- •Педагогическая копилка оглавление
- •Названия отрядов и девизы
- •Варианты названий для младших отрядов
- •Варианты названий для средних отрядов
- •Варианты названий для старших отрядов
- •Кричалки
- •«На берегу»
- •«Еду на танке» («Корова»)
- •«Чика-бум»
- •«Гиппопотам»
- •«Бала – бала – ми!»
- •«Парам – парэра»
- •«От Сухуми до Батуми»
- •Речевки
- •2. "Изгиб гитары желтой"
- •Законы лагеря
- •Отрядные дела
- •Игры на знакомство Для малышей 5-8 лет
- •1. У лукоморья дуб зеленый
- •2. Здравствуйте
- •Для детей 9 -12 лет
- •Для подростков 13-16 лет
- •1. Кто? Где? Когда?
- •2. Суета сует
- •7. Карта путешествий
- •Игры с залом «Замотало»
- •«Чихание слона»
- •«Ипподром»
- •«Рыбка»
- •«Хлопки»
- •Игры на сплочение
- •1. Почта
- •2. Летопись
- •3. Моя пара
- •4. Бревно
- •5. Электроцепь
- •6. Слепец и поводырь
- •7. Неваляшка
- •8. Монстр
- •9. Поиск
- •Игры на дискотеке
- •1. Змейка
- •2. Танцевальный конвейер
- •3. Пуговица
- •13. Музыкальные падения
- •Игры на выявление лидера
- •Игры в дороге
- •Игр в помещениии
- •Игры на пляже и на воде
- •Игры с залом
- •Театр "экспромт"
- •Викторина
- •Огоньки Огоньки знакомства
- •Тематические
- •Огоньки анализа
- •Огоньки адаптации
Для подростков 13-16 лет
1. Кто? Где? Когда?
Игроки становятся в круг. По сигналу водящего дети перестраиваются так, чтобы имена располагались:
В алфавитном порядке;
По месяцам рождения;
По знакам зодиака;
По увлечениям и т.д.
2. Суета сует
Каждый участник игры получает список из 10 пунктов:
любит ловить рыбу...
любит петь...
юбит читать... и т.д.
Списки игроков разные. Содержание списков любимых дел организаторы заранее узнают у игроков лично или из анкет. По сигналу водящего игроки начинают заполнять списки, вписывая напротив любимых дел, соответствующие имена игроков. Для этого все начинают узнавать друг у друга кто, что любит делать. Выигрывают те, кто раньше всех сумеет заполнить весь список.
3. Моя эмблема, мой девиз
Каждый игрок получает бумагу и карандаш. По сигналу ведущего каждый придумывает и рисует то, что может быть эмблемой и пишет ту фразу или слово, которое может служить его девизом (это может быть пословица, фраза из песни, крылатое выражение, название кинофильма и т.д.). потом делаем выставку работ, где каждый рассказывает о себе, о своей работе.
4. Мой напарник
Дети разбиваются на пары. Им дается 3 минуты, за которые они должны как можно больше узнать о друг друге. Потом все садятся в круг и каждый из игроков рассказывает о своем напарнике. Стиль изложения - любой. Поощряется оригинальность.
5. Фанты
Каждому игроку предлагается выбрать 1 из карточек. В каждой содержится по 2 задания:
О хобби, друзьях, проделках.
Имя, возраст, школа, класс.
Спой песню (расскажи анекдот, прочитай стихотворение и др.).
6. Автопортрет
Необходимо иметь лист бумаги и фломастер. Всем предлагается нарисовать свой портрет, но не совсем обычным образом.
• вместо глаз мы рисуем то, на что мы любим смотреть;
• вместо носа то, что любим нюхать;
• на место губ то, что любим есть;
• на месте ушей то, что любим слушать;
• на голове вместо волос изобразите ваши мысли, те, которые к вам чаще всего приходят в голову, ваши мечты.
После того, как портреты нарисованы, каждый представляет свой по кругу. Упражнение помогает узнать вкусы и интересы друг друга.
7. Карта путешествий
Рисуется карта, на которой обозначены остров одиночества, море радости, облака мечты, скалы гордости, корабль любви и т.д. Каждый бросает кубик, куда он падает, о тех случаях своей жизни человек рассказывает.
Игры с залом «Замотало»
В правилах игры ведущий сообщает: «При слове «замотало» нужно обнять себя, а при слове «размотало» - руки развести в стороны». Слова ведущего могут быть следующими: «Замотало – размотало. Замотало на соседа слева – размотало. Замотало на соседа впереди – размотало».
