Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
HOUSE OF STRAHD_r.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
458.24 Кб
Скачать

Дом страда

By Tracy and Laura Hickman

Credits

Original Design: Tracy and Laura Hickman Revised Design: Bruce Nesmith

Product Coordination: Don Jean Watry Editor: Richard W. Brown

Cover Art: Dana M. Knutson

Interior Illustrations: Clyde Caldwell and James Crabtree

Cartography: David Sutherland Typesetting: Angelika Lokotz

Graphics Coordination: Sarah Feggestad Art Coordination: Peggy Cooper

© 1993 TSR 9418 Перевод - GEP

Введение

Я Древний. Мое происхождение потеряно в темноте прошлого. Я не мертвый. И при этом я не жив. Я нежить, навсегда.

Граф Фон Зарович.

Это приключение первоначально вышло под названием Равенлофт для первого издания AD&D. Огромный успех приключения побудил TSR, Inc. создать полноценный сеттинг для кампаний в царстве фэнтезийного ужаса, Ravenloft, Realm of Terror.

Второе издание AD&D и сеттинг Царств Ужаса изменили многие из правил, по которым ранее игралось это приключение. TSR, Inc. теперь с гордостью представляет повторное оригинальное приключение Равенлофт, обновленное для AD&D 2-го издания и сеттинга Царств Ужаса.

Это приключение предназначено для 4-6 РС 11-13 уровня. Это соответствует текущему уровню силы, предоставленной вампиру Страду фон Заровичу. Приключение также может быть сыграно партией состоящей из 4-6 РС 6-8 уровня. Это соответствует первоначальной форме приключения и более подходит именно для таких уровней (старое было предназначено для 6-8 РС 5-7 уровня).

В тексте этого приключения, Вы заметите подчеркнутые секции, помеченные, как «Оригинал». Это инструкции, которые показывают, как изменить столкновения и обстановку, чтобы отразить первоначальный замысел, предназначенный для персонажей низкого уровня.

Просмотрите все приключение, прежде чем начать играть его. Прочитайте Monstrous Compendium, статью о вампирах. Убедитесь, что ознакомились со способностями и заклинаниями вампира Страда Фон Заровича, как описано в сеттинге Равенлофт. Его первоначальные силы, также описанные здесь, изменены, чтобы отразить AD&D 2-ую редакцию и правила сеттинга Равенлофт. Его хиты, AC и заклинания также были отрегулированы.

Остерегайтесь!

Вполне возможно, что вся партия может легко погибнуть в этом приключении. Если Страд отыгран безжалостным и не проявляющим никакого милосердия, он легко может уничтожить их.

Это задача для ДМ-а, чтобы сделать так, чтобы игроки имели, по крайней мере, равный шанс успеха. В этом приключение много вещей оставлены на усмотрение ДМ-а. Не всегда выбирайте самую опасную возможность. Приключение вряд ли понравится вашим игрокам, если они почувствуют, что его сложность сильно велика для их персонажей.

Если РС когда-либо доводят Страда до 0 хитов или вынуждают его использовать заклинание contingency, Страд больше не мешает их замыслам. Он для себя решает в этот момент, что РС слишком крутые для него. Он позволяет им уйти, и ведет себя тихо, ложась на дно, в течение одного или двух десятилетий.

Краткий обзор приключения

РС оказываются в домейне Баровия, пойманные кольцом ядовитых туманов. Чтобы уйти, они должны победить вампира мага Страда Фон Заровича. Окончательная цель вампира изменяется в зависимости от гаданий на картах Вистани.

В деревне РС встречают Ирину Колину (Ireena Kolyana), реинкарнацию Татьяны, женщины, которую Страд так сильно желал, но которая отвергла его. РС могут встретиться с мадам Евой, женщиной Вистани, которая открывает многие вещи, гадая на картах.

Блуждая по замку Страда, РС пробую найти и уничтожить Страда. Он ведет против партии партизанскую войну, пытаясь достичь своей собственной цели.

Если РС когда-либо доводят страда до 0 хитов, он принимает газообразную форму, и РС считаются победителями. Он позволяет им покинуть Баровию. Альтернативно, ДМ может захотеть довести приключение до самого конца. В этом случае, РС должны вбить кол в сердце Страда, уничтожая его в традиционной манере убийц вампира. Это намного более трудный сценарий и не рекомендуется для игры.

Тогда, когда Страд побежден, появляется дух его брата и уводит далеко с собой Ирину/Татьяну. Вампир ложится на дно и бездействует на протяжении одного или двух десятилетий.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]