- •А.С. Ивановский прикладные музыкальные программы
- •Ивановский а.С.
- •Содержание
- •Введение
- •Тема 1. Классификация прикладных музыкальных программ
- •Тема 2. Midi-интерфейс
- •1.1. Описание канальных сообщений
- •1.2. Описание системных сообщений
- •1.3. Описание работы контроллеров
- •1.4. Стандарты midi-систем
- •1.5. Совместмость стандартов по звучанию
- •1.6. Применение midi
- •Тема 3. Аналого-цифровой (ацп) и цифро-аналоговый (цап) преобразователи
- •Тема 4. Vst и dx модули
- •Тема 5. Основные виды обработки звука и эффекты
- •5.1. Обработка по принципу изменения ачх
- •5.2. Приборы динамической обработки звука
- •5.3. Обработки по принципу модуляции сигнала
- •5.4. Эффекты, онованные на задержке сигнала
- •Тема 6. Основные виды электронного синтеза звука
- •Тема 7. Аудиоредактор WaveLab
- •Тема 8. Программа Steinberg Cubase
- •Тема 9. Программа fl Studio
- •Работа в окне программы
- •Тема 10. Программа Reason
- •Интерфейс программы Reason
- •Функциональность
- •История развития программы
- •Эффекты Серия мастеринг-эффектов mClass, присутствующая в Reason, предназначенных для итоговой или промежуточной обработки сигнала, в зависимости от ситуации.
- •Тема 11. Программа Pro Tools
- •Периферийное оборудование Pro Tools
- •Тема 12. Понятие мастеринга
- •Тема 13. Нотные редакторы
- •Литература
Тема 8. Программа Steinberg Cubase
Программа Steinberg Cubase — DAW (Цифровая Рабочая Аудио Станция) принадлежит к числу наиболее мощных виртуальных звуковых студий профессионального уровня. За счет имеющихся виртуальных синтезаторов, эффектов и обработок Cubase все меньше нуждается в реальной студийной аппаратуре. Хотя при наличии таковой Cubase прекрасно справляется с ролью программной среды, которая интегрирует виртуальные и аппаратные компоненты в эффективно функционирующее единое целое.
К основным свойствам Cubase можно отнести:
возможность записи и редактирования MIDI-композиций;
наличие MIDI-эффектов;
возможность записи, редактирования и воспроизведения звука, оцифрованного с частотой дискретизации до 96 кГц и разрядностью до 32 бит с плавающей запятой;
полная поддержка нескольких многоканальных форматов звука (Surround) вплоть до формата 5.1;
возможность работы с VST-плагинами (аудиоэффектами и обработками реального времени);
возможность полной компенсация задержки, вносимой VST-плагинами;
возможность автоматизации любого параметра воспроизведения, обработки и синтеза звука;
наличие подключаемых виртуальных синтезаторов (VSTi);
наличие функции «замораживания» (Freeze) для VSTi и аудио-треков, позволяющей экономить ресурсы процессора;
импорт и экспорт цифрового звука в различных форматах;
представление музыки в виде нот, отпечатков клавиш фортепиано, списка сообщений;
графическое управление параметрами синтеза звука;
микширование сигналов и управление студийным оборудованием;
практически неограниченное число уровней отмены операций редактиро-вания;
наличие удобных средств для работы с лупами;
возможность объединения студийных компьютеров в сеть на основе тех-нологии VST System Link;
возможность совместной работы Cubase с приложениями, поддержи-вающими протокол ReWire;
гибкая маршрутизация аудиосигналов, возможность построения развитой системы студийного мониторинга;
наличие уникального средства передачи всех оттенков и нюансов испол-нения музыки, основанного на внедрении таблиц экспрессии, применимых к специально созданным банкам инструментов;
наличие мощных средств поиска, загрузки, экспортирования и импорти-рования медиафайлов самых различных форматов;
многовариантность решения задач по редактированию (в том числе неразрушающему) MIDI- и аудиофайлов;
удобная организация структуры проекта и системы управления параметрами синтеза, темпом, музыкальным размером, транспонированием за счет наличия треков различных типов;
воспроизведение цифрового видео.
Совместно с Cubase поставляются высококачественные VST-инструменты. Управлять ими, как и настоящими синтезаторами/сэмплерами, можно и с помощью традиционных MIDI-команд, и с помощью записанных на MIDI-треки данных автоматизации в виде огибающих (интерактивных графиков изменения тех или иных параметров). В комплект поставки Cubase включено много VST-аудиоплагинов, отличающихся способностью к управлению посредством автоматизации и множеством интересных пресетов: здесь и виртуальные приборы динамической обработки, и частотные фильтры, и самые разные звуковые эффекты. Многие VST-плагины соответствуют стандарту VST 3. В частности, это означает, что некоторыми из них можно управлять по боковому каналу (Side Chain), получая необычные эффекты. Имеются средства поддержки внешних управляющих устройств. Можно от-редактировать таблицу закрепления ударных инструментов за клавишами MIDI-клавиатуры. Есть специальный редактор для создания партий ударных инструментов. Нотный редактор Cubase 5 по возможностям сравним с луч-шими образцами специализированных программ, предназначенных для под-готовки партитур к изданию. Клавишный MIDI-редактор позволяет записы-вать музыку пользователям, не владеющим нотной грамотой. Редактор-список сообщений обеспечивает прецизионную точность установки значений параметров синтеза, длительностей и моментов извлечения звуков.
Программа в лучших традициях Cubase оснащена обширной системой функций, преобразующих MIDI-сообщения в соответствии с заданными алгоритмами. В связи с этим следует упомянуть группу функций квантизации (в том числе при записи MIDI-сообщений в реальном времени), позволяющих и устранить погрешности исполнения музыки, и обработать записанную партию в соответствии с неким образцовым стилем. Оригинальное звучание MIDI-партий можно получить с помощью встроенных MIDI-эффектов. Авто-матизация сколь угодно сложных преобразований MIDI-данных реализуется посредством логического редактора. Имеется возможность использовать в проекте внешние аппаратные устройства синтеза и обработки звука.
Использование трека аранжировки позволяет разделить проект на фрагменты и изменять порядок их следования и количество повторов. Исходный материал проекта (порядок следования частей и сообщений) при этом не изменяется, просто воспроизводится этот материал в другом порядке, определяемом списком воспроизведения. Можно сформировать множество списков воспроизведения (вариантов аранжировок) и переключать их «на лету». Программа предоставляет пользователям все средства, необходимые для эффективного редактирования композиций. В ней внедрены все наиболее передовые технологии преобразования звуковых данных и редактирования MIDI-сообщений.
Работа в окне проекта
Окно проекта Cubase (рис. 8.1) можно считать основным окном. Именно этим окном вам придется пользоваться чаще всего. В Cubase одновременно может быть открыто несколько проектов. В заголовке окна каждого проекта отображается имя файла проекта. Если же проект не был сохранен в файле, вместо имени файла будет присутствовать надпись Untitled.
Рис. 8.1. Окно Cubase (нет созданных треков)
В Cubase существуют много различных видов треков:
MIDI Track (миди-трек) — трек для управления MIDI устройствами (синтезаторами); на нем хранятся МШ1-данные;
Audio Track (аудиотрек) — трек для записи/воспроизведения звуковых данных;
Instrument Track (инструментальный трек) — гибрид предыдущих двух треков: трек, к которому подключается и с которого посредством MIDI управляется виртуальный инструмент VSTi;
FX Track (FX-трек) — вспомогательный трек, предназначен исключительно для подключения VST-плагинов (эффектов и обработок), выполняет роль шин AUX в традиционных микшерах — посыл сигналов с нескольких аудио-, групповых или инструментальных треков для обработки эффектами параллельного действия;
Group Cannel Track (групповой трек) — вспомогательный трек, предназначен для группирования сигналов от нескольких аудио-, FX- или инструментальных треков в целях обработки полученного субмикса одним набором плагинов;
Folder Track (трек-контейнер) — может содержать треки всех видов, включая другие треки-контейнеры; способствует улучшению визуальной структуры проекта; Marker Track (трек маркеров) — трек для размещения маркеров (специальных меток), тоже позволяет улучшить визуальную структуру проекта;
Tempo Track (трек для управления темпом) — хранит информацию об изменении темпа проекта;
Signature Track (трек музыкального размера) — хранит информацию об изменениях музыкального размера;
Transpose Track (трек транспонирования) — хранит информацию об общем изменении высоты тона для всего проекта;
Ruler Track (трек дополнительной шкалы времени) — позволяет отображать в проекте нужное количество шкал времени в заданных форматах (не обязательно одинаковых);
Video Track (видеотрек) — предназначен для размещения видео;
Arranger Track (трек аранжировки) — специальный трек, который позволяет изменять порядок воспроизведения заданных фрагментов проекта.
Щелчком правой кнопки мыши на области списка треков вызывается контекстное меню. В нем все команды, начинающиеся с Add, добавляют в проект трек соответствующего типа.
Атрибуты MIDI-трека. Использование MIDI-эффектов и VSTi
Для содания MIDI-трека можно воспользоваться командой главного меню Project > Add Track > MIDI. Альтернативный способ — воспользоваться командой Add MIDI Track из контекстного меню списка треков (рис. 8.2).
Рис. 8.2. Окно Cubase (добавлен MIDI-трек)
Перечислим атрибуты MIDI-трека (рис. 8.3).
Рис. 8.3. Поле атрибутовMIDI-трека
Многие из них дублируются на панели инспектора. Название трека является его атрибутом. В нашем примере трек называется MIDI 01. Названия создаваемым трекам присваиваются автоматически. Если создать еще один MIDI-трек, то он будет называться MIDI 02, следующий MIDI 03 и т. д. Однако в любой момент название трека вы можете изменить. Для этого следует сделать двойной щелчок на поле с названием трека (поле станет доступным для редактирования) и ввести новое название.
Атрибут Mute. Когда он включен, данная кнопка подкрашена в желтый цвет и данный трек заглушен.
Атрибут Solo. При его включении данная кнопка оказывается подкрашенной красным цветом, а все остальные треки переходят в состояние Mute.
Атрибут готовности к записи (Record Enable). Во время записи MIDI-данные, поступающие на входной MIDI-порт, ассоциированный с MIDI-треком, будут сохраняться на этом треке. При включении атрибута Record Enable незримо для пользователя включается режим мониторинга. В нем все данные, поступающие на вход MIDI-трека, транслируются на выходной MIDI-порт, с которым данный трек ассоциирован. При этом до начала записи и во время записи вы можете слышать собственную игру на MIDI-клавиатуре. Однако мониторинг будет осуществляться только в том случае, если включена опция MIDI Thru Active. Напомним путь к данной опции. Командой File > Preferences главного меню открывается диалоговое окно Preferences. Далее следует выбрать раздел MIDI, и опция станет доступной для включения/выключения. Можно использовать мониторинг отдельно от режима Record Enable. Режим мониторинга включается кнопкой, при этом кнопка может быть выключена. Например, кнопка окажется полезной в том случае, если в процессе записи требуется слышать звучание какого-либо трека, управляемого внешним MIDI-контроллером или секвенсором, но не требуется осуществлять запись MIDI-информации, поступающей именно на этот трек. В правой части поля MIDI-трека имеется индикатор, который условно можно назвать индикатором уровня сигнала. Он загорается в момент поступления команды нажатия MIDI-клавиши. Высота светящегося столбика пропорциональна параметру Velocity (скорости нажатия MIDI-клавиши). При удержании клавиши нажатой, высота столбика плавно уменьшается. После того как MIDI-клавиша отпущена, высота столбика уменьшается очень быстро. Действительно, например, для инструмента Grand Piano громкость его звучания после нажатия MIDI-клавиши будет изменяться по описанному выше закону. Однако инструменты такого класса, как подкладки (pads), будут звучать ровно до тех пор, пока MIDI-клавиша будет удерживаться нажатой. И громкость их звучания если и варьируется, то по более сложному закону. Что касается звучания ударных инструментов, то после фазы атаки их громкость обычно спадает независимо от того, удерживается нажатой MIDI-клавиша или нет. Именно поэтому мы сказали, что описываемый индикатор можно назвать индикатором уровня сигнала лишь условно. Ведь MIDI-трек не получает и не может получать аудиоинформацию с выхода управляемого им синтезатора или сэмплера.
Кнопки Read и Write разрешают воспроизведение и запись автоматизации.
Кнопка Edit VST Channel вызывает появление линейки микшера, соответствующей данному MIDI-треку или панели соответствующего VSTi, если этот инструмент указан в качестве выходного порта трека.
Bypass Inserts — временное отключение MIDI-эффектов, подключенных в режиме вставки (эффекты последовательного действия).
Disable Sends — отключение посылов (шин, к которым подключаются MIDI-эффекты параллельного действия).
Drum Map — вызывает меню, в котором можно выбрать барабанную карту, ассоциированную с данным MIDI-треком, или команду Drum Map Setup, вызывающую редактор барабанных карт. Барабанная карта — таблица соответствия ударных инструментов MIDI-нотам, MIDI-каналам и MIDI-инструментам. С помощью барабанных карт звуки различных инструментов, управляемых через различные MIDI-порты, можно объединять в наборы.
Кнопка Lock блокирует или разблокирует трек. Изменение информации, хранящейся на заблокированном треке, невозможно.
Кнопка с символом + или —. С ее помощью открываются или скрываются поля подтреков, предназначенных для записи автоматизации.
Секции MIDI-трека
Поле инспектора MIDI-трека (рис. 8.4) состоит из пяти секций. Основная секция включает в себя название трека и содержит его основные параметры.
Рис. 8.4. Инспектор MIDI-трека
Секция Track Parameters содержит параметры некоторых алгоритмов преобразования MIDI-информации, работающих во время воспроизведения трека;
Секция Inserts предназначена для подключения MIDI-эффектов последовательного действия;
Секция Sends предназначена для подключения MIDI-эффектов параллельного действия;
Секция Channel содержит одну единственную линейку микшера Cubase, соответствующую данному MIDI-треку. В правой верхней части каждой из секций имеется кнопка, с помощью которой данную секцию можно скрыть или сделать доступной. В скрытом виде отображаются только заголовки. В списке IN следует выбрать входной MIDI-порт, к которому подключен MIDI-контроллер (MIDI-клавиатура). Информация, поступающая через этот порт, будет сохраняться на треке в режиме записи. В списке OUT следует выбрать выходной MIDI-порт или название MIDI-устройства, которому будет адресоваться информация, воспроизводимая с данного трека.
В списке CHN выбирается MlDI-канал, по которому будет воспроизводиться информация данного трека.
Drum Map. В данном меню можно выбрать барабанную карту, которая будет ассоциирована с данным MIDI-треком, или команду Drum Map Setup, вызывающую редактор барабанных карт.
Секция Track Parameters (рис. 8.5) содержит параметры некоторых алгоритмов преобразования MIDI-сообщений типа Note, работающих во время воспроизведения трека.
Рис. 8.5. Ссекция Track Parameters
Vel. Shift — значение, которое будет складываться со значением параметра Velocity каждого сообщения типа Note (смещение параметра Velocity).
Vel. Соmр. — степень компрессии параметра Velocity.
Len. Соmр. — изменение длительностей нот. Например, если задать значение этого параметра равным 3/4, то при воспроизведении длительности нот сократятся на 1/4, т. е. станут равными 3/4 от их первоначальной длительности.
Random — внесение случайных изменений (рандомизации) в параметры сообщений типа Note, их координаты на временной оси и длительности. За счет рандомизации можно получить звучание, напоминающее игру живого исполнителя. В двух списках, расположенных непосредственно под надписью Random, выбираются параметры, подлежащие рандомизации.
Секция Inserts (рис. 8.6) служит для подключения MIDI-эффектов последовательного действия. Эффекты последовательного действия подключаются к треку по цепочке: при воспроизведении данных с трека происходит их обработка сначала одним эффектом, потом другим и т. д. Иными словами, на вход очередного эффекта поступают данные, уже обработанные предыдущим эффектом. После обработки последним эффектом данные поступают на выходной порт трека.
Рис. 8.6. Секция Inserts
В секции имеются четыре ячейки для подключения эффектов. В каждой из них есть список для выбора нужного эффекта. По умолчанию во всех списках выбран элемент No Effect (эффект не подключен). В Cubase SX доступны следующие MIDI-эффекты:
Arpache 5 — арпеджиатор;
AutoPan — автоматическое панорамирование;
Chorder — генератор аккордов;
Compress — компрессор параметра Velocity;
Control — генерация сообщений типа Control Change;
Density — прореживание или генерация дополнительных нот;
Micro Tuner — индивидуальная подстройка каждой ноты;
MidiEcho — генерация эха.
Секция Sends. Основным назначением секции Sends (посылы) является обеспечение подключения MlDI-эффектов параллельного действия (рис. 8.7).
Рис. 8.7. Секция Sends
Эффекты параллельного действия подключаются к треку независимо друг от друга. На вход каждого из эффектов посылаются данные непосредственно с трека. После обработки данные поступают на указанный выходной порт, который может отличаться от выходного порта трека. В Cubase к каждому из MIDI-треков вы можете подключить до четырех эффектов параллельного действия. Каждому из эффектов соответствует своя ячейка секции Sends, состоящая из нескольких раскрывающихся списков и кнопок. По умолчанию эффекты не подключены ни к одной из ячеек, чему соответствует надпись No Effect. Подключение эффектов осуществляется точно так же, как и в секции Inserts: выбором названия эффекта из списка. После подключения эффекта следует задать выходной порт, которому будут адресоваться обработанные данные. По умолчанию вместо названий выходных портов фигурируют надписи Not Connected (нет соединения). Кроме порта можно задать номер MIDI-канала, по которому будут передаваться данные. синтезаторов проекте.
Подключение VSTi
Командой главного меню Devices > VST Instruments вызывается окно, показанное на рис. 8.8.
Рис. 8.8. Окно VST Instruments
В данном окне имеется 32 слота для подключения VSTi, которые соответственно пронумерованы цифрами от 1 до 32. По умолчанию VSTi не подключены ни к одному из слотов. Чтобы подключить VSTi к нужному слоту, щелкните на соответствующей надписи No VST Instrument левой кнопкой мыши. Возникнет меню, содержащее названия доступных VSTi. После подключения VSTi к одному из слотов окна VST Instruments можно считать данный инструмент подключенным к проекту. Остается настроить какой-либо MIDI-трек на работу с этим VSTi. Для этого в параметрах необходимого трека в качестве выходного MIDI-порта необходимо указать название требуемого VSTi. Если в качестве входного порта MIDI-трека установлен порт, к которому подключена MIDI-клавиатура, то можно играть на ней звуками VSTi.
Можно подключать несколько экземпляров одного и того же VSTi. Это имеет смысл делать в том случае, если VSTi являются однотембральными, а вам нужно звучание нескольких патчей одного и того же VSTi. Названия виртуальных MIDI-портов разных экземпляров одного и того же VSTi будут иметь следующий формат: название VSTi, порядковый номер (кроме 1).
Атрибуты аудиотрека
Для создания аудиотрека в проекте млжно воспользоваться командой главного меню Project > Add Track > Audio. Альтернативный способ — воспользоваться командой Add Audio Track из контекстного меню списка треков.
Рис. 8.9. Окно Cubase (добавлен аудиотрек)
В списке треков появилось поле созданного трека. О том, что данный трек является именно аудиотреком, свидетельствует символ имеющийся в его поле.
Секция Inserts служит для подключения аудиоэффектов последовательного действия.
Секция Equalizers содержит элементы управления параметрическими эквалайзерами.
Секция Sends служит для подключения аудиоэффектов параллельного действия.
Секция Channel содержит линейку микшера Cubase, которая соответствует данному треку.
Кнопка E открывает диалоговое окно VST Channel Settings (рис. 8.10).
Рис. 8.10. Диалоговое окно VST Channel Settings
В нем собраны практически все параметры аудиотрека. Settings можно разделить на четыре области:
секция фейдера громкости, панорамы и других параметров;
секция Inserts эффектов параллельного действия;
секция эквалайзера;
секция Sends эффектов последовательного действия.
Редактор Key Editor
Окно Key Editor программы Cubase предназначено для графического редактирования отпечатков клавиш и графического редактирования параметров MIDI-сообщений. Окно отрывается командой MIDI > Open Key Editor при условии, что в окне проекта выделена хотя бы одна из MIDI-частей. Если будут выделены несколько частей, то их сообщения будут одновременно доступны для редактирования в окне Key Editor даже в том случае, если части размещаются на разных треках. Сообщения, принадлежащие активной части, имеют яркий цвет, сообщения всех остальных частей — серые. Таким образом, в окне Key Editor поддерживается мультитрековый режим. Для того чтобы не запутаться в том, сообщения какого трека или какой части вы редактируете в данный момент, используйте обозначение различными цветами сообщений, принадлежащих разным частям, или сообщений, ассоциированных с разными MIDI-каналами. Key Editor (рис. 8.11) является наиболее удобным при редактировании MIDI-информации.
Рис. 8.11. Окно Key Editor
Инструменты окна Key Editor. В окне Key Editor видны две секции: секция отпечатков клавиш (Note Display) и секция графического редактирования параметров MIDI-сообщений (Controller Display). Верхняя секция служит для отображения собственно отпечатков клавиш фортепиано, а нижняя — для графического управления параметрами синтеза звука. Изменять размеры секций можно, перемещая мышью разделительную линию вверх или вниз. В верхней секции имеется вертикальная полоса прокрутки. Пользуясь ею, можно просмотреть любой участок виртуальной MIDI-клавиатуры (от ноты С-2 до ноты G8). По краям вертикальной и горизонтальной полос прокрутки размещены слайдеры для уменьшения или увеличения масштаба изображения. В верхней части окна расположены инструменты редактирования отпечатков клавиш и параметров MIDI-сообщений. Если нажать кнопку Show Info, то под панелью инструментов появится информационная строка, в которой отображаются параметры (Start, End, Length, Pitch, Velocity, Channel, Off Velocity) выделенного отпечатка клавиши.
Solo Editor — кнопка включения режима «Соло» для части, редактируемой в окне Key Editor.
Object Selection — кнопка выделения объектов в верхней и нижней секциях окна Key Editor. С помощью этого инструмента можно выделить как отдельные объекты, так и целые их группы. Выделенные отпечатки клавиш можно перетаскивать на любое место верхней секции, удалять или копировать в буфер обмена. Выделенные в нижней секции графики можно удалять. Одновременно с этим будут удалены и те отпечатки клавиш, которым удаленные графики соответствовали. С помощью этого инструмента можно не только перемещать отпечатки клавиш, но и изменять их размер. Ухватившись за левую или правую стороны выделенного отпечатка, можно изменить длительность звука. Ухватившись за среднюю часть прямоугольника, можно изменить положение отпечатка клавиши во времени или изменить высоту тона.
Инструментом Draw окна Key Editor производится вставка отпечатков клавиш и редактирование их параметров. Данный инструмент несколько отличается от аналогичного по назначению инструмента окна List Editor (обратите внимание на треугольник в углу кнопки).
Erase — инструмент для удаления звуков. Этим инструментом работают точно так же, как обычным канцелярским ластиком. Нажмите левую кнопку мыши и проведите курсор по тем отпечаткам клавиш (или графикам изменения значений параметров MIDI-сообщений), которые вам не нужны. Удалить выделенные отпечатки клавиш или графики можно и с помощью клавиши <Delete>.
Zoom — инструмент изменения масштаба отображения по горизонтали.
Mute — инструмент мьютирования отдельного отпечатка клавиши или целой их группы. Выберите этот инструмент и щелкните на отпечатке. Он сменит цвет своей окраски на белый и окажется заглушенным.
Инструмент Glue служит для склеивания отпечатков клавиш, расположенных на одной и той же горизонтали. При этом всем последующим отпечаткам присваиваются свойства (например, значение Velocity) того из них, который был расположен левее.
Инструмент Autoscroll — режим автоматической прокрутки изображения в окне (по горизонтали) в режиме записи или воспроизведения.
Кнопка Snap предназначена для включения режима привязки вставляемых сообщений к долям тактов.
Список Quantize предназначен для выбора шага квантизации, с которым располагаются вставляемые сообщения.
Список Length Quant предназначен для выбора шага квантизации длительности сообщений.
Список Colors предназначен для выбора цветовой гаммы отображения параметров сообщений. Кнопка Auto Play предназначена для включения режима прослушивания звучания нот.
Кнопка Step Input предназначена для включения пошагового режима записи отпечатков клавиш с MIDI-клавиатуры.
Кнопка MIDI Input, предназначена для включения режима редактирования отпечатков клавиш с MIDI-клавиатуры.
Кнопка Insert Mode включает режим сдвига существующих отпечатков клавиш вправо от позиции вставки.
Кнопки Record Pitch, Record NoteOn Velocity, Record NoteOff Velocity выбора параметров сообщения, которые будут восприниматься редактором при нажатии вами MIDI-клавиш.
Редактор List Editor
Для подробного редактирования сообщений предназначен специальный редактор List Editor (рис. 8.12).
Рис. 8.12. Окно редактора List Editor
Каждое сообщение (event) занимает в списке одну строчку и, по существу, представляет собой указание, которое должен выполнить музыкальный синтезатор в определенный момент. Для MIDI-редактора сообщения — это наиболее естественная форма представления музыкальной информации. Более того, MIDI-система способна принимать и выполнять только те сигналы, которые являются MIDI-сообщениями. Вы записываете ноты, наносите отпечатки клавиш, рисуете графики изменения параметров синтеза, а компьютер, в конечном счете, все равно преобразует их в сообщения. MIDI-сообщения — это команды синтезатору. Наиболее часто встречаются команды Note On (включить звучание определенной ноты в такой-то момент с такой-то громкостью) и Note Off (выключить звучание ноты в такой-то момент). Все MIDI-ноты пронумерованы от 0 до 127. Кроме этих команд MIDI-сообщения могут содержать указания о смене инструмента, перестройке частотного фильтра, нажатии педали, виде и глубине эффекта, а также многое другое. Соответствие чисел командам стандартизировано. Окно редактора открывается командой главного меню MIDI > Open List Editor.
В левой части окна List Editor находится таблица — список сообщений. В ячейках таблицы содержится тип сообщения, время выполнения сообщения и его параметры. Редактирование содержания таблицы производится с клавиатуры компьютера или мышью с помощью меню и полей ввода. В правой части расположена секция графического редактирования сообщений. Здесь с помощью инструмента Draw редактируются существующие и записываются новые сообщения, а нежелательные сообщения удаляются с помощью инструмента Erase.
Экспорт сведенной композиции
Командой, завершающей работу над проектом, будет команда главного меню File > Export > MIDI File или File > Export > Audio Mixdown. Первая команда производит экспорт MIDI-информации из проекта. При этом, естественно, теряются все аудиосообщения, аудиоэффекты реального времени, автоматизация. Но и эта команда может быть полезной в том случае, если пользоваться Cubase исключительно в качестве MIDI-секвенсора. Вторая команда понадобится, если использовать Cubase SX по основному назначению — в качестве виртуальной звуковой студии и превратить проект в готовый аудиопродукт.
Выполнять сведение в MIDI не совсем правильно хотя бы из-за того, что невозможно применять пространственное панорамирование и обработку VST-плагинами. Прежде чем воспользоваться командой, следует выделить экспортируемый фрагмент проекта с помощью левого и правого локаторов. Термин mixdown имеет такой же смысл микширования неограниченного числа треков в одну фонограмму, количество каналов которой будет соответствовать используемому формату (стерео — 2 канала, 5.1 — шесть каналов). Командой File > Export > Audio Mixdown открывается диалоговое окно Export Audio Mixdown. Нужно выбрать директорию, куда следует экспортировать звуковой файл. В поле File Name вводится имя файла, в списке Files of type выбирается тип звукового файла. По умолчанию выбран тип «Wave File» (.wav). Вид остальной части окна Export Audio Mixdown зависит от того, какой тип звукового файла был выбран. В списке Channels следует выбрать вариант сохранения информации, принадлежащей разным каналам. Приведем опции, доступные для форматов стерео и 5.1:
Mono — свести все каналы в моно;
Stereo Split — сохранить стереоканалы в виде двух монофонических файлов;
Stereo Interleaved — сохранить стереоканалы в виде одного стереофонического файла;
6 Chan. Split — сохранить каналы 5.1 в виде шести монофонических файлов;
6 Chan. Interleaved — сохранить каналы системы 5.1 в виде одного шестиканального файла.
В списке Resolution выбирается количество двоичных разрядов, используемых для представления звуковых отсчетов. Если предполагается осуществлять мастеринг средствами специализированных программ, то выбирать нужно такую форму представления звуковых данных, которая поддерживается приложением для мастеринга. Во всяком случае, количество разрядов должно быть более 16. Не исключен вариант, что мастеринг уже фактически выполнен в среде Cubase. Для этой цели существуют специальные плагины, которые следует подключать к мастер-секции микшера. В этом случае количество разрядов должно соответствовать конечному носителю фонограммы. В списке Sample Rate задается частота сэмплирования для экспортируемых файлов. Мы настоятельно рекомендуем оставить этот параметр таким, чтобы он соответствовал частоте сэмплирования, принятой для данного проекта. В случае необходимости конвертировать формат файла лучше с помощью специализированного звукового редактора, например, WaveLab.
В группе Include доступны следующие опции:
Automation — учитывать при экспорте автоматизацию;
Effects — учитывать при экспорте обработки и эффекты.
При экспорте сведенного проекта эти опции следует включить, иначе вся ваша работа по сведению просто окажется бессмысленной.
В группе Import доступны следующие опции, позволяющие импортировать полученные в результате экспорта файлы в проект:
Pool — импортировать в пул, но не размещать на аудиотреке;
Audio Track — импортировать с размещением на аудиотреке.
