- •Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «севастопольский государственный университет»
- •Пояснительная записка
- •Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «севастопольский государственный университет»
- •Календарный план
- •Введение
- •1 Постановка задачи
- •2 Аналитический обзор литературы
- •2.1 Ландшафтные объекты и способы их описания
- •2.2 Программы для трехмерного моделирования ландшафта
- •2.3 Автоматизация процесса проектирования ландшафтных объектов.
- •3 Архитектурное моделирование и визуализация экстерьера в 3ds max
- •3.1. Принципы создания ландшафтного дизайна в 3Ds Max
- •3.2 Модель освещение сцены в 3Ds Max 2018
- •3.3 Визуализация модели экстерьера дома
- •3.4. Системный подход к разработке обучающего сайта
- •4 Создание системы автоматизированного проектирования ландшафтного дизайна
- •4.1 Моделирование экстерьера дома в 3Ds Max 2018
- •4.2 Создание скриптов
- •4.3 Применение пользовательского скрипта при создании ландшафта
- •4.4 Познавательный сайт, стартовая страница
- •4.5 Демонстрация работы владельца и администратора
- •Заключение
- •Перечень условных обозначений
- •Библиографический список
- •Приложение а Исходный код скриптов в 3Ds Max 2018
- •Приложение б Исходный код Интернет-сайта
2 Аналитический обзор литературы
2.1 Ландшафтные объекты и способы их описания
Объемно-пространственная структура ландшафта должна выражать собой синтез закономерных физических и пространственных качеств составляющих его композиционных элементов: плоскостных, объемных и планировочных. К плоскостным элементам относятся ровные и горизонтальные поверхности партеров, лужаек, площадок, водоемов; к объемным - пластические формы рельефа - возвышения, откосы, камни, деревья, кустарники, травянистые растения, а также архитектурные сооружения, скульптура и малые архитектурные формы; к планировочным - аллеи, дороги, тропинки, площади и площадки. Главная задача формирования объемно-пространственной структуры ландшафта - создание полноценной обстановки для отдыха. Практически различные свойства природных элементов композиции предопределяют возможные приемы их использования для ландшафтной композиции, отвечающей в наибольшей степени функции каждой из зон отдыха.
Суть процесса организации процесса ландшафта - моделирование, связанное с бесконечным разнообразием форм деревьев и сочетаний, на основе, которых проектировщик может основать объёмно-пространственные элементы и варьировать соотношения по тону и степени освещённости.
Деревья являются самым важным структурным и декоративным строительным материалом любого ландшафта. Богатство красок и разнообразие форм растительности делают её незаменимым материалом ландшафтной композиции. Зрительно древесные растения определяют пропорции и форму пейзажей, создают контраст между открытыми пространствами и разделяют их. Определяют силуэты структуру, обрамление, фон и тон пейзажа, его «настроение».
Кустарники находят применение в любых типах растительных группировок и могут использоваться в качестве самостоятельного элемента композиции ландшафта для создания групп на газоне или на опушках групп деревьев. Цветочное оформление - активное средство создания колористического эффекта в парковых пейзажах. Яркие краски цветов предопределяют их доминирующее значение.
Разработка поверхности земли является необходимым элемент оформления ландшафта. Газон - лучшее, самое гигиеничное из всех покрытий, живая зелёная окраска успокаивающе действует на человека.
Самым главный декоративный элемент сада являются цветы, видовое и цветовое разнообразие которых делает безграничными возможности оформления любого сада, независимо от его размеров и экологических характеристик. Важно правильно подобрать ассортимент цветов, как эстетическим требованиям, так и условиям предполагаемого места выращивания. Особые библиотеки ландшафтных программ разрешают это делать.
Камня либо же горы - колоритный материал в ландшафтных композициях. Чтоб композиция из камня и горы имела эстетическую ценность, она должна быть правильно построена и подчиняться общим основам проектирования. Однородность построения пород камней - надежное средство придания всей композиции целостности и естественности.
Составляющие элементы обработки рельефа - лестницы, террасы, подпорные стены - важные архитектурные объекты, представляющие собой схожесть скульптурной композиции в камне и способствуют декоративной завершенности ландшафтного решения. Лестницы, ведущие с одного уровня поверхности на другой, имеют широкое практическое применение. Они чрезвычайно желательны и в эстетическом отношении, так как разнообразят подпорные стены и откосы террас, акцентируя живописные композиции и направляя посетителя к ним. Лестницы должны быть согласованы с размерами дорожек, иметь соответствующее основание и составлять часть композиции, гармонирующую со всем окружением.
Цвет в пейзажах и солнечное освещение неразрывно связаны между собой. Смена освещения в течение дня воздействует на формообразующие свойства цвета и её изменение эффекта сочетания отдельных тонов.
Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента, как для редактирования и создания изображений или сцен, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира.
В компьютерной графике существует множество классов программного обеспечения, различают несколько видов компьютерной графики, отличающиеся формированием изображением при отображении на экране монитора:
растровая компьютерная графика применяется при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Картинки либо иллюстрации, произведенные средствами растровой графики, изредка создают вручную с поддержкой компьютерных программ. Чаще для этой цели используют сканированные иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры. Соответственно, большинство графических растровых редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку;
векторная компьютерная графика предназначена, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах;
фрактальная компьютерная графика предназначена для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании либо оформлении, а в программировании.
трёхмерная графика (3D-графика) изучает и исследует приёмы и способы создания объёмных моделей объектов, которые максимально подходят к реальным. Такие большие изображения можно вращать и разглядывать со всех сторон. Для создания больших изображений используют различные графические фигуры и ровные поверхности. При поддержки их поначалу формируется основа объекта, потом его влоскость покрывают материалами, зрительно похожими на настоящие. После этого делают осветление, гравитацию, свойства атмосферы и остальные параметры пространства, в котором находиться объект. Для двигающихся объектом указывают скорость, траекторию движения.
