М.А.С.Т.Е.Р.С.Т.В.О.
Это легкая НРИ, которую можно применять к разным сеттингам. Она отлично подойдет, как и для новичков, знакомящихся с ролевыми играми, так и для опытных игроков, любящих импровизировать. Все действия в игре - это импровизация. Они обыгрываются одним броском кубика D10 (десятигранник). Лист игрока и лист мастера компактно размещаются на одном листе А4. Она планируется к выходу в бесплатном цифровом (легком) варианте и в платном печатном издании (обзор издания в коробке будет немного позже, сразу как закончим тест легкого издания).
Создание персонажа.
Чтобы создать персонажа, заполните досье.
На старте Вы получаете 10 жизней (Хитпоинтов), 5 очков мастерства и 5 аспектов (Умений, качеств). Очки Мастерства (О.М.) – единица улучшения задуманных действий. Вы можете использовать О.М. перед броском кубика, чтобы получить бонус к результату броска.
Аспекты — выбираются на усмотрение игрока и задаются им в любой форме. Как правило, это умения, навыки, черты характера, физические особенности. Это могут быть достаточно широкие категории, но не абсолютные. "Владение оружием" — это, к примеру, абсолютная категория, но её можно дополнить. Например, «Владение холодным оружием» или «Владение автоматическим оружием». Она останется широкой, но не будет абсолютной.
Придумайте 5 любых аспектов и запишите их напротив категорий М.А.С.Т.Е.Р.С.Т.В.О., но не более трех в одну категорию.
Например, добавим 2 аспекта в «Могущество» (автоматическое оружие, взрывчатка), 1 в «Смекалку» (Изобретатель), 1 в «Торговлю» (контрабандист), 1 в «Осознанность» (хорошая память). Таблица из листа игрока:
Каждая категория отвечает за свою характеристику. Вы получаете 1 очко характеристики за каждый первый, третий и пятый уровень категории. Если вы добавили 2 и больше аспекта в одну категорию, она даст бонус и штраф к двум другим категориям.
Например, если Вы добавили 1 аспект в «Могущество» вы не получите ни штрафов, ни бонусов.
Если Вы добавили 2 аспекта в «Могущество» вы получите -1 к «Амбициям» и +1 к «Единству». Если Вы добавили 3 аспекта в «Могущество» вы получите -2 к «Амбициям» и +2 к «Единству». (Да, у вашего персонажа могут быть характеристики с отрицательным значением). Таблица из листа мастера:
Таблица приведена для понимания как ведется расчет. А сам расчет выполняется автоматически при заполнении очков категорий (если вы заполняете лист в Excel). Многие аспекты могут подходить к нескольким категориям сразу.
Например, аспект «Лидерство» подходит категориям «Могущество», «Амбиции» и «Единство». Предоставьте игроку возможность выбрать категорию, к которой будет принадлежать аспект. Пусть он объяснит Вам, почему именно туда подходит его аспект, так будет понятно в каких случаях аспект будет уместен в импровизации. Если игрок не может определиться, ему помогает мастер.
Примеры подходящих аспектов для категорий:
Могущество – способность влиять на события и мир без его согласия. В эту категорию подойдут подобные аспекты: владение видом оружия/магии, преступные связи с.., тайные знания о.., боевое искусство (карате), яды с паралитическим действием.
Амбиции – стремление превосходства, обладания. В эту категорию подойдут подобные аспекты: завоеватель, неудержимый, командир, мстительный, благородная кровь.
Смекалка – все, что касается категории мыслить. В эту категорию подойдут подобные аспекты: изобретатель, планирование, знание законов, писать стихи.
Тело – физические показатели. В эту категорию подойдут подобные аспекты: мускулатура, красота, ловкие руки, высокий.
Единство – общественный показатель ваших отношений со спутниками и другими игроками. В эту категорию подойдут подобные аспекты: лидерство, рекрутер, взаимовыручка, верность, дрессировка, честность.
Риск – способность совершать действия подвергая себя опасности. В эту категорию подойдут подобные аспекты: блеф, обман, азартный, безрассудный, пари, задира, провокатор, отчаянный, игры на деньги в (покер и т.п.).
Страх – способность к защите (инстинкт самосохранения). В эту категорию подойдут подобные аспекты: не физический иммунитет, физический иммунитет, трусливый, параноик.
Торговля – стремление к получению выгоды, иногда для себя, иногда для обеих сторон. В эту категорию подойдут подобные аспекты: стремление наживы, завышение цены, выгодное предложение, компромисс, спекулянт, контрабанда, поиск товара.
Вера – служение, вера в высшие силы, предназначение. В эту категорию подойдут подобные аспекты: уникальная судьба, благословление на такое-то дело, пророчество, видения, ангел хранитель, фанатик, пацифист.
Осознанность – понимание себя. Кто ты? Какой ты? В эту категорию подойдут подобные аспекты: понимание, хорошая память, внимательный, чувство (любви, тоски и т.п.), таинственный, стальные нервы, доброжелательный.
Заполните таблицу характеристик совместно с мастером.
Получите +/- 500 у.е. за каждое очко в категории «Торговля». Одну аптечку и 3 воскрешения.
