- •Голова циклової комісії
- •Відокремлений структурний підрозділ Золочівський коледж Національного університету «Львівська політехніка»
- •Рецензія на курсову роботу
- •Розділ 1. Теоретичні відомості
- •1.1. Середовище програмування Visual Studio c#
- •1.2. Мова програмування c#
- •1.3. Теоретичні відомості проекту «Таймер»
- •1.3.1. Що таке таймер?
- •1.3.2. Застосування компонента Timer
- •Розділ 2. Практична реалізація
- •2.1 Розробка проекту «Таймер»
- •2.2 Завдання проекту “Таймер”
- •2.3. Опис коду програми
- •Висновок
- •Використана література
- •Інтернет – джерела
ЗАТВЕРДЖЕНО
Наказ Міністерства освіти і науки,
молоді та спорту України
29 березня 2012 року № 384
Форма № Н-6.01
Відокремлений структурний підрозділ Золочівський коледж
Національного університету «Львівська політехніка»
Циклова комісія природничо-математичних та комп’ютерних дисциплін
КУРСОВА РОБОТА
з дисципліни «Об’єктно орієнтоване програмування»
на тему: «Розробка проекту «Таймер»
Студента 3 курсу ОПС - 3 групи
Напряму підготовки
6.050101 Комп’ютерні науки
Спеціальності
5.05010101 «Обслуговування програмних систем і комплексів»
Чернецького Віктора Євгеновича
Керівник викладач Олійник Б.П.
Національна шкала _____________________________________
Кількість балів: __________Оцінка: ECTS ______________
Члени комісії ________________ ______________________________
(підпис) (прізвище та ініціали)
________________ ______________________________
(підпис) (прізвище та ініціали)
________________ ______________________________
(підпис) (прізвище та ініціали)
м. Золочів - 2017рік
Відокремлений структурний підрозділ Золочівський коледж
Національного університету «Львівська політехніка»
Відділення ______________________________________________________________
Циклова комісія: Природничо-математичних та комп’ютерних наук
Освітньо-кваліфікаційний рівень: молодший спеціаліст
Напрям підготовки: 6.050101 Комп’ютерні науки
Спеціальність: 5.05010101 Обслуговування програмних систем і комплексів
ЗАТВЕРДЖУЮ
Голова циклової комісії
____________________________
“____”______________20__ року
З А В Д А Н Н Я
НА КУРСОВУ РОБОТУ СТУДЕНТУ
Чернецькому Віктору Євгеновичу
1. Тема курсової роботи: «Розробка проекту «Таймер»
керівник роботи: Олійник Богдан Петрович, викладач.
Затверджені наказом Золочівського коледжу НУ «Львівська політехніка» від “___”________________ 20__ року №___
2. Строк подання студентом роботи _____________________________________
3. Зміст практичної частини курсової роботи
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
4. Дата видачі завдання_______________________
Студент ___________ Чернецький В.Є
(підпис )
Керівник курсової роботи ___________ Олійник Б.П.
( підпис )
Відокремлений структурний підрозділ Золочівський коледж Національного університету «Львівська політехніка»
(найменування вищого навчального закладу)
Рецензія на курсову роботу
Студента _______________________________________________________________________
(прізвище, ім’я по батькові)
Який (яка) навчається на ______ курсі,
Спеціальність
Курсова робота з дисципліни
Тема:
Реєстраційний №________________ Дата отримання «____»______________20__ р.
Рецензент
(вчене звання, прізвище, ім’я по батькові)
Зміст рецензії ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Допущений (на) до захисту «___»_______________20__ р. ___________________________
(підпис рецензента)
Курсова робота захищена «___»________________20__ р.
з оцінкою ______________________________________________________________________
Підпис рецензента ______________________________________________________________________
ЗМІСТ
Відділення ______________________________________________________________ 4
Циклова комісія: Природничо-математичних та комп’ютерних наук 4
Спеціальність: 5.05010101 Обслуговування програмних систем і комплексів 4
ЗАТВЕРДЖУЮ 4
З А В Д А Н Н Я 4
НА КУРСОВУ РОБОТУ СТУДЕНТУ 4
ВСТУП 7
РОЗДІЛ 1. ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ 8
1.1. Середовище програмування Visual Studio C# 8
1.2. Мова програмування C# 10
1.3. Теоретичні відомості проекту «Таймер» 13
1.3.1. Що таке таймер? 13
1.3.2. Застосування компонента Timer 14
РОЗДІЛ 2. ПРАКТИЧНА РЕАЛІЗАЦІЯ 17
2.1 Розробка проекту «Таймер» 17
2.2 Завдання проекту “Таймер” 17
2.3. Опис коду програми 19
ВИСНОВОК 21
ВИКОРИСТАНА ЛІТЕРАТУРА 22
ІНТЕРНЕТ – ДЖЕРЕЛА 23
ВСТУП
В сучасному світі чільне місце посідають комп'ютерні технології. Внаслідок швидкого розвитку цієї галузі комп'ютери тепер є доступними практично всім. А якщо людина має справу з комп'ютером, то рано чи пізно виникне бажання програмування. Але декілька років назад більшість мов програмування були досить складними для створення в них програм, якими було б зручно користуватись .
Бурхливий розвиток обчислювальної техніки, необхідність в ефективних засобах розробки програмного забезпечення призвели до появи систем програмування, орієнтованих на так звану «швидку розробку», серед яких можна виділити С#. В основі систем швидкої розробки покладена технологія візуального проектування і програмування, суть якої полягає в тому, що область розробки бере на себе більшу частину рутинної роботи, залишаючи програмісту роботу по конструюванню діалогових вікон і функцій обробки подій.
C#-є середовищем розробки програм, яке використовує багато передових ідей і концепцій, закладених в графічному інтерфейсі Windows. Як відомо, середовище великою мірою визначає ефективність роботи програміста. У середовищі програмування є всі необхідні інструменти для того, щоб створювати повноцінні програми. Писати, компілювати і тестувати програму – все це можна робити, не виходячи з C#.
