- •Содержание
- •Введение
- •Что нужно для начала
- •Ограничения
- •В начале игры
- •В режиме строительства
- •В режиме покупки
- •В режиме игры
- •Принципы игры
- •Цели и задачи
- •Выполнить все задания членов совета;
- •Построить как минимум по одному общественному участку каждого типа;
- •Иметь как минимум 10 симов в каждой карьере.
- •Прирост населения
- •Синхронизация игры
- •Налоговая система
- •Количество симов в семействе без учета питомцев;
- •Уровень домашнего бизнеса или стоимость бизнес-участка, если таковые имеются.
- •Городской совет
- •Городской архитектор
- •Министр транспорта и сообщения
- •Министр образования и здравоохранения
- •Министр культуры
- •Министр безопасности
- •Общественные участки
- •Частный бизнес
- •Специальные общественные участки
- •Муниципальные участки
- •Работа и карьера
- •Карьеры для симов
- •Карьеры для питомцев
- •Стратегии игры и рекомендации
- •Список необходимых дополнительных материалов
- •Декорации города от Criquette
- •Полезные материалы
- •Альтернативные правила bacc
- •Рекомендации по прохождению Механика карманных краж для развития Черного рынка
- •Квартиры и землевладелец
- •Общие советы
- •Список изменений
Декорации города от Criquette
http://linna.modthesims.info/member.php?u=1411270
Подборка декораций, которые можно использовать для выполнения заданий. Включает аэропорт, автостанцию, железную дорогу и многое другое.
Community Time Project
http://www.moreawesomethanyou.com/smf/index.php/topic,7462.0.html
Важный мод, который вносит баланс в игровой процесс. Отныне игра будет учитывать время, проведенное симом на общественном участке, и заставит игрока выждать это время на домашнем лоте.
Squinge's Mega College Pack
http://www.insimenator.org/index.php/topic,96190.0.html
Мод позволяет симам заканчивать университет, проживая в основном городе. Студены могут жить в доме родителей или переселиться в собственное жилье.
Base hood University: Lion's Uni-GoldRecord and Unites
http://www.moreawesomethanyou.com/smf/index.php?topic=12165.0
Альтернативный способ учебы в университете в основном городе, который позволяет увидеть вступительный ролик при переезде подростка.
Build/buy mode enabler for pets
http://www.modthesims.info/download.php?t=204467
Позволяет пользоваться режимами покупки и строительства на общественных лотах. Незаменимо при развитии Черного рынка.
Dolphin's Control-This-Sim Hack
http://modthesims.info/d/140314
Мод позволяет временно управлять любым симом. Обязательный мод при использовании механики карманных краж.
Sims 2 Lot Income Rights
http://www.simlogical.com/sl/Sims2Pages/Sims2_LotRights.htm
Позволяет симу стать владельцем квартирного участка и взымать за него ренту с жильца.
Полезные материалы
https://vk.com/sims2bacc - публичная страница автора данного свода правил, в которой он документирует собственное прохождение челленджа
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpNAHjc-eqh8CBQvfkDGm6ZwdLVrUTX4x – канал Maranatah – челленджера с довольно развитым городом и интересными находками.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvwrEqwe9aSWPTflAZ5Jrpao81dAbT5Ir – канал Jessa. Есть полезные видео о создании и наполнении собственного города
http://www.mixei.ru/threads/73262-Tutorial-Sozdanie-novogo-rajona-bez-maksisovskih-tauni - туториал по созданию пустого города без NPC
Альтернативные правила bacc
Англоязычные:
http://redmond-flats.weebly.com/the-build-a-city-chal.. https://nepheris.dreamwidth.org/27702.html http://kizzy-sims.livejournal.com/11391.html http://maranatah.livejournal.com/104444.html http://olivethegreat.livejournal.com/9035.html
Русскоязычные: http://prosims.ru/showthread.php?t=29172 http://darasims.com/forum/showthread.php?s=24c940c8d6.. http://sweet-sims.com/forum243/thread4252.html http://www.mixei.ru/threads/85023-CHellendzh-Gorod-Ma..
Рекомендации по прохождению Механика карманных краж для развития Черного рынка
Для этой нехитрой, но занятной идеи карманных краж, игроку понадобится Build/buy mode enabler for pets, который позволит получить доступ к инвентарю на общественных участках, и Dolphin's Control-This-Sim Hack, с помощью которого можно временно получить контроль над любым симом. Ну, и, собственно, нам нужен сам сим, производящий кражу.
Для совершения кражи вору необходимо отправиться на общественный участок, где затем он должен выбрать себе жертву. Выбрав определенного сима, вор «проверяет», можно ли украсть у сима что-нибудь. Делает он это при помощи действия «сделать комплимент». В случае, если жертва положительно реагирует на это действие, игрок имеет право переключиться на нее, чтобы перенести ценные вещи из ее инвентаря в инвентарь вора. Если сим негативно реагирует на комплимент – вор должен искать другую жертву и проделывать то же самое. Все, вор совершил кражу. Полученные вещи он может принести владельцу Черного Рынка, если сам таковым не является.
Для усложнения этой механики можно использовать определенные ограничения на извлекаемые вещи жертвы. Также можно придумать систему поимки вора, если параллельно использовать систему с тюремным заключением. Например, вор должен совершить минимум 12 подходов за одну ходку. Если в 3-х случаях ему отказывают – вора «засекли» и он обязан отправиться в тюрьму на определенный срок. В общем, простор для фантазии есть.
Механику краж в действии можно увидеть на канале Mara Let’s Play по ссылке.
