Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила турнира Щит и Меч 2017 .docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
28.73 Кб
Скачать
  • Судьи и секунданты

  • Маршал

  • Главным судьей на ристалище, ведущим программы турнира, а также комментатором является Маршал. Команды Маршала обязательны для всех участников турнира и выполняются беспрекословно.

  • Маршал останавливает бой досрочно командой «Стоп бой!» в случае нарушений настоящих правил, либо по факту проигрыша одного из бойцов по очкам.

  • Боковые судьи

  • Боковые судьи ведут подсчет очков во время боя. По окончании боя судьи выходят на ристалище и совещаются совместно с Маршалом с целью выявления победителя боя.

  • Боковые судьи могут дать маршалу сигнал об остановке боя в случае нарушений настоящих правил, либо по факту проигрыша подведомственного им бойца по очкам.

  • Секунданты

  • Боец может иметь своего командного секунданта, либо секундантом может стать любой участник турнира. Боец или секундант могут сигнализировать об остановке боя в случае отказа бойца от продолжения (признания проигрыша), или в случае неисправности снаряжения.

  • Секундант готовит бойца к выходу на ристалище (помогает надеть экипировку и т.д.).

  • Во время боя секундант находится у ристалища в зоне безопасности. Секундант может выйти к бойцу на ристалище (в случаях остановки боя).

  • Секундант может подавать бойцу краткие реплики (если это не мешает судьям).

  • Судьи выносят секундантам предупреждение, если их реплики мешают работе судей.

  • После второго предупреждения секундант может быть удалён.

  • Проведение боя

  • Порядок выхода на ристалище

  • Маршал объявляет бойцов, вызываемых на ристалище на предстоящий поединок. Также объявляются бойцы, которым надлежит подготовиться к следующему бою.

  • По приглашению маршала бойцы занимают исходные позиции по обе стороны от него.

  • В случае невыхода бойца на ристалище в течение 90 секунд после вызова, ему присуждается техническое поражение с максимальным счетом.

  • Маршал убеждается в готовности соперников к бою, после чего подает команду «Бой!». С этого момента начинается отсчет времени и контроль над нанесением ударов.

  • По окончании боя перед оглашением результатов бойцы занимают исходные позиции.

  • После объявления победителя бойцы без промедления покидают ристалище (разрешается задержаться, для того, чтобы отсалютовать сопернику, зрителям или судьям).

  • Остановка боя

  • Бой останавливается чётко слышимой командой «Стоп бой!», после чего любые удары результативными не считаются.

  • По команде «Стоп бой!» бойцы прекращают действия и занимают исходные позиции до объявления результата.

  • Бой останавливается судьями в случаях:

- Выполнения запрещённого действия.

- Поломки оружия или снаряжения.

- Нанесения/получения травмы.

- При потере оружия.

- Сигнала бойца или секунданта об отказе от боя и признании проигрыша («выброс полотенца»).

- Прекращения одним из бойцов координированных защитных действий (нокдаун).

- Клинча.

- Проигрыша одного из противников по очкам.

  • Ведение боя

  • Результативный удар – контакт боевой кромки клинка (последняя половина) с противником, при котором большая часть энергии удара гасится телом противника в точке удара.

  • Результативным признаётся удар плашмя, через оружие или щит, но сбивший противника с ног, причинивший нокдаун или видимое ошеломление противника.

Не засчитываются:

  • Слабый удар в виде обозначения, даже если он номинально достиг поверхности доспеха.

  • Скользящий удар кончиком клинка по отвисающей кольчуге или краю доспеха.

  • «Чиркающий» удар по касательной траектории.

  • Удар плашмя.

  • Удар, энергия которого значительно погашена оружием или щитом соперника (сошедший со щита или клинка).

  • «Швейная машинка» – несколько ударов нанесенных в одну область без замаха в 90 градусов и вложения массы тела в удар (не засчитываются все удары, кроме первого).

  • Удары не боевой частью клинка (половина полотна, ближняя к перекрестью).

  • Длительность поединка.

  • Длительность поединка в номинации «щит-меч» ограничена на усмотрение маршала 10 или 15 очками, набранными одним из бойцов. В номинации «меч-баклер» - 3 сходами до 3 очков каждый, в номинации разводной «щит-меч» - 5 очками.

  • Подсчет очков

  • В номинации «щит-меч» существует две поражаемые зоны:

№1 – поражение данной зоны приносит 2 очка:

• Голова

• Шея

• Корпус (майка)

№2 – поражение данной зоны приносит 1 очко:

• Рука, включая кисть

• Нога за исключением стопы.

• В номинации «меч-баклер» поражаемые зоны те же, попадание в любую из зон приносит 1 очко.

  • В номинации разводной «щит-меч» поражаемые зоны следующие (каждая по 1 очку):

• Купол шлема

• Корпус (майка)

• Рука до середины предплечья

• Бедро.

  • Разрешенные приемы

  • Любые удары оружием по всем направлениям, (кроме ступней ног и паха). В номинации разводной «щит-меч» запрещены удары в лицо, шею, кисть, ногу от колена и ниже.

  • Парирование (блокировка) оружием любых атакующих ударов.

  • Блокировка щитом любых атакующих ударов противника.

  • «Зацепы» щита противника щитом или навершием меча.

  • Толчки, удары и наложения плоскостью щита в одно касание, зацепы, прижимы, черпаки, жёсткие защиты ребром щита под боевую руку.

  • Удары кромкой щита в щит или корпус противника.

  • Сталкивание атакующей руки противника с боевой траектории (под кисть, предплечье, локоть или плечо).

  • Нанесение результативных ударов по потерявшему равновесие противнику ДО МОМЕНТА ЕГО ПОЛНОГО ПАДЕНИЯ.

  • Запрещенные действия

  1. Целенаправленное выталкивание противника за границу ристалища - «давящий» контакт корпусом или щитом, длящийся больше 1 секунды

  2. Подножки и подсечки, придавливание своей ступней ступни противника. Если боец спотыкается о статичную ногу противника, это не считается подножкой.

  3. Захваты рукой и прижимы снаряжения, щита или боевой части оружия – полотна клинка.

  4. Толчки противника боевой или свободной рукой (за исключением сталкивания атакующей руки).

  5. Падение (касание пола спиной или тремя и более точками тела), потеря оружия.

  6. Выход за ристалище (заступ за границу ристалища двумя ногами).

  7. Преднамеренные удары навершием, перекрестьем или перчаткой.

  8. Преднамеренные удары локтями и ногами.

  9. Колющие удары и уколы.

  10. Удары ребром щита в не разрешенные зоны на теле противника.

  11. Удары в пах и стопу (преднамеренные, когда противник в момент удара не менял своего положения). В номинации разводной «щит-меч» удары в лицо, шею, кисть, ногу от колена и ниже.

  • Штрафные санкции

  • За нарушения пунктов 1–6 бойцу выносится замечание и начисляется 1 штрафное очко. Два замечания в одном бою приравниваются к предупреждению.

  • За нарушения по пунктам 7–11 предупреждение и 2 штрафных очка бойцу выносятся сразу.

  • В случае получения бойцом двух предупреждений в одном бою, ему автоматически присуждается поражение.

  • Одномоментная дисквалификация с турнира (по первому факту нарушения) следует в случаях:

  • травмирования противника запрещённым действием или приёмом;

  • добивания упавшего противника;

  • оскорбления противника или судей.

  • Примечание:

Падение, потеря оружия, выход за границы ристалища, вызванные запрещёнными действиями (ударом кромкой щита в голову и т.п.) либо дефектами покрытия, не засчитываются и не штрафуются.