- •Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «севастопольский государственный университет»
- •Пояснительная записка
- •Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «севастопольский государственный университет»
- •Календарный план
- •Введение
- •1 Постановка задачи
- •2 Аналитический обзор литературы
- •2.1 Ландшафтные объекты и способы их описания
- •2.2 Программы для трехмерного моделирования ландшафта
- •2.3 Автоматизация процесса проектирования ландшафтных объектов.
- •3 Архитектурное моделирование и визуализация экстерьера в 3ds max
- •3.1. Принципы создания ландшафтного дизайна в 3Ds Max
- •3.2 Модель освещение сцены в 3Ds Max 2018
- •3.3 Визуализация модели экстерьера дома
- •3.4. Системный подход к разработке обучающего сайта
- •4 Создание системы автоматизированного проектирования ландшафтного дизайна
- •4.1 Моделирование экстерьера дома в 3Ds Max 2018
- •4.2 Создание скриптов
- •4.3 Применение пользовательского скрипта при создании ландшафта
- •4.4 Познавательный сайт, стартовая страница
- •4.5 Демонстрация работы владельца и администратора
- •Заключение
- •Перечень условных обозначений
- •Библиографический список
- •Приложение а Исходный код скриптов в 3Ds Max 2018
- •Приложение б Исходный код Интернет-сайта
Заключение
В работе создана система автоматизированного проектирования ландшафтного дизайна современного жилого помещения с помощью 3Ds Max и соответствующий познавательный сайт для обучения начинающих пользователей. Исследованы возможности автоматизации создания реалистичных моделей и освещения. Для создания такой системы была построена компьютерная модель ландшафтного дизайна жилого помещения с помощью 3Ds Max; созданы текстуры и выполнена настройка текстурирования и освещения объектов сцены. В работе написан скрипт, позволяющий автоматизировать процесс освещения; выполнен рендеринг полученной сцены с помощью стандартного рендеринга и MentalRay.
Изучил возможности программирования в среде PHP и JavaScript; создан обучающий сайт для изучения подходов к моделированию системы автоматизированного проектирования ландшафтного дизайна в 3Ds Max.
На основании полученных результатов разработан познавательный сайт, который будет удобен для начинающих в обучение ландшафтного дизайна с применением пользовательских скриптов.
Работа была апробирована на конференции, которая проводилась с третьего по седьмого апреля, под названием «В мире компьютерных технологий».
Перечень условных обозначений
HTML - язык гипертекстовой разметки (от англ. HyperText Markup Language);
Front - вид спереди;
Back - вид сзади;
Left - вид слева;
Right - вид справа;
Top - вид сверху;
Bottom - вид снизу;
3Ds Max - 3D Studio Max;
MAXScript – встроенный скриптовый язык для пакета трёхмерного моделирования Autodesk 3ds Max;
Bitmap (англ. bit бит + map «карта») имеет значения: Битовая карта (битовый массив, битовый вектор) - структура данных. Битовое изображение - применение этой структуры в компьютерной графике;
PHP (англ. PHP: Hypertext Preprocessor - «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools - «Инструменты для создания персональных веб-страниц») - скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.
Библиографический список
Системные требование для установки программы 3D Max –
https://www.architect-design.ru/autodesk/3ds-max/.
3D редакторы, плюсы и минусы – https://habrahabr.ru/post/136350/.
Недостатки трехмерной графики – 3Ds Max - http://3ds-max7.ru/75-1/index-nedostatki_trehmernoi_grafiki_2.htm.
История создания и развития 3Ds Max - http://esate.ru/uroki/3d-max/informatsiya_o_3d_studio_max/3D-Studio-Max/.
Бородаев Д. В. Веб-сайт как объект графического дизайна. Монография. — Х.: «Септима ЛТД», 2006. — 288 с. — Библиогр.: с. 262—286.
Шаховалов Н.Н. Интернет-технологии в туризме. Учебное пособие. - Барнаул: Издательство АлтГАКИ, 2007. – 251 с.
Введение в CSS - http://htmlbook.ru/samcss/vvedenie-v-css.
Понятие и функции интернета. – www.ecomrus.ru.
Принципы и структура системного анализа – http://elenagavrile.narod.ru/TPR/Lekcciya_24.pdf.
JavaScript (скриптовый язык). Википедия, свободная энциклопедия. – www.ru.wikipedia.org/wiki/JavaScript.
PHP (язык программирования). Википедия, свободная энциклопедия. – www.ru.wikipedia.org/wiki/MySQL.
Web-сервер. Википедия, свободная энциклопедия – http://ru.wikipedia.org/wiki/Веб-сервер.
Интернет-маркетинг «Глоссарий» - интернет-ресур - http://glossary-internet.ru/terms/%C8/4696/
Пинягина О.В. Разработка электронного магазина на PHP и MySQL/ O.B.Пинягина - Казань: Казанский государственный университет, 2010 - 108с.
Актуальность использования виртуальной программы Denwer –
http://www.denwer.ru/about.html
Освещение и визуализация - С. Бондаренко, М. Бондаренко. 3ds Max
Курсы моделирования 3Ds Max -
http://tech-up.ru/professions/modelirovaniya-3ds-max/;
Крымский дизайнер - дизайнерф.рф/course/курс-4/
