- •Тема 2. Особенности познания свойств и отношений между предметами детьми дошкольного возраста. Современные технологии развития и обучения. План
- •1. Общая характеристика содержания математических представлений у детей дошкольного возраста
- •2. Способы познания свойств и отношений в дошкольном возрасте
- •3. Сериация как способ познания размера, количества, чисел.
- •4. Классификация как способ познания свойств и отношений
- •Познание свойств групп и отношений между группами в процессе классификации предметов по признакам
- •Классификация по совместимым свойствам как способ развития предпосылок логико-математического мышления детей старшего дошкольного возраста
- •5. Современные технологии и направления в математическом развитии дошкольников.
- •Триз и методика математического развития ребенка
- •Динамичность:
- •14. Принцип «обратить вред в пользу»:
- •15. Принцип «посредника»:
- •Изменение окраски:
- •Конструирование сказочных персонажей на основе фантограммы.
- •Общий вид таблицы-фантограммы
- •Использование логических триз-упражнений
- •Использование специальных триз-игр
- •Организация рефлексии детской деятельности
- •Оргдеятелъностпные методы
- •Компьютерные среды в математическом развитии дошкольников
- •Плоскостное моделирование на базе разрезания прямоугольника
- •Пространственное моделирование на базе разрезания прямоугольного параллелепипеда
- •Пространственное моделирование на базе материалов, допускающих непрерывные деформации
- •Пространственное моделирование на базе оригами
- •Литература
Плоскостное моделирование на базе разрезания прямоугольника
Теоретико-множественный смысл плоскостного моделирования целого из частей на базе разрезания прямоугольника может заключаться в нахождении:
целого заданной инвариантной формы (в нашем случае прямоугольной) как объединения различных серий классов его разбиения — игры типа «Сложи квадрат»;
целого дискретно меняющейся формы как объединения константных классов разбиения заданной исходной формы (в нашем случае прямоугольной) — игры типа «Танграм», «Пифагор», «Пентамино».
кроме того сюда относится игра «Сложи узор»- игра имеющая смешанную ориентацию: с одной стороны - плоскостную (для развития уже имеющихся навыков по плоскостному моделированию), с другой - пространственную (для расширения спектра навыков)
Понимание теоретико-множественного смысла игр плоскостной ориентации позволяет выстроить содержание технологии математического моделирования с учетом их развивающего потенциала.
Таким образом, технологии моделирования на плоскостных материалах, вызывая живой интерес у детей, развивают их аналитико-синтетические, творческие способности, зрительную память, воображение, мелкую моторику.
Пространственное моделирование на базе разрезания прямоугольного параллелепипеда
Имеется прямоугольный параллелепипед заданного объема. Простейшими объемными фигурами, на которые можно его разбить с целью получения материалов для моделирования, являются куб и прямоугольный параллелепипед. Допустим, что разбиение произведено: если все части эквивалентны выбранной единице разбиения, то полученное множество не содержит классов эквивалентности. Именно так и происходит в процессе получения игровых материалов типа «Сложи узор», «Кирпичики» и др.
Этот игровой материал — один из лучших для пространственного математического моделирования с детьми. Он представляет собой частный случай разбиения прямоугольного параллелепипеда с пропорциями 1:2:4 на 8 равных единичных параллелепипедов тех же пропорций.
Кроме того сюда так же относятся игры «Уникуб», «Кубики для всех».
Моделирование по средством данных материалов стимулирует развитие пространственного воображениядетей, совершенствует их интеллектуальные и творческие способности, так как, анализируя задание, ребенок учится оперировать пространственными образами, мысленно узнавать исходные фигуры, комбинировать их, самостоятельно создавать новые фигуры.
Пространственное моделирование на базе материалов, допускающих непрерывные деформации
К данному виду игр относятся следующие игры: «Узелки», «Лист Мёбиуса».
Пространственное моделирование на базе оригами
Оригами (от япон. «ори» — сложить, «ками» — бумага) — искусство складывания из бумаги. Положения о значимости моделирования из бумаги для эффективного и успешного математического развития ребенка не новы. Различные технологии, использующие оригами, включены в программы школ и дошкольных учреждений многих европейских стран уже более десятилетия назад. В апреле 1996 г. в Санкт-Петербурге состоялась 1-я Всероссийская научная конференция преподавателей оригами, засвидетельствовшая тот факт, что курсы по обучению этому искусству все активнее включаются в образовательные программы.
Моделирование на материале оригами — творческий процесс для педагога. Каждый раз необходимо решать, каков будет игровой сюжет занятия, как вовлечь в них детей, анализировать математический потенциал изделий, выбранных для моделирования**. При этом полезно придерживаться следующих технологических правил.
Начинайте моделирование с простейших фигур, вид которых не слишком абстрактен. Во время занятия актуализируйте имеющиеся у детей знания об окружающем мире и расширяйте их.
Демонстрируйте процесс складывания с помощью большого квадрата, одна сторона которого белая, другая — цветная (яркая).
3. Всегда правильно используйте математические термины, связанные с моделированием (точка, отрезок, угол, треугольник, квадрат, прямоугольник, ромб; параллельные прямые, равные отрезки, углы, фигуры, подобные треугольники; прямой, острый, тупой углы, биссектриса угла; сторона, середина стороны, средняя линия, ось симметрии, диагональ и т.д.).
На первых занятиях демонстрируйте процесс складывания без схем, используя сказочный сюжет (логичный или парадоксальный).
Постепенно приучайте детей к условным знакам, схемам (например, с помощью алгоритмов).
Логика построения занятия должна быть следующей: моделирование репродуктивное — самостоятельное — творческое.
Давайте детям задание на дом — просите их складывать те фигурки, которые они научились делать в саду, и дарить их родным, друзьям и близким.
После того как дети научатся моделировать 5—6 фигурок, организуйте конкурс «Юных оригамистов» по двум номинациям: кто быстрее и кто качественнее смоделирует фигурку.
Собирайте новые фигурки, сложенные детьми самостоятельно, фиксируйте их авторство.
Возможные типы заданий:
сложить фигурку по памяти;
по схеме;
словесному руководству;
разобрать готовую фигурку и зарисовать схему ее моделирования;
создать новую фигурку.
Важная особенность оригами, способствовавшая его быстрому распространению, — неограниченные комбинаторные возможности, кроющиеся в обычном листе бумаги.
Осуществляя поиск эффективных средств математического моделирования с дошкольниками, важно учитывать:
положения А.В. Белошистой, Ж. Пиаже, Т.В. Тарунтаевой о специфике интеллектуального развития детей, генезисе числа у ребенка, амплификации математического развития;
исследования Л.С. Выготского, Л.В. Занкова о связи обучения и развития; утверждения С.Л. Рубинштейна о качестве процессов анализа, синтеза и генерации как ядре общих интеллектуальных способностей;
указания Л.А. Венгера, Я.А. Пономарева о формировании внутреннего плана действий в ходе математического развития детей 5—7 лет.
Моделирование посредством оригами системно учитывает эти положения.
Классическое оригами не предусматривает использования разрезов и склеиваний при моделировании изделий. Тем не менее, в работе с детьми возможно их минимальное количество для изготовления интересных геометрических игрушек — флексагонов — «гнущиеся многоугольники» (от англ. (tо flех— гнуться).
Флексагон – одна из простейших математических абстракций. в его основе лежат сенсорные эталоны формы.
