Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ВКРб_09.03.01_РудоченкоСА.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
14.08 Mб
Скачать

3 Архитектурное моделирование и визуализация экстерьера в 3ds max

3.1. Принципы создания ландшафтного дизайна в 3Ds Max

В настоящие время 3D графика очень востребована, и многие разработчики предлагают свою программу 3D для использование различных сложных сцен, но в других программах 3D присутствуют большие недостатки, в основном это освещение и рендеринг. Рассмотрим особенности визуализации в 3Ds Max и какие средства применяются для достижения наилучшего вида готовой работы. Так же как упростить процесс визуализации в 3Ds Max? Как можно расширить возможности 3Ds Max?

Визуализация в 3Ds Max - это процесс формирования изображения из отдельных элементов. Изначально в стандартный 3Ds Max входит два средства для визуализации: это средство для визуализации с построчной разверсткой и mental ray.

Средство визуализации 3Ds Max с построчной разверсткой сочетает в себе достаточное быстродействие и качество, а также оно достаточно гибкое и очень просто в использовании и осваивании.

Однако средство с построчной разверсткой проигрывает mental ray в качестве, при этом очень ощутимо, однако в 3Ds Max mental ray используют уже профессионалы, так как это сложное средство, и очень непросто для освоения.

Это два стандартных средства визуализации в 3Ds Max, однако многие профессионалы используют специальные надстройки для 3Ds Max (плагины) которые помогают оптимизировать визуализацию проекта под определенные требования, а также которые расширяют возможности 3Ds Max.

Вот примерный список всех средств для визуализации 3Ds Max:

  • V-Ray - визуализатор для 3Ds Max от компании Chaos Group - высококачественный визуализатор, очень часто заменяет стандартные визуализаторы 3ds max - Scanline иmental ray;

  • RenderMan - промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации;

  • FinalRender - визуализатор для 3Ds Max от компании Cebas, отвечает за широкий спектр атмосферных эффектов;

  • Brazil R/S - фотореалистичная система визуализации для 3Ds Max, очень мощная система просчета освещения;

  • Fryrender - визуализатор, который отталкивается от идеи создания максимального реализма;

  • Indigo Renderer - очень индивидуальный визуализатор для 3ds Max. Основная особенность его в том, что все расчеты света, энергии, каустики и т. д. происходят взаимозависимо;

  • Maxwell Render - по сути это самый первый визуализатор для 3Ds Max, где принимаются во внимания физические законы;

  • LuxRender - особенность этой системы визуализации заключается в том, что она имеет открытый код и каждая студия может доработать ее по-своему;

  • Kerkythea - так же очень интересная система визуализации для 3Ds Max, которая имеет свою азу материалов и позволяет создавать максимально натуральные материалы;

  • BIGrender - это система визуализации не отличается непередаваемым качеством или сверх скоростями, но у нее есть одна особенность — она легко рендерит поистине огромные изображения;

  • Sunflow - еще одна система визуализации для 3Ds Max с открытым кодом.

Видим какой огромный список систем визуализации может предложить нам современная индустрия создания приложений, основанная на Autodesk 3Ds Max. Остается только выбрать. Но также нельзя забывать, что в новой версии 3Ds Max 2018 данный список не подходит, так как для данной версии нету дополнительных расширений, и разработчики обещают в ближайшее время все исправить.