Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
игра1 (Автосохраненный).rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
22.49 Mб
Скачать

Глава 1. Как в это играть

Для игры вам понадобится следующее кубики: d%, d10, d8, d12, d6, d4.

В ходе игры основным кубиком будет d% (он же d100). Вам нужно выкинуть меньше нужного значения. Например, если вам нужно выкинуть 67, а выпало 37, то у вас получилось, а если выпало 82, то вы провалили проверку.

Создание персонажа идет в 5 этапов:

Выбор расы – вы выбираете, какой расы будет ваш персонаж, как он будет выглядеть, какие у него будут характеристики (атрибуты) и бонусы к навыкам.

Выбор культуры – выбор того где вы жили большую часть жизни, какое у вас воспитание, образование, а также какие вам доступны уникальные профессии. Культура дает вам +20 к некоторым навыкам, а также определяет, как ваш персонаж будет одеваться и как, скорее всего, будет себя вести

Выбор профессии – выбор того, кем вы работали большую часть жизни, что умеете и каковы ваши навыки

Выбор роли – выбор того какую роль вы будете иметь в партии.

Опции (не обязательный этап) – случайные настройки вашего персонажа, которые могут сделать его как сильнее, так и слабее.

В игре есть 10 атрибутов

Атрибуты:

Рукопашный бой (Р) – ваше базовое умение владения навыками ближнего боя

Стрельба (СТ)– ваше базовое умение владения навыками оружием дальнего боя

Сила (С) – ваша физическая сила.

Ловкость (Л) – показатель того на сколько изящны, тихи и грациозны ваши движения.

Интеллект (И) – ваша способность быстро мыслить и осознавать какие-либо магические, бюрократические, торговые, научные и т.д. процессы.

Мудрость (М) – ваш запас знаний.

Восприятие (В) – показатель того как вы далеко и четко видите, слышите и т.д.

Сила воли (СВ) – ваше сопротивление страху, гипнозу, запугиванию и т.д.

Харизма (Х) – ваше обаяние, красноречие, ваша способность запугивать, убеждать и врать неигровым персонажам.

Удача (У)– значение этого атрибута определяет то значение на кубике, при каких значениях успех будет считаться критическим. Когда у вас выпадает критический успех ваше действие считаетеся настолько сильным, что все штрафы для этого действия аннулируются. В бою же ваш урон множится на то количество кубов, которое указанно у вашего оружия. Например, если удача равна 7, а выпало 6, то ваш успех является критическим.

Также дополнительными, но не маловажными атрибутами являются: очки здоровья, медленная ходьба, полная ходьба, бег.

Очки здоровья – это показатель того сколько ваш персонаж может еще выдержать урона, прежде чем умрёт.

Медленная ходьба – ваша скорость при скрытном перемещении, плаванье, лазанье, во время движения по трудно пересечённой местности и другим эффектам, которые замедляют ваше передвижение.

Полная ходьба – ваша обычная скорость передвижения.

Бег – скорость вашего бега.

Генерация характеристик:

Есть два способа распределения характеристик:

  1. Случайный – вы делаете 11 бросков 2d10, после чего вычеркиваете самый слабый бросок и самый сильный. Далее вы распределяете их по всем атрибутам, кроме очков здоровья и удачи. После чего вы совершаете 3 броска d10, вычеркивая самый слабый бросок, а оставшиеся распределяете между удачей и очками здоровья.

  2. Вы распределяете 65 очков по всем атрибутам, кроме очков здоровья и удачи. После чего вы распределяете 13 очков между удачей и очками здоровья.

В ходе игры вам нужно будет совершать броски (в основном кубика d%+d10). В основном это броски на навыки. Все навыки считаются как «Навык = Характеристика +бонус».

Однако в ходе игры может появиться некое боевое действия в ходе, которого вы будете наносить удары и получать их. Вам нужно будет высчитать ваше попадание каждым оружием, которое вы считывается как «Попадание оружием: вид оружия (ближний бой или дальний бой) +бонус», а также просчитать защиту, которая является штрафом для попадания. Защита высчитывается как «Защита: (ловкость-10) + доспех + щит».

Так же у вас будет снаряжение, максимально переносимый вес, которого рассчитывается как «Максимально переносимый вес = сила*2)».

В начале каждого боя вы будите кидать d100 и прибавлять к его значению инициативы. Инициатива вычисляется как: «ловкость-15»

Очки судьбы – это очки, которые вы можете потратить во время игры и вне её. Очки судьбы могут быть потрачены на:

  • Аннулирование провала – когда у вас выпадает значение большее, чем требуется для успеха, вы можете потратить их на то что бы получить успех, вы тратите столько очков судьбы, сколько вам не хватает для успеха. Пример: у вас выпало 97 на навык дипломатия, а требуется 62, тогда вы можете потратить 25 очков или у вас выпало 88 на попадание, а требуется 86, тогда вы тратите 2 очка судьбы. Так же вы покажете тем же образом потратить их на то что бы получить не успех, а критический успех.

  • Улучшить вашего персонажа – вы можете вне игры или в перерыве развить вашего персонажа, сделав его сильнее. См. глава «развитие персонажа».

  • Выживание персонажа – когда ваш показатель очков здоровья опускается до 0 и ниже, вы можете потратить 100 очков, что бы остаться в живых.