Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МИУС-5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.26 Mб
Скачать

2.1. Общий вид окна Среды разработки.

Для запуска С++ Builder 5 необходимо на рабочем столе опера­ционной системы Windows NT 4.0 (экран монитора) выбрать пиктограмму С++ Builder 5

и щёлкнуть указателем по пиктограмме два раза левой кноп­кой мыши. После запуска программы на экране откроется Интегри­рованная среда разработки (ИСР) С++ Builder 5. ИСР содержит все необ­ходимое для проектирования, запуска и тестирования создаваемых про­грамм и показана на рис. 4.

В верхней части окна ИСР видна полоса главного меню. Ниже поло­сы главного меню расположены две инструментальные панели. Левая па­нель содержит два ряда быстрых кнопок, дублирующих некоторые наибо­лее часто используемые команды меню. Правая панель содержит палитру компонентов. Палитра компонентов включает ряд страниц, закладки кото­рых видны в её верхней части (Standart, Addition… и т.д.).

В основном поле окна ИСР слева находится окно Инспектора объек­тов, с помощью которого можно задавать свойства компонентов и обра­ботчиков событий. Правее находится окно пустой Формы, предназначен­ное для переноса на него визуальных компонентов. За окном Формы рас­положено окно Редактора кода. Обычно окно Редактора кода при первом взгляде на экран невидимо, так как его размер равен размеру окна Формы и окно Редактора кода полностью перекрывается окном Формы.

    1. Полоса главного меню.

Полоса главного меню показана на рис. 5.

Кратко рассмотрим содержание её разделов.

Разделы меню File (файл) позволяют создать новый проект, новую форму, открыть ранее созданный проект, включать в проект вспомо­гательные файлы, печатать файлы из окна Редактора кода и т.д.

Разделы меню Edit (правка, редактирование) позволяют выполнять операции обмена с буфером Clipboard и т.д.

Разделы меню Search (поиск) позволяют в коде приложения осуще­ствлять поиск, контекстные замены и т. д.

Разделы меню View (просмотр) позволяют вызывать на экран раз­личные окна, необходимые для проектирования, например, окно Инспек­тора объектов (Object Inspector) и т.д.

Рис.4

Рис.5

Разделы меню Project (проект) позволяют добавлять и убирать из проекта формы, вызывать в окно Редактора кода файл главной программы проекта (раздел View Sourse) и т.д.

Меню Run (выполнение) даёт возможность выполнять проект в нор­мальном или отладочном режимах, выполнять программу по шагам и т.д.

Меню Component (компонент) позволяет создавать и устанавливать новые компоненты и т.д.

Меню Database (база данных) содержит инструменты для работы с базами данных.

Меню Tools (инструментарий) позволяет расширить возможности главного меню С++ Builder 5.

Меню Help (справка) содержит разделы, помогающие работать со встроенной в С++ Builder 5 справочной системой.

    1. Панель быстрых кнопок

Инструментальная панель быстрых кнопок показана на рис. 6.

Назначение кнопок можно узнать из ярлыков, появляющихся, если поместить курсор мыши над соответствующей кнопкой и на некоторое время задержать его над кнопкой. Рассмотрим назначение некоторых бы­стрых кнопок.

Кнопка Save All - сохранить все файлы модулей и файл проекта.

Кнопка Open Project - открыть ранее созданный файл проекта.

Кнопка Add file to Project - добавить в проект файл.

Кнопка Toggle Form/Unit - переключить просмотр между формой и текстом соответствующего ей файла модуля.

Рис. 6

Кнопка Step over - выполнить оператор, на котором приостановлено выполнение программы.

Кнопка Trace into эквивалентна кнопке Step over в случае, когда те­кущий оператор не содержит вызова функции. Если же оператор вызывает некоторую функцию, то отладчик перейдет на строку ее заголовка.

Кнопка Run - запуск приложения на компиляцию и выполнение.

Работа в С++ Builder 5 значительно ускоряется при использовании быстрых кнопок, которые соответствуют многим командам из главного меню ИСР.