Глава 4. Профессии
Профессии:
Аптекарь (лекарь):
Бонусы: вы получаете +20 к навыку первой помощи, профессия (травничество), алхимия, медицина. Так же вы получаете +20 к типу оружия короткие клинки.
Особенность: мастер изготовления лекарств – вы можете изготовить лекарство от болезней и травм без броска три раза в день.
Начальное снаряжение: серп, Обычная одежда, инструменты алхимии, вещмешок.
Акробат (Трюкач)
Бонусы: вы получаете +20 к навыку лазанье и акробатка. А также вы получает +20 к типу оружия древковое и метательное. Помимо этого вы получаете +2d10 к ловкости.
Особенность: Кошачья грация – когда вы падает с высоты не более 20 метров, раз в день вы полностью игнорируете урон и все проверки и приземляетесь, как ни в чем не бывало.
Начальное снаряжение: обычная одежда, посох (ранее использованный как шест для акробатики), 3 метательных кинжалов.
Артист
Бонус: вы получаете +20 к навыку артистизма, Профессия (оратор), проницательности, дипломатии и ремесло (гример)
Особенность: Блестящее выступление – раз в день без всякой проверки вы можете выдать себя за другого человека, причем первая проверка НИП будет автоматически провалена, а остальные получат штраф -20.
Начальное снаряжение: костюм артиста (например: костюм дворянина, воина или мага), набор для грима и кинжал.
Шут
Бонус: вы получаете +20 к навыку артистизма, скрытности, тихой ходьбы и блефа, а также +20 к типу оружия короткие клинки.
Особенность: «Я просто пошутил» - раз в день вы можете списать свой провал в диалоге на «неудачную шутку», тем самым, сведя эффект провала к нулю.
Начальное снаряжение: костюм артиста (костюм шута или скомороха), два серпа
Жрец
Бонус: вы получаете +20 к навыку профессия (оратор), профессия (священник), знание (религия) и дипломатия, а также вы получаете +20 к типу оружия булава.
Особенность: Вдохновляющая проповедь – раз в день вы совершаете бросок на ораторское искусство и в случае можете, например, вдохновить ваших товарищей, давая им бонус к броскам, или успокоить разъяренную толпу.
Начальное снаряжение: Ряса, булава, деревянный щит, вещмешок, священная книга, 10 свеч, кресало и огниво, священный символ.
Стражник
Бонусы: вы получаете +20 к типу оружия на выбор: топор, булава или длинные клинки; вы получаете +20 к типу оружия арбалет, а также +20 к навыкам запугивание, знание (закон) и проницательность.
Особенность: Взгляд дознавателя – раз в день вы заставляете цель допроса сделать проверку силы воли, в случае провала цель говорит вам правдивый ответ на тот вопрос который вы хотите знать.
Начальное снаряжение: деревянный щит, оружие на выбор: топор, булава, длинный меч; стеганый доспех, легкий арбалет, 20 болтов, колчан.
Наемник
Бонусы: Вы получаете +20 к двум любым типам оружия, а также к +20 навыку торговля и навыку запугивание. Помимо этого они получают +20 или к еще одному типу оружия или к одному из навыков на выбор: проницательность, внимательность, знание (география), уличное чутьё, сбор информации или дипломатия.
Особенность: Поиск работы – вы с легкостью находите в трактире людей, которые могут дать такие работы как сопровождение каравана, очищение подземелий от монстров и им подобные.
Начальное снаряжение: кожаный доспех, одно двуручное или два одноручных оружия на выбор: длинный меч, короткий меч, секира, клеймор, топор, булава, молот, двуручный молот, копьё или алебарда; одно предмет на выбор: щит, тяжелый арбалет и колчан с 20 болтами, легкий арбалет и колчан с 20 болтами, лук и колчан с 10 стрелами, чешуйчатый доспех (вместо кожаного) или еще одно одноручное оружие из списка выше.
Торговец (купец)
Бонусы: +20 к навыку торговля, проницательность, блеф и знание (торговые дома), а также +20 к типу орудия длинные клинки, топор или булава.
Особенность: Заманчивое предложение – раз в день вы можете без всяких бросков цель с силой воли меньше 30 купить у вас какой-либо товар, которой ей нужен и который она может себе позволить.
Начальное снаряжение: Рапира (считается как длинный меч), топор или булава; Богатая одежда.
Охотник
Бонусы: вы получаете +20 к навыкам выслеживание, тихая ходьба, скрытность, а также +20 к типу оружия короткий или длинный лук и к типу оружия короткие клинки.
Особенность: «показалось» – раз в день вы можете аннулировать провал скрытности или тихой ходьбы.
Начальное снаряжение: Длинный или короткий лук, кожаный доспех, 20 стрел, колчан, кинжал, колун, кресало и огниво, спальник и вещмешок.
Лучник
Описание: Лучники — это бойцы, специализирующиеся на стрелковом оружии и быстром передвижении. Они стараются держать врага на расстоянии при помощи своего оружия и тактически точных перемещений, и вступают в бой на мечах и со щитами, только если противник ранен и измотан.
Бонусы: вы получаете +20 к типу оружия на выбор: короткий лук и длинный меч или длинный лук и короткий меч, а так же +20 к навыку внимательность, скрытность и лазанье.
Особенность: Орлиный взор – раз в день вы можете аннулировать провал восприятия или внимательности.
Начальное снаряжение: на выбор: короткий лук и длинный меч или длинный лук и короткий меч; кожаная броня, колчан, 20 стрел.
Ремесленик
Бонусы: +40 к любому ремеслу на выбор, +20 к внимательности, +20 к проницательности, а также +20 к одну из типов оружия на выбор: Короткие клинки или молот.
Особенность: Мастер-ремесленник – раз в день вы можете аннулировать провал проверки ремесла выбранного вами (к которому вы прибавили 40).
Начальное снаряжение: на выбор: молот, короткий меч или клинок; обычная одежда, любые инструменты;
Гильдейский маг
Описание: Многие маги постоянно уверяют, что изучают магию только ради собирания знаний, но они также часто получают доход от её практического применения. Хотя между ними есть сильные различия в мотивах и темпераменте, все они объединены одним: горячей страстью к заклинаниям.
Бонусы: вы получаете черту «магический дар», а также +40 к навыку колдовство и +20 к навыку знание (магия).
Особенность: Магический дар 1 – вы получаете возможность использовать заклинания (см. глава «магия»)
Начальное снаряжение: посох, роба.
Фермер
Бонусы: вы получаете +20 к типу оружия древковое и булава, а также +20 к навыку профессия (скотоводство), профессия (земледелие) и +20 к любому навыку.
Особенность: крепкое здоровье – вы получаете +20 к броскам против болезней, ядов и отравления.
Начальное снаряжение: вилы, дубина, обычная одежда.
Вор
Описание: Воры — это медвежатники и карманники. В отличие от грабителей, которые убивают ради добычи, воры обычно предпочитают насилию разного рода трюки и способность передвигаться скрытно, и часто используют свое обаяние для осуществления преступной деятельности.
Бонусы: вы получаете +20 к навыку скрытность, тихая ходьба, лазанье, ловкость рук и взлом.
Особенность: сорокин глаз – раз в день вы можете узнать на какую сумму денег лежат предметы в сундуке который вы хотите скрыть (если вы воруете) или в кармане у персонажа.
Начальное снаряжение: кожаные доспехи, плащ, отмычки (вес 1, стоимость 100), кинжал.
Жулик
Описание: Жулики — это смелые искатели приключений и интриганы, которые определённо обладают талантом попадать в неприятности и выбираться из них. Полагаясь от случая к случаю на обаяние или наглость, на сталь клинка и деловое чутьё, они паразитируют на конфликтах и несчастьях других, доверяясь своей выживаемости и удаче.
Бонусы: вы получаете +40 к навыку Блеф, а так же к навыку проницательность, к навыку торговля, к навыку ремесло (фальсификация).
Особенность: ложный эффект – раз в день, вы можете с помощью набором для фальсификаций создавать предметы, не имеющие никакого эффекта, но можете продавать их как предметы с сильным эффектом и высокого качества. Например, вы можете выдать смесь воды, специй и вина, как редкое лекарство и дорого лекарство.
Начальное снаряжение: инструменты фальсификации, кинжал, богатая одежда.
Фискаль
Бонусы: +30 к навыку запугивание и навыку проницательность, +20 к типу оружия булава и короткие клинки.
Особенность: Особые полномочия фискаля – вы имеете особые полномочия: просматривать должностные книги города, заверять займы, требовать арест определенных личность имя при себе доказательства об их вине.
Начальное снаряжение: должностная бумага (вес 0), книга с долгами, богатая одежда, булава или короткий меч.
Дворянин
Бонусы: +20 к навыку дипломатии и навыку знание (политика), +40 к навыку проницательности, +20 к типу оружия короткие клинки или длинные клинки.
Особенность: голубая кровь – вы имеете больше прав, чем остальные и представители закона больше верят вам чем тем кто ниже вас по статусу, а торговцы, ростовщики, трактирщики и стараются вам угодить.
Начальное снаряжение: одежда аристократа (или богатая одежда), рапира (считается как длинный меч) или кинжал.
Моряк
Бонусы: +20 к типу оружия короткие клинки и длинные клинки, +40 к навыку мореходству, +20 к навыку знанию (морские пути).
Особенность: «часть команды – часть корабля» – вы лучше работаете в команде и получаете бонус +5 к любым совместным действиям.
Начальное снаряжение: рапира (считается как длинный меч) или короткий меч, морская карта, обычная одежда
Рыбак
Бонусы: +40 навыку Профессия (рыболовство), +20 к типу оружия булава, +20 к навыку тихому передвижению, +20 к навыку скрытности.
Особенность: незаметное присутствие – вы можете часами прятаться на одном месте и не выдавать себя.
Начальное снаряжение: инструменты для рыболовства, обычная одежда, дубина.
Бандит
Бонусы: +20 к оружию типа булава или короткий меч, +20 к типу оружия короткий лук, +20 к навыку скрытности, +20 к навыку тихая ходьба, +20 к навыку запугивание.
Особенность: «кошелек или жизнь?» - вы получаете бонус +5 на броски запугивания с целью ограбить или с целью вымогательства.
Начальное снаряжение: короткий лук, шкурный доспех, колчан, 10 стрел, булава или короткий меч.
Контрабандист
Бонусы: +20 к оружию типа булава, короткий меч или +20 к типу оружия короткий лук, +20 к навыку блеф, проницательность и скрытность и тихая ходьба.
Особенность: знание тайных троп – вы знаете тайные тропы пройдя по которым можно остаться не замеченными.
Начальное снаряжение: короткий лук с колчаном (в колчане 10 стрел), короткий меч или булава; кожаная броня.
Храмовник (паладин)
Бонусы: +20 к навыку знание (религия), навыку дипломатия, навыку запугивание и навыку проницательность, +20 к типу оружия на выбор: длинный меч, молот или булава.
Особенность: воин света – вас благословляют все добрые божества. Чем больше вы делаете значительных добрых поступков, тем чаще они отвечают на ваши мольбы. Например, если вы спасли торговца от бандитов, то во время боя вы можете попросить богов о помощи и они ответят вам, например тем что в один момент вы восстановите часть здоровья или ваш провал на попадание будет аннулирован. Если же вы совершаете злые поступки то божества будут вам вредить даже если вы не просите их о помощи. Например, ваш критический успех засчитан как провал или в один день вы проснетесь с тяжелой болезнью.
Начальное снаряжение: Железный щит, Чешуйчатый доспех, священная книга, а также одно оружие на выбор: длинный меч, молот, цеп или булава.
Шахтер
Бонусы: +40 к навыку ремесло (шахтерство), +20 к типу оружия молот, +40 к знанию (геология).
Особенность: шахтерское зрение – держа в руке свечку или факел, вы видите в темноте лучше других, даже если они тоже держать источник света в руках.
Начальное снаряжение: обычная одежда, Камень и кресало, 5 свеч, вещмешок, факел, шахтерская кирка.
Дровосек
Бонусы: +40 к навыку профессия (лесоруб) и к типу оружия топор, +20 к навыку профессия (столяр).
Особенность: сильный удар топором – раз в бой вы можете вы можете провести атаку по противнику со штрафом -20 к попаданию, но двойным уроном.
Начальное снаряжение: Топор, обычная одежда.
Ученый
Бонусы: +20 к любым навыкам типа знание (суммируется до +40 на один навык).
Особенность: научное мышление – раз в день вы можете проигнорировать бросок на одно из знаний, которое вы выбрали.
Начальное снаряжение: обычная одежда, полная чернильница, перо, 50 листов бумаги, 3 научных книги (книги могут быть только связанны с выбранными вами навыками в профессии) (вес каждой 3).
Бард
Описание: Барды — это знатоки легенд и рассказчики историй. Они жаждут приключений ради собирания мудрости и знаний, понимания сущности событий.
Бонусы: +20 к навыку актерство, профессия (музыкант), профессия (поэт), проницательность и блеф или дипломатия.
Особенность: Музыкант – раз в день вы можете аннулировать провал на актерство или профессию (музыкант).
Начальное снаряжение: Любой музыкальный инструмент, костюм актера, обычная одежда, полная чернильница, перо, 50 листов бумаги,
Инквизитор
Описание: Инквизиторы находят предназначение в выслеживании и уничтожении извращённых проявлений тёмных культов и нечестивого чародейства.
Бонусы: знание (религия) или знание (магия), проницательность и на выбор: Знание (демоны), запугивание, блеф; а также вы получаете +10 к владению оружием типа арбалет и или булава или длинные клинки.
Особенность: в поисках ереси – вы с легкостью видите ересь. Вы ее не просто видите. Вы её нутром чуете.
Начальное снаряжение: Кожаная броня, легкий арбалет, факел, Камень и кресало, записная книга (вес 1) полная чернильница, перо и на выбор: булава или длинный меч, а так же колчан и 20 арбалетных болтов.
