- •1 Андройд ортасында деректер қорымен байланыс орнату үшін қолданылатын кодтан үзінді келтіріңіз
- •3 Бағдарламалық қамтама өқұрудың негізгі модельдерін анықтаңыз
- •4 Басты менюды құрудың жолдары
- •5 Басты менюды құрудың жолдарын сипаттаңыз, код түрінде мысал келтіріңіз
- •6 Басқару элементтерін құру жолдарын сипаттаңыз
- •7 Басқару объектілерін анықтаңыз және талдаңыз
- •8 Берілген формадағы элементтер атын сипаттаңыз:
- •9 Графикалық элементтер тобын сипаттаңыз және талдаңыз
- •10 Диалогтық терезелердің негізгі функцияларын талдаңыз
- •11 Деректер қоры түсінігін анықтаңыз және қандай деректер қоры бар екені туралы айтыңыз
- •12 Деректер қорында кестелер арасында болатын байланыстар түрлерін анықтаңыз
- •13 Деректер қорындағы ақпаратты алу үшін қолданылатын программа кодын жазып, түсіндіріп беріңіз
- •14 Деректер қорымен sql байланыс орнатып, жаңадан келген қолданушы не клиентті тіркеу үрдісін деректер қорындағы кестеге сақтауды ұйымдастырыңыз
- •15 Деректер қорына жазу/оқу операцияларын орындайтын sql командаларын сипаттаңыз
- •16 Деректер қорымен sql байланыс орнатып, жаңадан келген қолданушы мәліметтерін кестеге сақтауды ұйымдастырыңыз
- •17 Деректер қорымен sql байланыс орнатып, қолданушы мәліметтерін деректер қорындағы кестеден жоюды ұйымдастырыңыз
- •18 Деректер қорымен sql байланыс орнатып, қолданушы мәліметтерін деректер қорындағы кестеден өзгертуді ұйымдастырыңыз
- •19 Деректер қорымен sql байланыс орнату кодынан үзінді келтіріңіз
- •20 Енгізілген мәтінді өңдеу және басқаруға арналған элементтерді анықтаңыз
- •21 Келесі жолдар анықтайтын операторларды сипаттаңыз:
- •22 Келесі кодтың нәтижесін анықтаңыз және көп нүтенің орнына қажет айнымалыларды жазыңыз:
20 Енгізілген мәтінді өңдеу және басқаруға арналған элементтерді анықтаңыз
Font, TextAlign, BackColor, Text
Font-енгізілген мәтіннің шрифтын өзгерту,
TextAlign- басқару элементінде текстті түзеу тәсілі,
BackColor-компоненттің фондық түсі,
Text-мәтінді енгізу
AllowDrop-Қолданушының басқару элементіне деректерді көшіруге болама екенін көрсетеді.
CanSelect-басқару элементін таңдауға болама екендігін көрсетеді.
Capture-тінтуір мен басқару элементін таңдалды ма соны анықтау жайлы ақпаратты қайтарады.
Enabled-басқару элементі қосылды ма соны көрсетеді.
FontHeight-басқару элементінің шрифітінің биіктігін енгізіді.
Margin-басқару элементтерінің арасында бос орын қалтырады.
Name- басқару элементінің атын енгізеді.
TabIndex- басқару элементінің кезегін көрсетеді.
TabStop-қолданушының Tab батырмасын басқанда басқару элементінің өзгеруіне бола ма екендігін көрсетеді.
Text-TextBox сөздік өрісіндегі(текстовое поле) сөзді өзгертеді. TextLength- басқару элементіндегі тексттің ұзындығы.
Width- басқару элементінің жалпақтығы.
21 Келесі жолдар анықтайтын операторларды сипаттаңыз:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System; - барлық пайдалану бөлімі Using директивасын қолданамыз.
using System.Collections; - тізімдерді, кезектерді, массивтарды және сөздіктердің функцияларын атқарады.
using System.ComponentModel; - орындау кезінде және дамыту барысында,
пайдаланылатын компоненттер мен элементтердің әрекетін жүзеге асыратын басқарушы
using System.Windows.Forms;-Microsoft Windows ОЖ-де берілген,толық қолданбалы интерфейсты қолдану арқылы Windows қосымшасын жасау үшін арналған орын
using System.Data; - уақытты сақтайды
using System.Drawing; - графикалық интерфейстің функциялары шін қолданылады. Толық сипаттайтын болсақ
Microsoft .NET Framework шеңберінде жұмыс жасауға арналған C# (GDI+) қосымшасының графикалық интерфейсі атаулар кеңістігінде біріктірілетін кластар жиынынан тұрады. C# тілінің GDI+ негізгі атаулар кеңістігі болып System.Drawing есептеледі. Осы атаулар кеңістігіндегі кластар «сурет салуға» арналған объекттер мен құралдар тізбегін анықтайды. System.Drawing атаулар кеңістігіндегі ең жиі қолданылатын класс Brush класы болып есептеледі (Brushes, SolidBrush, т.б.). Brush объектісі (бояу жаққыш) геометриялық фигураның ішкі аумағын толтыру үшін қолданылады. Brush типі — абстрактілі базалық класс, қалған типтер Brush типінен туындайды және басқа көптеген мүмкіндіктерді ұсынады. Pen (Pens, SystemPens). Pen (қаламұш) — класс объектісі, оның көмегімен түзу және қисық сызықтарды сызуға болады. Pen класында статикалық қасиеттер жиыны анықталған (мысалы, түсін орнату) Font (FontFamily). Font типіндегі объекттер қаріп сипаттамаларын анықтайды (атауы, өлшемі, жазылуы, т.б.). FontFamily бір топқа жататын, бірақ өзгешеліктері бар қаріптер жиынын ұсынады. Graphics. Осы класс монитор экранына геометриялық фигураларды, суреттерді, мәтіндерді шығару үшін қасиеттер мен әдістер жиынын анықтайды. Region. Бұл класс геометриялық фигураның алатын орнын анықтайды. Point (PointF). Осы құрылымдар нүкте координаттарымен жұмыс жасауды қамтамасыз етеді. Point int типіндегі мәндермен, aл PointF – float типіндегі мәндермен жұмыс істейді. System.Drawing атаулар кеңістігінде Icon, Image, Color, Bitmap кластары және басқа да кластар бар.
