Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Player's Guide 6.0 tr 1.0.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.75 Mб
Скачать

Шаг 5: Выберите снаряжение

Когда вы создаете Вашего персонажа для Лиги Авантюристов в текущем сезоне, возьмите начальное снаряжение, определенное классом и предысторией. Вы не можете бросать кости для определения начального богатства.

Безделушки. Вы начинаете игру с одной безделушкй по вашему выброру из таблицы в главе 5 Книги Игрока или Базовых Правил, или вы можете случайным образом определить вашу безделушку.

Приобретение Снаряжения. Вы можете приобрести любое снаряжение найденное в Книге Игрока.

Шаг 6 (необязательный): выберите фракцию

В любой момент приключений вашего персонажа, даже во время его создания, вы можете решить присоединиться к фракции. Присоединение к фракции является полностью опциональным. Каждая фракция по-своему уникальна и предлагает искателям приключений шанс заработать уважение и славу в своих рядах путем получения очков известности (Renown) в ходе прохождения приключений и выполнения определенных задач, которые соответствуют интересам фракции. Фракции существуют от сезона к сезону, и вплетены в ткань повествования текущих и будущих историй Лиги Авантюристов. Последователи фракции могут относиться с пренебрежением к другим фракциям, но они достаточно цивилизованы дабы воздержаться от прямого конфликта. Если любой из ваших персонажей вступит в фракцию, используются следующие правила:.

Один персонаж - одна фракция. Вы одновременно можете быть членом лишь одной из фракций. Если вы когда-нибудь решите поменять фракцию или же вообще остаться непричастным, то вы теряете все бонусы и очки признания, которые вы заработали на службе у своей фракции. Ни одна из фракций не любит предателей и дезертиров.

Не подставлять других персонажей. Авантюристы объединены общим делом, и во время приключений они должны работать вместе, чтобы преодолевать трудности. Хотя некоторые фракции могут находить других неприятными, члены фракций откладывают это и становятся командой, когда попадают в опасные ситуации. Короче говоря, играйте хорошо друг с другом, когда все становится смертельным.

Дневник приключений

В дополнение к вашему листу персонажа потребуется дневник приключений, чтобы вести записи наград персонажа от приключения к приключению.

Золото. Вы начинаете игру с тем количеством золотых монет, которые вы получили от вашей предыстории.

Дни отдыха. В конце каждого приключения, ваш персонаж получает дни отдыха, которые могут быть потрачены на деятельность между приключениями.

Известность. Вы начинаете карьеру во фракции с 0 очков известности. Если у вас нет фракции, вы не ведете эти записи (просто заполните все линии "0").

Магические предметы. Запишите здесь количество постоянных магических предметов, которыми владеет ваш персонаж, а имя предметов запишите в разделе записей приключения . Вы начинаете с 0 постоянных магических предметов. Если вы получили магический предмет созданный случайным образом Мастером, вы должны записать название приключения, местность где был найден предмет, и результат броска, который определил предмет.

Заметки о приключении / Деятельность между приключениями. Используйте это место для записей про приключение. Как минимум, вы должны записать любые полученные магические предметы (постоянные или употребляемые). Если вы тратили дни отдыха, запишите деятельность между приключениями, которой занимался ваш персонаж.

Номер сессии. Вам необходимо записывать номер сессии если вы играете в одно из приключений, опубликованных Wizards of the Coast, такое как Проклятье Страда или Гром Штормового Короля. Да, вы абсолютно точно можете получить легального персонажа для Лиги Авантюристов с помощью такого игрового опыта. Каждая сессия вашей игры пронумерована, и любые награды которые вы получаете за эту сессию записываются как будто вы играли в односессионное приключение.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]