Боевка на игре
Бой между игроками на игре возможен как один на один так и стенка на стенку (бугурт). В бою разрешается использовать оружие, получившее допуск у МГ и имеющее соответствующий чип. Использование другого оружия на игре ЗАПРЕЩЕНО!
Во время боя разрешены удары поражающей частью оружия в поражаемую зону противника. Поражаемой зоной является всё тело за исключением непоражаемой зоны.
К непоражаемой зоне относятся: голова (включая лицо и уши), шея (включая горло), пах, кисти рук и стопы ног.
Результативным считается удар «остановленный телом». Удары вскользь, а также удары сошедшие со щита или оружия или нанесённые через блок являются результативными, если они остановлены телом.
Удар в непоражаемую зону не считается результативным.
Бой проводится без остановки и без расхода после результативного попадания. Швейная машинка (серия быстрых ударов не остановленных телом) не засчитывается.
Любое попадание в любую поражаемую зону отнимает 2 хита. Самопоражения не засчитываются. Попадание по союзнику отнимает у него хиты.
Во время боя запрещено: выполнять броски, толчки (в т.ч. щитом), пинки (в т.ч. в щит), удары непоражающей частью оружия или руками/ногами, любой иной частью тела, другим снаряжением (щитом, шлемом, ремнём, ботинком и т.п.), кусаться, блокировать удары непоражаемой зоной, наносить колющие удары клинковым оружием (кроме ножей и кинжалов).
Во время боя разрешены: нанесение ударов поражающей частью оружия в поражаемую зону противника или по его оружию или щиту, захваты за руку с оружием или непоражаущую часть оружия (древко копья, плечо лука) и щита, зацепы и наложения щитом против щита, блокирование ударов противника непоражающей частью своего оружия.
Оглушений и кулуарных убийств на игре нет.
Если количество ваших хитов уменьшилось до 0 или меньше, вы обязаны упасть и лежать до окончания боя.
После окончания боевого столкновения, если ваша сторона победила, или вы сбежали из боя и для вас нет никакой явной опасности (никто вас не преследует и в пределах видимости нет противника), вы полностью востанавливаете свои хиты до исходного значения.
Посмертие
Если количество ваших хитов опустилось до 0 или меньше, вы обязаны упасть и лежать до окончания боя. После этого, вы должны надеть на голову белый хайратник (повязку), либо передвигаться только с поднятыми вверх руками. Все отчуждаемые предметы вы должны выложить на место гибели НА ВИДНОЕ МЕСТО.
После выполнения этих нехитрых действий:
- люди уходят в крепость, где ждёт 20 минут, после чего его хиты востанавливаются до исходного значения, либо могут потратить 2 вязки чтобы моментально востановить свои хиты до исходного значения.
- орки отправляются в любое не уничтоженное своё селение, где могут сорвать вязку с тотема, после чего белый хайратник снимается и орк востанавливает все хиты до исходного значения. Если ни в одном селении вязок нет, орк уходит в мастерский лагерь.
Экономика на игре
Экономика орков
Исходя из предыстории игры, орки находятся на своей земле, поэтому предполагается, что помимо войны с людьми они должны заниматься иными хозяйственными делами (добывать пищу, изготавливать оружие, растить и обучать новых воинов и т.п.). Это всё моделируется вязками (специальными лентами). Орки могут добывать вязки, которые используются для воскрешения своих павших собратьев. Для этого орк должен направиться в мастерский лагерь, где в течение 10 минут он выполняет какое-то задание (если задания нет, то просто находиться в течение 10 минут в мастерском лагере). По прошествии 10 минут он получает вязку. Орк может в любой момент прекратить выполнение задания или уйти из мастерского лагеря. В таком случае вязки он не получает, а отчёт в следующий раз начинается заново.
Полученные вязки можно повязать на тотем в любом орочьем селении. Повязанную на тотем вязку орк может снять только для собственного воскрешения (люди могут воровать вязки, имея у себя не более 2-х вязок).
Вязки отчуждаемы: их можно передавать другим игрокам (как людям, так и оркам), а в случае гибели вязки необходимо оставить на видном месте, прежде чем покинуть место смерти.
Использованные для воскрешения вязки нужно сдать любому из мастеров.
Экономика людей
Люди находятся в крепости и вести хозяйство им незачем. Однако подкрепление в крепость приходит не сразу, поэтому люди не зависят от добывания вязок, а зависят от времени. Погибшие люди возвращаются в крепость и в течение 20 минут не могут её покидать. При этом находящиеся в крепости люди могут участвовать в бою во время штурма крепости (или набега), но в случае смерти они ожидают окончания боевого столкновения, после чего снова должны отсчитать 20 минут прежде чем смогут покинуть крепость.
Кроме того, люди могут использовать орочьи вязки чтобы мгновенно востановить хиты своих солдат, но делают они это за две вязки, а не за одну как орки. Вязки люди добывать не могут, но могут воровать их с тотема орков или забирать у убитых орков (1-ин человек не может нести больше 2-х вязок).
