Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бестиарий.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.71 Mб
Скачать

Андросфинкс

Большой монстр, законно-нейтральный

Класс Доспеха 17 (природный доспех)

Хиты 199 (19к10 + 95)

Скорость 40 фт., летая 60 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

22 (+6) 10 (+0) 20 (+5) 16 (+3) 18 (+4) 23 (+6)

Спасброски Лов +6, Тел +11, Инт +9, Мдр +10

Навыки Внимательность +10, Магия +9, Религия +15

Иммунитет к урону психическая энергия; дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак

Иммунитет к состоянию испуг, очарование

Чувства истинное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 20

Языки Общий, язык Сфинксов

Опасность 17 (18000 опыта)

Непостижимый. Сфинкс обладает иммунитетом ко всем эффектам, которые чувствуют его эмоции или читают мысли, а также заклинаниям школы Прорицания, неугодным ему. Проверки Мудрости (Проницательность), совершённые для определения намерений и искренности сфинкса, совершаются с помехой.

Магическое оружие. Атаки оружием сфинкса являются магическими.

Использование заклинаний. Сфинкс является заклинателем 12 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Ему не требуются материальные компоненты для накладывания заклинаний. У сфинкса подготовлены следующие заклинания жреца:

Заговоры (неограниченно): священное пламя, уход за умирающим, чудотворство

1 уровень (4 ячейки): приказ, обнаружение добра и зла, обнаружение магии

2 уровень (3 ячейки): малое восстановление, область истины

3 уровень (3 ячейки): рассеивание магии, языки

4 уровень (3 ячейки): изгнание, свобода перемещения

5 уровень (2 ячейки): высшее восстановление, небесный огонь

6 уровень (1 ячейка): пир героев

Действия

Мультиатака. Сфинкс совершает две атаки когтём.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 17 (2к10 + 6).

Рык (3/день). Сфинкс испускает магический рык. Каждый раз, когда он рычит до окончания продолжительного отдыха, рык звучит всё громче, и эффекты у него разные. Все существа в пределах 500 футов от сфинкса, слышащие рык, должны совершить спасбросок.

Первый рык. Все существа, провалившие спасбросок Мудрости со Сл 18, становятся испуганными на 1 минуту. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

Второй рык. Все существа, провалившие спасбросок Мудрости со Сл 18, становятся оглохшими и испуганными на 1 минуту. Испуганное существо также парализовано и может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

Третий рык. Все существа совершают спасбросок Телосложения со Сл 18. При провале существо получает урон звуком 44 (8к10) и сбивается с ног. При успешном спасброске существо получает половину этого урона и не сбивается с ног.

Легендарные действия

Сфинкс может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Сфинкс восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

Атака когтём. Сфинкс совершает одну атаку когтём.

Телепортация (стоит 2 действия). Сфинкс магическим образом телепортируется вместе со всем несомым и носимым снаряжением на расстояние до 120 футов в свободное пространство, которое он видит.

Накладывание заклинания (стоит 3 действия). Сфинкс накладывает заклинание из списка подготовленных заклинаний, используя ячейку заклинаний, как обычно.