- •Тема: Инструмент Artistic Media
- •С оздание суперлиний
- •Изменение формы суперлинии
- •Brush (Кисть)
- •Использование коллекции заготовок штрихов инструмента Brush для создания художественной надписи
- •Создание нового мазка кисти
- •Sprayer (Распылитель)
- •Настройки распылителя
- •Создание нового объекта для инструмента Sprayer (Распылитель)
Sprayer (Распылитель)
В режиме Sprayer (Распылитель) инструмент Artistic Media (Художественные средства) наносит вдоль кривой набор изображений, который можно выбрать из списка на панели свойств.
1 2 3 4 5 6 7 8
1 – распыляемые объекты
2 – порядок распыления
3 – добавить список распыляемых объектов
4 – диалоговое окно распыляемых объектов
5 – интервалы
6 – штрихи
7 – параметры поворота
8
– параметры смещения
Кроме объектов векторной графики и текста в этом режиме можно использовать также растровые рисунки. Причем в процессе нанесения готовых объектов можно изменять расстояние между ними, порядок их отображения, настраивать сдвиг и поворот этих объектов относительно направляющей кривой.
Наборы «распыляемых» объектов приведены в списке Spraylist File List (Распыляемые объекты). В каждом наборе (spraylist) представлено несколько объектов, тип (playlist) и последовательность расположения которых вдоль кривой можно изменять. Здесь так же, как и в режиме Brush (Кисть), можно создать свой собственный набор объектов (spraylist).
Настройки распылителя
В поле Size of Object to be Sprayed задайте размер распыляемых объектов.
В поле Choise of Spray Order задайте порядок расположения объектов вдоль линии распыления. В полях Dabs/Spacing of Object to be Sprayed задайте число объектов в каждой позиции (пятне) и шаг между позициями,
С помощью кнопки Rotation задайте вращение отдельных объектов в своих позициях, а с помощью кнопки Offset — смещение объектов относительно линии распыления. Нарисуйте линию распыления, удерживая нажатой кнопку мыши. Как только вы отпустите кнопку, программа преобразует нарисованную линию в последовательность объектов выбранного вами вида.
Создание нового объекта для инструмента Sprayer (Распылитель)
1. Создайте любой объект-изображение, например, звезду.
2. Активизируйте инструмент Artistic Media (Художественные средства) и затем установите на панели свойств режим Sprayer (Распылитель). Отметьте, что курсор принимает форму кисточки.
3. Выберите из раскрывающегося списка Spraylist File (Распыляемые объекты) строчку New Spraylist (Новый список для распыления).
4. Щелкните курсором инструмента Sprayer (Распылитель) на подготовленном объекте с последующим щелчком на кнопке Add to Spraylist (Добавить в список распыляемых объектов).
5. Включите в формируемый список все шесть объектов. Таким образом, вы создали новую кисть. Убедитесь в этом, раскрыв на панели свойств список Spraylist File (Распыляемые объекты).
6. Теперь при желании можно настроить режимы ее работы с помощью диалогового окна Create Playlist (Создание списка распыляемых объектов), открываемого щелчком на кнопке Spraylist Dialog (Диалоговое окно распыляемых объектов). В левой части отображаются все объекты набора (spraylist). в правой — выбранные для размещения вдоль кривой (playlist). Здесь можно настроить размер распыляемых объектов, плотность распыления и другие характеристики кисти-распылителя (например, последовательность объектов. их сдвиг, поворот).
С
ОВЕТ
Создать список объектов для распыления можно и с использованием пристыковываемого окна Artistic Media (Художественные средства), который открывается командой Effects ► Artistic Media (Эффекты ► Художественные средства) или Window ► Dockers ► Artistic Media (Окно ► Пристыковываемые окна ► Художественные средства).
7. После выполнения настройки атрибутов новой кисти щелкните на кнопке ОК для выхода из диалогового окна. Созданная кисть готова к использованию.
