- •Урок 23. Понятие векторного изображения. Векторный графический редактор
- •Ход урока
- •Урок 24. Создание векторного изображения
- •Ход урока
- •Урок 25. Создание векторного изображения
- •Ход урока
- •Урок 26. Редактирование векторного изображения
- •Ход урока
- •Урок 27. Операции над объектами векторного изображения
- •Ход урока
Урок 23. Понятие векторного изображения. Векторный графический редактор
Цели обучения:
ознакомление с понятием векторного изображения;
ознакомление с интерфейсом графического редактора;
формирование умения загружать векторное изображение.
Тип урока: урок усвоения новых знаний и умений.
Учащиеся должны знать: понятие векторного изображения, назначение векторного графического редактора, названия и назначение основных элементов его интерфейса. Учащиеся должны уметь: различать понятия растровой и векторной графики, загружать векторный графический редактор и завершать работу с ним, ориентироваться в рабочем пространстве редактора, загружать векторные изображения.
Программное и методическое обеспечение урока: учебное пособие «Информатика. 8 класс», § 14.1, § 15, векторный графический редактор, материалы к уроку 23 из ЭСУ « К_уроку_ИНФ_8 ».
Ход урока
Анализ контрольной работы
Актуализация знаний и мотивация учащихся на изучение учебного материала (фронтальная форма работы). Учащимся предлагается ответить на вопрос: что уже им известно о компьютерной графике и дополнить ответ в форме эвристической беседы. Таким образом актуализируются необходимые знания о сферах применения компьютерной графики и повторяются понятия растровой графики и графического редактора, с которыми учащиеся знакомились в VI классе.
Объяснение нового материала (объяснительно-иллюстративный метод обучения, фронтальная форма работы). При переходе от актуализации к новому материалу вводятся новые понятия:
векторная графика — способ представления графической информации с помощью совокупности простых фигур, описываемых математическими формулами. Однако учителю надо понимать, что современные компьютерные видеодисплеи отображают информацию в растровом формате. Для отображения векторного формата на растровом экране используются преобразователи, программные или аппаратные, встроенные в видеокарту. Поэтому векторным можно назвать только способ описания изображения, а само изображение для нашего глаза всегда растровое;
сферы применения векторной графики очень широки. В полиграфии — от работы со шрифтами, создания красочных иллюстраций до вёрстки макетов печатной продукции, ЗВ-графики, графических средств компьютерного моделирования и САПР;
