- •Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «севастопольский государственный университет»
- •Пояснительная записка
- •Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «севастопольский государственный университет»
- •Календарный план
- •Введение
- •1 Постановка задачи
- •2 Аналитический обзор литературы
- •2.1 Ландшафтные объекты и способы их описания
- •2.2 Программы для трехмерного моделирования ландшафта
- •2.3 Автоматизация процесса проектирования ландшафтных объектов.
- •3 Архитектурное моделирование и визуализация экстерьера в 3ds max
- •3.1. Принципы создания ландшафтного дизайна в 3Ds Max
- •3.2 Модель освещение сцены в 3Ds Max 2018
- •3.3 Визуализация модели экстерьера дома
- •3.4. Системный подход к разработке обучающего сайта
- •4 Создание системы автоматизированного проектирования ландшафтного дизайна
- •4.1 Моделирование экстерьера дома в 3Ds Max 2018
- •4.2 Создание скриптов
- •4.3 Применение пользовательского скрипта при создании ландшафта
- •4.4 Познавательный сайт, стартовая страница
- •4.5 Демонстрация работы владельца и администратора
- •Заключение
- •Перечень условных обозначений
- •Библиографический список
- •Приложение а Исходный код скриптов в 3Ds Max 2018
- •Приложение б Исходный код Интернет-сайта
3 Архитектурное моделирование и визуализация экстерьера в 3ds max
3.1. Принципы создания ландшафтного дизайна в 3Ds Max
В настоящие время 3D графика очень востребована, и многие разработчики предлагают свою программу 3D для использование различных сложных сцен, но в других программах 3D присутствуют большие недостатки, в основном это освещение и рендеринг. Рассмотрим особенности визуализации в 3Ds Max и какие средства применяются для достижения наилучшего вида готовой работы. Так же как упростить процесс визуализации в 3Ds Max? Как можно расширить возможности 3Ds Max?
Визуализация в 3Ds Max - это процесс формирования изображения из отдельных элементов. Изначально в стандартный 3Ds Max входит два средства для визуализации: это средство для визуализации с построчной разверсткой и mental ray.
Средство визуализации 3Ds Max с построчной разверсткой сочетает в себе достаточное быстродействие и качество, а также оно достаточно гибкое и очень просто в использовании и осваивании.
Однако средство с построчной разверсткой проигрывает mental ray в качестве, при этом очень ощутимо, однако в 3Ds Max mental ray используют уже профессионалы, так как это сложное средство, и очень непросто для освоения.
Это два стандартных средства визуализации в 3Ds Max, однако многие профессионалы используют специальные надстройки для 3Ds Max (плагины) которые помогают оптимизировать визуализацию проекта под определенные требования, а также которые расширяют возможности 3Ds Max.
Вот примерный список всех средств для визуализации 3Ds Max:
V-Ray - визуализатор для 3Ds Max от компании Chaos Group - высококачественный визуализатор, очень часто заменяет стандартные визуализаторы 3ds max - Scanline иmental ray;
RenderMan - промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации;
FinalRender - визуализатор для 3Ds Max от компании Cebas, отвечает за широкий спектр атмосферных эффектов;
Brazil R/S - фотореалистичная система визуализации для 3Ds Max, очень мощная система просчета освещения;
Fryrender - визуализатор, который отталкивается от идеи создания максимального реализма;
Indigo Renderer - очень индивидуальный визуализатор для 3ds Max. Основная особенность его в том, что все расчеты света, энергии, каустики и т. д. происходят взаимозависимо;
Maxwell Render - по сути это самый первый визуализатор для 3Ds Max, где принимаются во внимания физические законы;
LuxRender - особенность этой системы визуализации заключается в том, что она имеет открытый код и каждая студия может доработать ее по-своему;
Kerkythea - так же очень интересная система визуализации для 3Ds Max, которая имеет свою азу материалов и позволяет создавать максимально натуральные материалы;
BIGrender - это система визуализации не отличается непередаваемым качеством или сверх скоростями, но у нее есть одна особенность — она легко рендерит поистине огромные изображения;
Sunflow - еще одна система визуализации для 3Ds Max с открытым кодом.
Видим какой огромный список систем визуализации может предложить нам современная индустрия создания приложений, основанная на Autodesk 3Ds Max. Остается только выбрать. Но также нельзя забывать, что в новой версии 3Ds Max 2018 данный список не подходит, так как для данной версии нету дополнительных расширений, и разработчики обещают в ближайшее время все исправить.
