- •Предисловие
- •Раздел I.
- •Глава!.
- •§ 1. Игровая среда для детей младенческого и раннего возраста
- •Игрушки от 6 месяцев до 1 года
- •Игрушки второго года жизни
- •§2. Игровая среда для дошкольников Игрушки для детей от 3 до 4 лет
- •Игрушки для детей от 4 до 5 лет
- •Игрушки для детей от 5 до 6 лет
- •Глава II.
- •§1. Психолого-педагогическое обоснование необходимости создания предметно-развивающей среды в образовательном учреждении для детей1
- •§2. Организация предметно-игровой среды группы и ее влияние на развитие игры детей8
- •Кукла своими руками
- •«Детский сад года»
- •Раздел II.
- •§ 1. Свобода выбора как условие активизации
- •§2. Формирование субъектности ребенка
- •It процессе освоения предметно-игровой среды дома и в детском саду
- •§3. Организация еюжетно-ролевой игры детей в процессе обыгрывания предметно-игровой среды группы и детского сада
- •Сюжетно-ролевая игра «Семья»
- •Сюжетно-ролсвая игра «Доктор»
- •План-сценарий игры:«Доктор»
- •§4. Моделирование интерактивной предметно-игровой среды13
- •Диагностика среды
- •1 Блок. Совершенствование предметной части среды
- •Золотая рыбка
- •Итоги игры
- •Глава II.
- •§1. Общие требования
- •Интеграция образовательных областей в процессе организации комплексной предметно-развивающей и игровой среды детского сада
- •§2. Математическая предметно-развивающая и игровая среда
- •§3. Речевая предметно-развивающая и игровая среда23
- •Ход занятия
- •Музыкально-литературные гостиные
- •§4. Экологическая среда детского сада26
- •План работы
- •Ход занятия
- •План работы
- •§5. Эстетическая развивающая предметная и игровая среда
- •Монотипия «Морское дно»
- •Обобщение опыта использования мультипликационного кино в развитии детского творчества31
- •§6. Предметная и игровая среда для творчеекого конструировании
- •Глава III.
- •§ I. Проект создания комплексной
- •Ходзанятия.
- •«Строим новый теремок»4
- •Ход совместной игры
- •1 Блок:
- •2 Блок:
- •§2. Неделя игры и игрушки как форма интеграции предметно-развивающих сред детского сада
- •Игра «Разговор с инопланетянинами»
- •День третий: планета красок
- •§3. Рекомендации для воспитателя по
- •Сценарий работы
- •Работа с родителями Анкетирование родителей
- •Ход собрания
- •Действие
- •Требования к оборудованию и его размещению в помещениях дошкольных организаций
- •VI. Требования к оборудованию и его размещению в помещениях дошкольных организаций
- •VII. Требования к естественному и искусственному освещению помещений
- •Актуальность
- •1. Основная идея, цель, задачи и предмет правового регулирования.44
- •2. Основные положения законопроекта.
Сюжетно-ролсвая игра «Доктор»
Цель: Ознакомление детей с деятельностью доктора, закрепление названий медицинских инструментов. Обучение детей реализации игрового замысла и удерживанию роли в игре.
Примерный перечень тем для игры: «Вызов врача на дом», «Наша кукла заболела», «На приеме у врача в зоопарке», «Медсестра делает прививки в детском саду».
Предварительная работа:
Экскурсия в медицинский кабинет, прогулки к поликлинике.
Игры занятия «Лесная больница», «Кукла заболела», «Посе щение врача в поликлинике».
Чтение художественной литературы: К. Чуковский «Айболит», А. Кандрашова«Наш доктор», В. Маяковский «Кем быть?».
4. Занятия по конструктивной деятельности, ручному труду Атрибуты для игры:
Шапочка, халат, чемоданчик доктора, медицинские инструменты (набор), бланки рецептов, куклы, игрушки-животные, строительные материалы.
57
Игровые роли: Врач, медсестра, мама, папа.
План-сценарий игры:«Доктор»
Неожиданно заболела дочка, у нее поднялась высокая темпе ратура — мама вызвала врача на дом (перекрестные действия).
Врач приходит к больному ребенку, моет руки, осматривает его.
Врач выписывает рецепт, рассказывает маме и папе, как ле чить дочку, они внимательно выслушивают рекомендации док тора (перекрестные действия).
Папа провожает врача, а затем отправляется в аптеку за ле карствами.
Родители ухаживают за больным ребенком (перекрестные дей ствия).
При этом приемы руководства игрой дошкольников могут быть прямыми и косвенными. В обучении детей с патологией зрения преобладают первые.
Прямое руководство предполагает непосредственное вмешательство взрослого в игру детей. Оно может выражаться в ролевом участии в игре, в участии в сговоре детей, в разъяснении, в оказании помощи, совете по ходу игры. Являясь участником игры, взрослый, в зависимости от создавшейся ситуации, всегда имеет возможность уточнить желания детей, их индивидуальные склонности, показать различные способы организации игры, решить спорные вопросы.
Косвенное руководство игрой особенно плодотворно в работе с детьми старшего дошкольного возраста с нарушением зрения и имеет большое коррекционное значение при правильной организации этой работы. В каждом случае педагог должен учитывать индивидуальные особенности детей, их качества. Свои суждения в процессе игры с детьми воспитатель выражает исключительно в виде советов. При этом важно, чтобы воспитатели заботились об усложнении, видоизменении сюжетов и содержания игры, чтобы игра развивалась по линии усложнения содержания и нравственно-этического уровня.
Приведем примеры таких игр.
Сюжетно-ролевая игра «Моряки»
Цель. Развитие интереса к игре, умений придумывать сюжет и реализовать игровой замысел. Формирование положительных вза-
58
имоотношений между детьми. Воспитание у детей уважения к труду работников флота.
Примерный перечень тем: «Учимся строить корабль», «Моряки плывут по реке», «Матросы обедают», «Пассажиры плывут по морю».
Предварительная работа:
Индивидуальные экскурсии детей с родителями на речную набережную, речной порт. По возможности, плавание на теп лоходе.
Рассматривание последовательных картинок по ознакомле нию с трудом капитана, матроса, корабельного доктора, по вара (кока), рыболова.
Дидактические игры: «Катание кукол на пароходе». Изготов ление совместно с воспитателем якоря, флажков, спасатель ных кругов, бинокля и т.п.
4. Чтение стихотворений, рассказов о моряках, о флоте. Атрибуты для игры:
Крупный строитель, спасательный круг, штурвал, бескозырки, якорь, посуда, сети, предметы-заместители, рупор. Игровые роли: Капитан, матросы, рулевой, повар, врач, пассажиры.
План-сценарий игры: «Пассажиры плывут по морю на корабле»
Подготовка корабля к плаванию, матросы проверяют обору дование, моют палубу (перекрестные действия).
Пассажиры покупают билеты на корабль, пакуют багаж для путешествия (перекрестные действия).
3. Пассажиры прибывают на пристань, поднимаются в свои каюты.
4. Капитан отдает приказ убрать трап, поднять якорь, подгото виться к отплытию (перекрестные действия).
5. Рулевой управляет кораблем, капитан смотрит в бинокль вдаль.
Неожиданно за борт падает ребенок (кукла), родители в пани ке, капитан организует спасательную операцию (проблемная ситуация).
Ребенка поднимают на борт, врач оказывает первую помощь (перекрестные действия).
Пассажиры продолжают путешествие в своих каютах, кушают.
На конечной остановке матросы опускают якорь, спускают трап, прощаются с пассажирами (перекрестные действия).
59
Сюжетно-ролевая игра «Шоферы»
Цель: Познакомить детей с профессией шофера. Продолжать формирование игровых навыков и умений, связанных с созданием и развертыванием воображаемой ситуации, развитием игрового замысла и реализации игровой роли.
Примерный перечень тем для игры: «Строим автобус», «Едем в детский сад», «Катаемся по городу», «Едем в гости» и т.п.
Предварительная работа:
Наблюдения и экскурсии: наблюдения за машинами на ули це, экскурсия в гараж с папой или дедушкой.
Рассматривание картин «Шофер» (из серии «Кем быть?»), «Едем в автобусе» (из серии «Мы играем»), беседы по карти нам.
Чтение детских произведений. Рассказы Б. Житкова «Что я видел?», стихотворение А. Барто «Грузовик» и др.
Индивидуальное обучение постройке гаража, улицы из строи тельного материала, совместные игры старших детей с млад шими.
Атрибуты для игры: стулья, крупный строительный конструктор, фуражки, руль, светофор, набор инструментов для ремонта и т.п. Игровые роли: шоферы, механик, пассажиры, бензозаправщик.
План-сценарий игры: «Катаемся по городу».
Осмотр автобуса перед выездом механиком, водитель выезжа ет на маршрут (перекрестные действия).
Посадка пассажиров на остановке, покупка билетов у води теля (перекрестные действия).
При посадке мальчик не хочет уступать место бабушке (про блемная ситуация).
Очередная остановка «Зоопарк», желающие покидают салон автобуса.
Дальше в пути становиться плохо одной девушке, подруга про сит помочь пассажиров оказать помощь (проблемная ситуа ция).
6. На конечной остановке пассажиры покидают автобус, конт ролер проверяет билеты. У нескольких пассажиров нет биле тов (проблемная ситуация)
7. Бензозаправщик заливает бензин в бак, водитель идет отды хать (перекрестные действия).
Введение проблемных ситуаций в процесс осуществления перекрестных игровых действий является важным условием для разви-
60
тия самостоятельной игры у воспитанников разновозрастной группы, тем более, у детей с нарушением зрения. При этом необходимым условиям возникновения самостоятельных форм детской игры является педагогическая помощь ребенку, направленная на формирование предметных представлений, игровых умений и способов совместной деятельности в процессе активного участия самого педагога в играх с детьми.
Данные методические рекомендации были апробированы в ГОУ детском саду № 112, на примере работы разновозрастной группы воспитанников с нарушениями зрения. Апробация проводилась в виде обсуждения методических рекомендаций на педагогических советах детского сада, в процессе проведения групповых и индивидуальных консультаций воспитателей и учителей-дефектологов. Кроме то го, в ней приняли участие родители воспитанников (в виде наглядной агитации и индивидуальных консультаций, проведение открытых коллективных просмотров игровой деятельности и взаимодействия детей). Апробация доказала практическую значимость описанных выше методических рекомендаций и возможность формирования субъект-субъектной позиции у детей и взрослых в процессе обыгрывания предметно-игровой среды группы и детского сада.
