Война на игре
Главная задача людей - завоевать Долину Девяти Холмов, для чего им нужно покорить живущие там агрессивные орочьи племена. Победить орков можно только разрушив их селения и угнав в рабство их племена.
Оркам необходимо защитить свою землю. Для этого они должны, с одной стороны - оборонять свои селения от захватчиков, с другой - собирать войско для захвата крепости.
Люди для захвата селений должны собрать армию. Армия моделируется следующим образом: один из людей назначается военачальником, после чего один из мастеров берёт специальное знамя. Отряд, который вышел из крепости под командованием военачальника и со знаменем считается армией.
У армии есть следующие особенности:
- армия может передвигаться только шагом;
- армия может уничтожить не более 1 селения за один поход;
- в армии на момент её формирования должно быть не менее 2-х человек (не считая мастера со знаменем);
- разрушив селение, армия должна вернуться в крепость, после чего новая армия может быть собрана только через 30 минут;
- если армия повержена, её знамя переходит к оркам.
Орки не имеют организованной армии, но воевать они умеют! Собрав достаточные силы и ослабив людей, орки могут пойти на штурм крепости. Если у орков окажется 3 знамени от разбитых ими армий, они могут собрать своё войско и пойти на штурм крепости. При этом они берут с собой одно из знамён людей (такое знамя несёт один из мастеров), на которое могут вешать вязки, которые работают как в случае с тотемами племени.
Подойдя к крепости, орки должны объявить штурм, после чего пытаются захватить крепость, уничтожив всех её защитников. Если штурм потерпит неудачу, знамя переходит людям.
Кроме того, на крепость могут совершать набеги орки из дальних селений. Они могут штурмовать крепость без знамени и объявлений штурма. В случае, если им удасться убить кого-то из людей, отчёт для излечения для них начинается заново. Кроме того, в случае победы, орки могут забрать вязки, которые найдут в крепости.
ШТУРМ
Для штурма оркам необходимо: 1) подойти под стены крепости, не погибнув от огня лучников; 2) выбить ворота крепости (моделируется нанесением ударов тараном (от 50 до 100 в зависимости от степени укреплённости крепости) – бревном длинной не менее 1,5 метров); 3) уничтожить всех защитников крепости.
ПРИМЕЧАНИЯ:
- если в процессе штурма внутри крепости не останется живых людей, и внутри будет хотя-бы один живой орк, штурм считается успешным;
- если в процессе «выбивания» ворот они откроются «по-жизни» или их удасться открыть по «по-жизни», орки могут войти в крепость, без «выбивания их тараном»;
- если ворота были открыты и в крепость успел забежать хотя бы один орк, закрыть ворота уже нельзя, а штурм может продолжиться без выбивания ворот;
- запрещено вести бои с игроками, которые находятся на башнях / барбакане / лестнице и т.п. во избежание опасности, когда ворота падут, игроки, находящиеся в таких зонах получат время спуститься и принять участие в битве.
