Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бестиарий.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.71 Mб
Скачать

Боевой вождь орков

Средний гуманоид (орк), хаотично-злой

Класс Доспеха 16 (кольчуга)

Хиты 93 (11к8 + 44)

Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

18 (+4) 12 (+1) 18 (+4) 11 (+0) 11 (+0) 16 (+3)

Спасброски Сил +6, Тел +6, Мдр +2

Навыки Запугивание +5

Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10

Языки Общий, Орочий

Опасность 4 (1100 опыта)

Агрессивный. Орк может бонусным действием переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в сторону видимого враждебного существа.

Ярость Груумша. Орк причиняет дополнительный урон 4 (1к8), когда попадает атакой оружием (уже учтено в атаках).

Действия

Мультиатака. Орк совершает две атаки секирой или копьём.

Секира. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 15 (1к12 + 4 плюс 1к8).

Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 12 (1к6 + 4 плюс 1к8), или колющий урон 13 (2к8 + 4), если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.

Боевой клич (1/день). Все существа на выбор боевого вождя в пределах 30 футов, слышащие его, и пока не находящиеся под действием Боевого клича, до начала следующего хода боевого вождя совершают броски атаки с преимуществом. После этого боевой вождь может бонусным действием совершить одну атаку.

Обычный орог

Орк око Груумша

Средний гуманоид (орк), хаотично-злой

Класс Доспеха 16 (колечный доспех, щит)

Хиты 45 (6к8 + 18)

Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 9 (−1) 13 (+1) 12 (+1)

Навыки Запугивание +3, Религия +1

Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 11

Языки Общий, Орочий

Опасность 2 (450 опыта)

Агрессивный. Орк может бонусным действием переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в сторону видимого враждебного существа.

Ярость Груумша. Орк причиняет дополнительный урон 4 (1к8), когда попадает атакой оружием (уже учтено в атаках).

Использование заклинаний. Орк является заклинателем 3 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:

Заговоры (неограниченно): сопротивление, указание, чудотворство

1 уровень (4 ячейки): благословение, приказ

2 уровень (2 ячейки): божественное оружие (копьё), гадание

Действия

Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 11 (1к6 + 3 плюс 1к8), или колющий урон 12 (2к8 + 3), если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.

Орог

Средний гуманоид (орк), хаотично-злой

Класс Доспеха 18 (латный доспех)

Хиты 42 (5к8 + 20)

Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

18 (+4) 12 (+1) 18 (+4) 12 (+1) 11 (+0) 12 (+1)

Навыки Выживание +2, Запугивание +5

Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10

Языки Общий, Орочий

Опасность 2 (450 опыта)

Агрессивный. Орог может бонусным действием переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в сторону видимого враждебного существа.

Действия

Мультиатака. Орог совершает две атаки секирой.

Секира. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 10 (1к12 + 4).

Метательное копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1к6 + 4).

Отидж

Отидж — это гротескное существо с луковицеобразным телом на трёх крепких ногах, глаза и нос которого расположены на стебле, растущем из верхней части раздутого тела. Два упругих щупальца заканчиваются остроконечными листовидными придатками, которыми отидж загребает пищу в разинутую пасть.

Отидж зарывается под кучами отбросов и падали, оставляя на поверхности только сенсорный стебель. Когда съедобное существо проходит мимо, щупальца вырываются из под мусора и хватают добычу.

Отиджи пользуются всеми возможностями засады, чтобы можно было пожрать добычу. Они используют ограниченную форму телепатии для заманивания добычи к логову, иногда выдавая себя за кого-то другого.

Живущий во тьме. Отидж терпит свет только в случае, когда большие кучи падали и мусора находятся в пределах досягаемости. В пустошах они обитают в стоячих болотах, замусоренных прудах и влажных лесных лощинах. Запах могильников, городских канализационных коллекторов, деревенских навозных куч и скотных загонов привлекает их в цивилизованные области.

Поскольку отиджей интересует только пища, в их гнёздах иногда скапливаются различные сокровища от их жертв вперемешку с хламом.

Симбиотические охранники. Разумные обитающие под землёй существа сосуществуют с отиджами, используя их как утилизаторов мусора. На таком обильном питании отиджи жиреют в своих лежбищах, более не движимые другими желаниями и мотивами. Эта неподвижная прожорливость делает их надёжными охранниками. До тех пор, пока он накормлен, отидж воздерживается от нападения на других существ. Тем не менее, потенциальный хозяин отиджа может недооценить потребное количество отходов, падали и мяса, чтобы удержать его от блужданий в поисках еды. Немало хозяев было сожрано «тренированными» отиджами после того, как пища заканчивалась в его лежбище.

Отидж

Большая аберрация, нейтральная

Класс Доспеха 14 (природный доспех)

Хиты 114 (12к10 + 48)

Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

16 (+3) 11 (+0) 19 (+4) 6 (−2) 13 (+1) 6 (−2)

Спасброски Тел +7

Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 11

Языки Отиджский

Опасность 5 (1800 опыта)

Ограниченная телепатия. Отидж может магическим образом передавать простые послания и образы любому существу в пределах 120 футов, понимающему любой язык. Эта телепатия не позволяет существу давать телепатический ответ.

Действия

Мультиатака. Отидж совершает три атаки: одну укусом, и две щупальцами.

Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 12 (2к8 + 3). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 15 от болезни, иначе станет отравленной, пока болезнь не будет вылечена. Через каждые прошедшие 24 часа цель должна повторять спасбросок, уменьшая максимум хитов на 5 (1к10) при провале. При успехе болезнь излечивается. Цель умирает, если болезнь уменьшает максимум её хитов до 0. Это уменьшение хитов длится до тех пор, пока болезнь не будет вылечена.

Щупальце. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 7 (1к8 + 3) плюс колющий урон 4 (1к8). Если размер цели не больше Среднего, она становится схваченной (Сл высвобождения 13) и опутанной, пока не перестанет быть схваченной. У отиджа есть два щупальца, и каждое может схватить по одной цели.

Удар щупальцем. Отидж ударяет схваченных существ друг о друга или о твёрдую поверхность. Каждое существо должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 14, иначе получит дробящий урон 10 (2к6 + 3) и станет ошеломлённой до конца следующего хода отиджа. При успешном спасброске цель получает половину дробящего урона и не становится ошеломлённой.