−1) 2 (−4)

Навыки Скрытность +2

Чувства слепое зрение 30 фт., пассивная Внимательность 9

Языки

Опасность 0 (10 опыта)

Амфибия. Краб может дышать и воздухом и под водой.

Действия

Клешня. Рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 1.

Кровавый ястреб

Маленький зверь, без мировоззрения

Класс Доспеха 12

Хиты 7 (2к6)

Скорость 10 фт., летая 60 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

6 (−2) 14 (+2) 10 (+0) 3 (−4) 14 (+2) 5 (−3)

Навыки Внимательность +4

Чувства пассивная Внимательность 14

Языки

Опасность 1/8 (25 опыта)

Острое зрение. Ястреб совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Тактика стаи. Ястреб совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник ястреба.

Действия

Клюв. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).

Получивший своё название за алые перья и агрессивный характер кровавый ястреб бесстрашно нападает практически на всех животных, орудуя похожим на кинжал клювом. Кровавые ястребы нападают на добычу большими стаями.