- •Создание виртуальных экскурсий, викторин в Power Point
- •Пояснительная записка
- •Содержание
- •Введение
- •Интерактивные элементы в PowerPoint
- •Алгоритм создания виртуальной экскурсии
- •Методические указания к созданию виртуальной экскурсии в ms PowerPoint 2010
- •Алгоритм создания викторины
- •Методические указания к созданию викторины в ms PowerPoint 2010
- •Общие требования к оформлению презентаций
- •Общие требования к оформлению презентаций
Алгоритм создания викторины
Методические указания к созданию викторины в ms PowerPoint 2010
Создание викторины имеет свои особенности, но во многом осуществляется аналогично экскурсии, поэтому здесь будут опущены некоторые возможности и действия, рассмотренные выше.
Создайте титульный слайд, слайды с вопросами и при необходимости вариантами ответов.
Примените ко всем слайдам одинаковый дизайн или фон, оформите картинки, надписи и фигуры:
Создайте слайд с этапами викторины или категориями вопросов, «стоимостью» вопросов - количеством очков.
Добавьте гиперссылки из картинок или фигур (категорий) для перехода к соответствующему слайду с вопросом:
Также необходимо сделать так, чтобы после ответа на вопрос, соответствующая ему фигура на слайде с категориями меняла цвет или исчезала. Для этого нужно настроить анимацию на выход Исчезновение или выделение Перекрашивание. Щелкните по фигуре и в меню Анимация нажмите Добавить анимацию и выберите нужную анимацию на выход или выделение.
Затем настроить переключатель (триггер). В области анимации нажмите на стрелочку рядом с анимацией и выберите Время:
Затем Переключатели, Начать выполнение эффекта при щелчке и выберите соответствующий объект (текущая фигура, на которую настроена анимация).
Теперь в области анимации появился нужный нам Триггер.
Повторите добавление анимации и триггера для каждой фигуры. В области анимации будут отображаться все триггеры для каждой кнопки или фигуры.
Добавьте управляющие кнопки и гиперссылки «начать игру», «выбрать вопрос» или «категории вопросов», «выход». Нарисуйте фигуру, впишите текст и добавьте гиперссылку из фигуры.
Добавьте анимацию объектов слайда и переходы к слайдам.
Внутри одного слайда анимация должна осуществляться автоматически в заданном порядке (не для триггеров). Подробнее см. выше.
Настройте переход между слайдами только по гиперссылкам.
Добавьте триггеры на появление доп. объектов, проверку ответов на вопросы: задать анимацию, настроить переключатели.
На слайде с вопросом могут быть варианты ответов в виде картинок или фигур. Необходимо настроить проверку ответа с помощью анимации и/или появления сообщения «Верно»/ «Неверно». Например, при нажатии на верный (неверный) ответ появиться фигура с надписью «Верно»(«Неверно»). Эти фигуры необходимо нарисовать на слайде и настроить триггер: анимацию на вход для фигуры Верно (Неверно), затем переключатель при нажатии на фигуру с верным ответом. Неверные ответы могут также исчезать или покачиваться. Таким образом, вам нужно определиться каким способом будет выполняться проверка ответов.
Вопрос может и не содержать вариантов ответов, как часто бывает в викторинах, но тогда для проверки ответа нужно вывести на экран правильный ответ. Это также можно сделать с помощью переключателей. Например, при нажатии на фигуру Правильный ответ появится фигура с правильным ответом. Нарисуйте фигуры «Правильный ответ» и фигуру с действительным правильным ответом. В примере ниже – это прямоугольная выноска «Войне 1812 года» и багетная рамка «Правильный ответ»:
Добавьте анимацию на вход для выноски с ответом.
Затем настройте переключатель. В области анимации выберите Время:
Затем нажмите Начать выполнение эффекта при щелчке и выберите из списка нужный объект «Багетная рамка 13: Правильный ответ»:
Можете настроить триггеры для появления одного или нескольких объектов, для выполнения нескольких эффектов анимации к одному объекту и пр.
В режиме показа слайдов проверьте работу всех элементов презентации.
Используя приемы, описанные выше, можете разрабатывать свои интерактивные презентации.
