- •Содержание
- •Статистика
- •Легендарные существа
- •Ааракокра
- •Ааракокра
- •Планетар
- •Оживлённые предметы
- •Оживлённый доспех
- •Летающий меч
- •Ковёр удушения
- •Василиск
- •Василиск
- •Злобоглазы
- •Злобоглаз
- •Тиран смерти
- •Наблюдатель
- •Наблюдатель
- •Игольчатая зараза
- •Ветвистая зараза
- •Вьющаяся зараза
- •Медвежатник
- •Медвежатник
- •Вождь медвежатников
- •Панцирница
- •Панцирница
- •Жаболюд
- •Жаболюд
- •Камбион
- •Камбион
- •Ползающий падальщик
- •Ползающий падальщик
- •Кентавр
- •Кентавр
- •Плащевик
- •Плащевик
- •Куролиск
- •Куролиск
- •Ползающая рука
- •Ползающая рука
- •Тёмная мантия
- •Тёмная мантия
- •Рыцарь смерти
- •Рыцарь смерти
- •Демилич
- •Демилич
- •Барлгура
- •Глабрезу
- •Гористро
- •Марилит
- •Нальфешни
- •Теневой демон
- •Дьяволы
- •Шипастый дьявол
- •Бородатый дьявол
- •Костяной дьявол
- •Дьявол цепей
- •Рогатый дьявол
- •Ледяной дьявол
- •Исчадие преисподней
- •Игольчатый дьявол
- •Динозавры
- •Аллозавр
- •Анкилозавр
- •Тираннозавр рекс
- •Птеранодон
- •Трицератопс
- •Ускользающий зверь
- •Ускользающий зверь
- •Доппельгангер
- •Доппельгангер
- •Драколич
- •Взрослый синий драколич
- •Теневой дракон
- •Молодой красный теневой дракон
- •Драконы
- •Древний чёрный дракон
- •Взрослый чёрный дракон
- •Молодой чёрный дракон
- •Вирмлинг чёрного дракона
- •Древний синий дракон
- •Взрослый синий дракон
- •Молодой синий дракон
- •Вирмлинг синего дракона
- •Древний зелёный дракон
- •Взрослый зелёный дракон
- •Молодой зелёный дракон
- •Вирмлинг зелёного дракона
- •Древний красный дракон
- •Взрослый красный дракон
- •Молодой красный дракон
- •Вирмлинг красного дракона
- •Древний белый дракон
- •Взрослый белый дракон
- •Молодой белый дракон
- •Вирмлинг белого дракона
- •Древний латунный дракон
- •Взрослый латунный дракон
- •Молодой латунный дракон
- •Вирмлинг латунного дракона
- •Древний бронзовый дракон
- •Взрослый бронзовый дракон
- •Молодой бронзовый дракон
- •Вирмлинг бронзового дракона
- •Древний медный дракон
- •Взрослый медный дракон
- •Молодой медный дракон
- •Вирмлинг медного дракона
- •Древний золотой дракон
- •Взрослый золотой дракон
- •Молодой золотой дракон
- •Вирмлинг золотого дракона
- •Древний серебряный дракон
- •Взрослый серебряный дракон
- •Молодой серебряный дракон
- •Вирмлинг серебряного дракона
- •Дракочерепаха
- •Дракочерепаха
- •Дуэргар
- •Дуэргар
- •Элементали
- •Воздушный элементаль
- •Земляной элементаль
- •Огненный элементаль
- •Водяной элементаль
- •Эльфы: Дроу
- •Элитный воитель дроу
- •Маг дроу
- •Дроу жрица Лолс
- •Эмпирей
- •Эмпирей
- •Эттеркап
- •Эттеркап
- •Волшебный дракончик
- •Волшебный дракончик
- •Пылающий череп
- •Пылающий череп
- •Газовая спора
- •Лиловый гриб
- •Лиловый гриб
- •Галеб дур
- •Галеб дур
- •Горгулья
- •Горгулья
- •Привидение
- •Привидение
- •Вурдалак
- •Великаны
- •Облачный великан
- •Огненный великан
- •Ледяной великан
- •Холмовой великан
- •Каменный великан
- •Штормовой великан
- •Бормочущий ротовик
- •Бормочущий ротовик
- •Гитъянки воитель
- •Гитъянки рыцарь
- •Гитцерай монах
- •Гитцерай зерт
- •Вожак стаи гноллов
- •Гнолл клык Йеногу
- •Глубинный гном (Свирфнеблин)
- •Глубинный гном (свирфнеблин)
- •Гоблины
- •Босс гоблинов
- •Глиняный голем
- •Мясной голем
- •Железный голем
- •Каменный голем
- •Горгона
- •Горгона
- •Альфа грик
- •Гримлок
- •Гримлок
- •Зелёная карга
- •Ночная карга
- •Морская карга
- •Красный полудракон ветеран
- •Полудракон
- •Адская гончая
- •Адская гончая
- •Шлемоносный ужас
- •Шлемоносный ужас
- •Гиппогриф
- •Гиппогриф
- •Хобгоблины
- •Хобгоблин
- •Капитан хобгоблинов
- •Хобгоблин военачальник
- •Гомункул
- •Гомункул
- •Крюкастый ужас
- •Крюкастый ужас
- •Пожиратель интеллекта
- •Пожиратель интеллекта
- •Невидимый охотник
- •Невидимый охотник
- •Шакальник
- •Шакальник
- •Кобольды
- •Крылатый кобольд
- •Кобольд
- •Верховный жрец куо-тоа
- •Людоящер
- •Людоящер
- •Людоящер шаман
- •Король/королева ящеров
- •Ликантропы
- •Вермедведь
- •Вервепрь
- •Веркрыса
- •Вертигр
- •Вервольф
- •Мантикора
- •Мантикора
- •Пылевой мефит
- •Ледяной мефит
- •Магмовый мефит
- •Грязевой мефит
- •Дымовой мефит
- •Паровой мефит
- •Мерфолк
- •Мерфолк
- •Водянник
- •Водянник
- •Свежеватель разума
- •Свежеватель разума
- •Минотавр
- •Минотавр
- •Модроны
- •Монодрон
- •Дуодрон
- •Тридрон
- •Квадрон
- •Пентадрон
- •Лорд-мумия
- •Микониды
- •Росток миконида
- •Кваггот споровый слуга
- •Взрослый миконид
- •Верховный миконид
- •Костяная нага
- •Духовная нага
- •Охранная нага
- •Полуогр
- •Чёрная слизь
- •Студенистый куб
- •Серая слизь
- •Золотистый студень
- •Боевой вождь орков
- •Орк око Груумша
- •Совомед
- •Совомед
- •Перитон
- •Перитон
- •Пронзатель
- •Пронзатель
- •Псевдодракон
- •Псевдодракон
- •Лиловый червь
- •Лиловый червь
- •Кваггот
- •Кваггот
- •Молодой ремораз
- •Ремораз
- •Ремораз
- •Ревенант
- •Ревенант
- •Верёвочник
- •Верёвочник
- •Ржавник
- •Ржавник
- •Сахуагин
- •Сахуагин
- •Жрица сахуагинов
- •Барон сахуагинов
- •Саламандры
- •Огненная змея
- •Саламандра
- •Ползающая насыпь
- •Ползающая насыпь
- •Щитостраж
- •Щитостраж
- •Скелеты
- •Скелет минотавра
- •Скелет боевого коня
- •Красный слаад
- •Слаад головастик
- •Синий слаад
- •Зелёный слаад
- •Серый слаад
- •Смертельный слаад
- •Сфинксы
- •Андросфинкс
- •Гиносфинкс
- •Кровопийца
- •Кровопийца
- •Суккуб/инкуб
- •Суккуб/инкуб
- •Троглодит
- •Троглодит
- •Бурый увалень
- •Бурый увалень
- •Единорог
- •Единорог
- •Вампиры
- •Порождение вампира
- •Водная аномалия
- •Водная аномалия
- •Умертвие
- •Умертвие
- •Блуждающий огонёк
- •Блуждающий огонёк
- •Призрак
- •Призрак
- •Виверна
- •Виверна
- •Отвратительный йети
- •Юань-ти
- •Отродье юань-ти
- •Юань-ти проклинатель
- •Чистокровная юань-ти
- •Юголоты
- •Арканалот
- •Меззолот
- •Никалот
- •Ультролот
- •Огр зомби
- •Злобоглаз зомби
- •Приложение а: Прочие существа
- •Белый медведь
- •Боевой конь
- •Бурый медведь
- •Верблюд
- •Гигантская акула
- •Гигантская гиена
- •Гигантская жаба
- •Гигантская крыса
- •Гигантская куница
- •Гигантская летучая мышь
- •Гигантская лягушка
- •Гигантская многоножка
- •Гигантская оса
- •Гигантская сова
- •Гигантская человекообразная обезьяна
- •Гигантская ядовитая змея
- •Гигантская ящерица
- •Гигантский барсук
- •Гигантский гриф
- •Гигантский кабан
- •Гигантский козёл
- •Гигантский краб
- •Гигантский крокодил
- •Гигантский лось
- •Гигантский морской конёк
- •Гигантский огненный жук
- •Гигантский орёл
- •Гигантский осьминог
- •Гигантский паук
- •Гигантский паук-волк
- •Гигантский скорпион
- •Гигантский удав
- •Ездовая лошадь
- •Исчезающий паук
- •Квиппер
- •Косатка
- •Кровавый ястреб
- •Крокодил
- •Летающая змея
- •Летучая мышь
- •Лютый волк
- •Лягушка
- •Мерцающий пёс
- •Морской конёк
- •Носорог
- •Осьминог
- •Охотничья акула
- •Пантера
- •Пёс смерти
- •Полярный волк
- •Пробуждённое дерево
- •Пробуждённый куст
- •Рифовая акула
- •Рой воронов
- •Рой квипперов
- •Рой крыс
- •Рой насекомых
- •Рой ядовитых змей
- •Саблезубый тигр
- •Скорпион
- •Топороклюв
- •Упряжная лошадь
- •Человекообразная обезьяна
- •Чёрный медведь
- •Ядовитая змея
- •Ящерица
- •Приложение б: Персонажи Мастера
- •Архимаг
- •Берсерк
- •Ветеран
- •Воитель племени
- •Гладиатор
- •Головорез
- •Дворянин
- •Капитан разбойников
- •Культист
- •Наёмный убийца
- •Обыватель
- •Прислужник
- •Разбойник
- •Разведчик
- •Священник
- •Фанатик культа
- •Алфавитный указатель блоков статистик
Плащевик
Плащевики получили своё название за сходство с тёмными кожаными плащами. Скрываясь в дальних уголках пещер и подземелий, эти скрытные хищники поджидают одинокую или раненую добычу, неосторожно забредшую во тьму.
Маскировка. Тело плащевика, как и тело ската, состоит из хрящей и мышц. Когда его крылья раскрыты, он летит сквозь тьму и скрывается среди теней, как скат скользит в воде и прячется на дне океана. Параллельные ряды круглых чёрных глазных пятен расположены на его спине подобно пуговицам, а когти цвета слоновой кости на его капюшоне похожи на костяные застёжки.
Когда плащевик разворачивается и собирается напасть, он раскрывает своё уязвимое нутро, и его истинная природа становится очевидна. Красные глаза сверкают над рядами острых зубов, а позади вьётся длинный хлещущий хвост.
Приспосабливающиеся хищники. Охотясь, плащевики скользят в тенях на безопасном расстоянии от групп других существ передвигающихся по Подземью. Они следуют за группами гуманоидов, чтобы охотиться на раненых после боя или следуют по пятам за скоплениями тварей Подземья, нападая на слабых, больных и отставших.
Плащевики нападают быстро и поглощают свою добычу как можно скорее, окутывая и пожирая свои жертвы. Во время кормёжки, плащевик использует для обороны свой быстрый хлещущий хвост, хотя он редко противостоит опасным врагам или группам существ. В качестве дополнительной защиты плащевики могут создавать иллюзорных двойников самих себя.
Жуткие стоны. Мысли плащевиков чужды другим формам жизни, и они общаются друг с другом посредством инфразвуковых стонов, неразличимых для большинства существ. При высокой интенсивности стон становятся слышимым, вызывая ощущения страха и гибели у тех, кто его слышит.
Конклавы плащевиков. Плащевики предпочитают уединение, однако иногда они собираются для защиты или обмена информацией о новых опасностях, подходящих местах для охоты или событиях, которые могут повлиять на их среду обитания. Когда конклав закончен, плащевики снова разделяются.
Куролиск
Маленький монстр, без мировоззрения
Класс Доспеха 11
Хиты 27 (6к6 + 6)
Скорость 20 фт., летая 40 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
6 (−2) 12 (+1) 12 (+1) 2 (−4) 13 (+1) 5 (−3)
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 11
Языки —
Опасность 1/2 (100 опыта)
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 3 (1к4 + 1), и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 11, чтобы не превратиться магическим образом в камень. При провале существо начинает превращаться в камень и становится опутанным. Оно должно повторить этот спасбросок в конце своего следующего хода. При успехе эффект заканчивается. При провале существо становится окаменевшим на 24 часа.
Куролиск
Куролиск выглядят как отвратительная помесь ящерицы, птицы и летучей мыши, и они печально известны своей способностью превращать плоть в камень. Рацион этих всеядных существ включает в себя ягоды, орехи и цветы, а также небольших живых существ, вроде насекомых, мышей и лягушек — таких, которых они могут проглотить целиком. Они не представляли бы собой угрозу, если бы не их яростная и бешеная реакция при малейшем намёке на опасность. Куролиск летит навстречу любой угрозе, пронзительно кричит и бешено машет крыльями, в то же время, нанося стремительные удары клювом. Малейшая царапина, нанесённая куролиском, может стать роковой, так как его жертва медленно превращается в камень из-за полученного урона.
Коатль
Средний небожитель, законно-добрый
Класс Доспеха 19 (природный доспех)
Хиты 97 (13к8 + 39)
Скорость 30 фт., летая 90 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 (+3) 20 (+5) 17 (+3) 18 (+4) 20 (+5) 18 (+4)
Спасброски Тел +5, Мдр +7, Хар +6
Сопротивление к урону излучение
Иммунитет к урону психическая энергия; дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Чувства истинное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 15
Языки все, телепатия 120 фт.
Опасность 4 (1100 опыта)
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой коатля является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14). Он может накладывать следующие заклинания, нуждаясь только в вербальных компонентах:
Неограниченно: обнаружение добра и зла, обнаружение магии, обнаружение мыслей
3/день каждое: благословение, защита от яда, лечение ран, малое восстановление, сотворение пищи и воды, убежище, щит
1/день каждое: вещий сон, высшее восстановление, наблюдение
Магическое оружие. Атаки оружием коатля являются магическими.
Защищённое сознание. Коатль обладает иммунитетом к удалённому наблюдению, а также ко всем эффектам, чувствующим его эмоции, читающим его мысли и обнаруживающим его местонахождение.
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 8 (1к6 + 5), и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13, иначе станет отравленной на 24 часа. Пока цель отравлена, она лишена сознания. Другое существо может действием привести цель в чувство.
Сжимание. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо с размером не больше Среднего. Попадание: Дробящий урон 10 (2к6 + 3), и цель становится схваченной (Сл высвобождения равна 15). Пока цель схвачена, она опутана, а коатль не может сжимать другую цель.
Смена формы. Коатль магическим образом превращается в гуманоида или зверя, чей показатель опасности не превышает его собственный, или принимает свой истинный облик. Он принимает свой истинный облик, если умирает. Всё снаряжение, которое он несёт или носит, сливается с новым обликом или используется им (на выбор коатля).
В новом облике коатль сохраняет свою игровую статистику и способность говорить, но КД, режимы перемещения, Сила, Ловкость и остальные действия заменяются теми, что есть у нового облика, и он получает все элементы статистики и умения (кроме классовых умений, легендарных действий и действий логова), которые есть у нового облика, но отсутствуют у него. Если у нового облика есть атака укусом, коатль может использовать в этом облике свой укус.
Коатль
Коатль — доброжелательное змееподобное существо большого интеллекта и проницательности. Их ярко раскрашенные крылья и вежливые манеры говорят о небесном происхождении.
Божественные посланники. Коатли были созданы как стражи и посланники добрыми божествами древности, которым уже давно не поклоняются, и которые уже давно забыты всеми, кроме самих коатлей. Большинство божественных поручений, выданных коатлям, уже давно либо выполнены, либо провалены. Тем не менее, некоторые коатли по-прежнему наблюдают за древними силами, ожидают исполнения пророчеств, либо охраняют наследников существ, которых они когда-то охраняли и направляли. Вне зависимости от задания, коатли предпочитают не показываться, и раскрывают себя только если нет другого выхода.
Правдолюб. Коатль не может лгать, но может умалчивать информацию, отвечать туманно или позволять собеседнику прийти к неверным выводам, если это необходимо, чтоб защитить что-то, сдержать обещание или скрыть тайну своего существования.
Древние и немногочисленные. Коатли могут жить очень долго, обходясь без пищи, и даже без воздуха, но они могут умереть от болезни или старости. Коатль может предчувствовать свою смерть более чем за сто лет, но не может предвидеть, каким именно образом он умрёт.
Если коатль уже достиг поставленной перед ним задачи, он принимает свою судьбу. Но если неминуемая смерть ставит под угрозу достижение целей, он начинает активно искать другого коатля, чтобы произвести потомство.
Брачные ритуалы коатлей представляют собой прекрасные и замысловатые танцы магии и света, в результате которых появляется яйцо, похожее на драгоценный камень, из которого потом вылупляется новый коатль. Родитель, который искал пару, растит новорождённого коатля и рассказывает ему его обязанности, чтобы тот мог завершить задачу, которую его родитель оставит незаконченной.
