- •1. Перечислите типы систем виртуальной реальности. Поясните их принципиальные отличия.
- •2. Основные блоки cave системы виртуальной реальности.
- •3. Перечислите основные преимущества и недостатки использования систем вр в психологии;
- •4. Перечислите направления психотерапии, где успешно используются системы вр. Приведите примеры.
- •5. Психологические, физиологические и поведенческие проявления эффекта присутствия в виртуальной среде.
- •6. Опишите методы измерения эффекта присутствия в виртуальной среде
- •7. Опишите причины формирования иллюзий «схемы тела», которые возникают при использовании систем вр;
- •8. Основные виды движений глаз. Их пространственные и временные характеристики;
- •9. Основные функции движений глаз;
- •10. Классификации видов движений глаз;
- •11. Основные методы регистрации движений глаз: их отличительные особенности;
- •12. Преимущества использования метода айтрекинга в психотерапии;
- •13. Назначение и основные функциональные возможности компьютерной системы Observer xt.
- •14. Назначение и основные функциональные возможности компьютерной системы FaceReader.
- •15. Компьютерная система Практика мгу: назначение и основные возможности.
- •16. Конструктор многошкальных опросников ТестМейк. Назначение. Основное возможности.
- •17. Конструктор СкейлМейк. Назначение. Основные возможности.
- •18. Основные принципы функционирования электронной энциклопедии «Википедия».
- •19. Основные требования к статьям, которые пишутся в электронную энциклопедию «Википедия».
- •Недопустимость оригинальных исследований
4. Перечислите направления психотерапии, где успешно используются системы вр. Приведите примеры.
Направления психотерапии с применением систем ВР:
Терапия страхов: - акрофобия, агорафобии, клаустрофобии, арахнофобия;
Терапия страхов:
Метод экспозиционной терапии: пациенту не травмирующим образом предъявляется виртуальный объект, вызывающий у него фобию (невроз, тревожное расстройство и т.д.)
Разрабатывается сценарий постепенного увеличения травмирующего воздействия
Параметры травмирующего воздействия ВО подстраиваются под индивидуальные реакции пациента
Для контроля степени травмирующего воздействия осуществляется регистрация психологических, поведенческих и физиологических реакций пациента.
Примеры:
а) терапия арахнофобии (изображения с пауками) - эффект у 87% пациентов (23 человека)
б) терапия акрофобии (изображения вида сверху с большой высоты) - эффект у 77% (из 32 человек)
в) терапия страхов выступления перед аудиторией (предъявление виртуальной аудитории, видеозапись движений испытуемого)
Коррекция ПТСР
Терапия расстройств : - представления о своём теле; - пищевых
Системы ВР могут формировать желаемое поведение в ВС, которое затем воспроизводится и в реальном мире. Эффективность воздействия зависит от выраженности эффекта присутствия. Влияние ВР можно оценить по тому насколько хорошо и долго наблюдатель может имитировать в реальной среде поведение, сформированное в ВР.
Терапия сильных болей
Обезболивающая терапия Паттерсона и коллег из Вашингтонского университета
40 пациентов ожоговых отделений.
Цель: отвлечь внимание.
Во время перевязок пациенты играли в виртуальную игру «Мир снега». Одновременное у них регистрировали активность латерального затылочного комплекса, ответственного за восприятие боли. По окончании пациенты оценивали уровень боли по 100 балльной шкале. 75% пациентов отметили снижение болевых ощущений. Зарегистрировано снижение активности.
Реабилитация двигательных и когнитивных навыков после инсультов и травм головы
Лечение депрессии (эксперимент Фальконера и Слейтера. В одной ВС пользователь с депрессией видел виртуального партнёра – девочку, которая плакала. Задача пациента была – найти слова, чтобы успокоить девочку. Пользователь видел, что он может воздействовать на людей с депрессией. После этого сеанса пациенту давали участвовать в роли виртуального пациента. Он должен был жаловаться на свои проблемы. Виртуальный терапевт успокаивал его с помощью его собственных слоганов. ТО человек переживал состояния того и другого – находил способы переживания своей депрессии. Было всего 15 пациентов. Оказался эффект у 60% пациентов на 4 недели).
Преимущества использования технологий ВР для успешной реабилитации:
Возможность предъявлять однотипные Виртуальные сценарии при повторении упражнений;
Возможность осуществления ОС об успешности-неуспешности выполнения задания;
Возможность изменять параметры задачи в зависимости от текущих действий пациента
Создание различных сценариев, в том числе и игровых сценариев, которые концентрируют внимание пациента не на действии, а на цели, приводя к значительно лучшему результату (Лурия, Леонтьев)
