Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бестиарий.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.71 Mб
Скачать

Игольчатая зараза

Среднее растение, нейтрально-злое

Класс Доспеха 12 (природный доспех)

Хиты 11 (2к8 + 2)

Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

12 (+1) 12 (+1) 13 (+1) 4 (−3) 8 (−1) 3 (−4)

Иммунитет к состоянию глухота, ослепление

Чувства слепое зрение 60 фт. (слепа за пределами этого радиуса), пассивная Внимательность 9

Языки понимает Общий, но не говорит

Опасность 1/4 (50 опыта)

Действия

Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 6 (2к4 + 1).

Иглы. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 30/60 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 8 (2к6 + 1).

Ветвистая зараза

Маленькое растение, нейтрально-злое

Класс Доспеха 13 (природный доспех)

Хиты 4 (1к6 + 1)

Скорость 20 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

6 (−2) 13 (+1) 12 (+1) 4 (−3) 8 (−1) 3 (−4)

Навыки Скрытность +3

Уязвимость к урону огонь

Иммунитет к состоянию глухота, ослепление

Чувства слепое зрение 60 фт. (слепа за пределами этого радиуса), пассивная Внимательность 9

Языки понимает Общий, но не говорит

Опасность 1/8 (25 опыта)

Обманчивая внешность. Пока зараза остаётся без движения, она неотличима от засохшего кустарника.

Действия

Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 3 (1к4 + 1).

Вьющаяся зараза

Среднее растение, нейтрально-злое

Класс Доспеха 12 (природный доспех)

Хиты 26 (4к8 + 8)

Скорость 10 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

15 (+2) 8 (−1) 14 (+2) 5 (−3) 10 (+0) 3 (−4)

Навыки Скрытность +1

Иммунитет к состоянию глухота, ослепление

Чувства слепое зрение 60 фт. (слепа за пределами этого радиуса), пассивная Внимательность 10

Языки Общий

Опасность 1/2 (100 опыта)

Обманчивая внешность. Пока зараза остаётся без движения, она неотличима от клубка лиан.

Действия

Сжимание. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 9 (2к6 + 2), и если размер цели не больше Большого, она становится схваченной (Сл высвобождения 12). Пока цель схвачена, она опутана, и зараза не может сжимать другую цель.

Опутывающие растения (перезарядка 5–6). Цепкие корни и плети вырастают в 15-футовом радиусе вокруг заразы, засыхая через 1 минуту. В течение этого времени эта область является труднопроходимой местностью для существ, не являющихся растениями. Кроме того, все существа на выбор заразы, находящиеся в этой местности, когда растения только появляются, должны преуспеть в спасброске Силы со Сл 12, иначе станут опутанными. Любое существо может действием совершить проверку Силы со Сл 12, освобождая себя или другое опутанное существо при успехе.

Медвежатник

Медвежатники рождены для битвы и хаоса. Выживая набегами и охотой, они запугивают слабых и подавляют их, но при этом они готовы сражаться на стороне сильных вождей, если это сулит им кровопролитие и сокровища.

Гоблиноиды. Медвежатников часто можно встретить в компании своих близких родственников, хобгоблинов и гоблинов. Обычно медвежатники порабощают гоблинов, с которыми столкнулись, а хобгоблинов они запугивают, суля им золото и пищу в обмен на работу в качестве разведчиков и ударных войск. Даже платящие медвежатники — не самые надёжные союзники, но гоблины и хобгоблины понимают, что как бы медвежатники не истощали ресурсы племени, они остаются могучей силой.

Последователи Хруггека. Медвежатники поклоняются Хруггеку, малому богу, который обитает в плане Ахерон. В отсутствии их гоблиноидных родичей, медвежатники сбиваются в разношёрстные банды, каждую из которых возглавляет сильный вождь. Медвежатники верят, что когда они умирают, их души получают шанс сражаться на стороне Хруггека. Они пытаются доказать самим себе, что достойны этого, убивая как можно больше врагов.

Продажные любители засад. Несмотря на громоздкое телосложение, медвежатники двигаются с удивительной скрытностью. Они любят устраивать засады, но отступают, когда сталкиваются с ожесточённым сопротивлением. Это надёжные наёмники, пока их обеспечивают едой, питьём и золотом, но они забывают свои клятвы, когда их жизнь висит на волоске. Раненного члена группы медвежатники могут бросить, чтобы задержать преследователей, а если преследователи сохранят жизнь отставшему медвежатнику, то он поможет выследить бросивших его соплеменников.