Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы на тест.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
936.96 Кб
Скачать

Задание n 14

Задан одномерный массив X1, X2, …,XN  . Фрагмент алгоритма определяет…

 индекс последнего отрицательного элемента

 

 минимальный элемент массива

 

 количество отрицательных элементов

 

 индекс первого отрицательного элемента

Решение: Фрагмент алгоритма определяет индекс последнего отрицательного элемента. Проверкой условия  определяется отрицательность очередного элемента массива. Если элемент массива отрицателен, то его номер (индекс) запоминается в переменной К.  Когда будут проверены все элементы массива, цикл завершит свою работу.  В переменной К будет храниться индекс последнего найденного отрицательного элемента массива.

Задание n 16

В приведенном ниже фрагменте алгоритма переменные a, b, c имеют тип «строка», а переменные i, k – тип «целое». Используются следующие функции: Длина(a) – возвращает количество символов в строке a (тип «целое»). Извлечь (a,i) – возвращает i-ый (слева) символ в строке  a (тип «строка). Склеить (a,b) – возвращает строку, в которой записаны сначала все символы строки a, а затем все символы строки b (тип «строка). Значения строк записываются в одинарных кавычках (например, a:='дом'). a:= ‘ИНФОРМАТИКА i:=Длина(a)-5 k:=1 b:=‘А’ пока  i > 2 нц c:=Извлечь(a,i) b:=Склеить(c,b) i:=i-k кц Определите значение переменной b после выполнения вышеприведенного фрагмента алгоритма.

 ‘ФОРМА’

 

 ‘ФИРМА’

 

 ‘МИНОР’

 

 ‘АРФА’

 ЗАДАНИЕ N 17

Если элементы массива  равны соответственно то значение выражения  равно ...

 2

 

 1

 

 -3

 

 -1

Объектно-ориентированное программирование

 ЗАДАНИЕ N 1

В объектно-ориентированном программировании понятию объекта соответствует схема…

 А

 

 Б

 

 В

 

 Г

 ЗАДАНИЕ N 2

Разработана модель программы на языке визуального программирования Visual Basic, которая генерирует случайные числа в соответствии с выбранным законом и определенными параметрами. В разработанном графическом интерфейсе приложения используется__________ визуальных объектов.

 9

 

 8

 

 5

 

 7

Решение: Всего используется 9 объектов: 2 объекта «Поле ввода», 3 объекта «Надпись», 1 объект «Выпадающий список», 1 объект «Выбор», 1 объект «Кнопка», 1 объект «Форма».