- •Тема 1. Ознайомлення з інтерфейсом програми CorelDraw 9. Завдання: Створення нового файла.
- •Тема 2. Інструменти малювання. Завдання: Малювання хатки
- •Тема4. Переміщення та копіювання об’єктів.
- •Створення фону для стрілки.
- •Урок №6-7 Використання меню “Формування”. Методи створення скосів об’єктів. Теоретична частина (Урок 6).
- •Призначення меню “Формування”.
- •Теоретична частина (Урок 7).
- •Створення вази
- •Створення дзеркального відображення тексту.
- •Урок №8 Використання меню “Перетворення”. Теоретична частина.
- •Малювання квітки з фігурними пелюстками.
- •Урок №9. Призначення та використання команд Групування, Розгрупування. Об’єднання та розбиття об’єктів на частини. Вставка символів. Теоретична частина.
- •Створення квітки з павуком.
- •Урок №10. Створення градієнтних заливок. Теоретична частина.
- •Малювання вази з квітами.
- •Урок №11-12. Зміна властивостей контуру. Теоретична частина.
- •Малювання герба України.
- •Урок № 13. Спецні типи заливок. Теоретична частина.
- •Створення ефекту відображення в воді.
- •Створення рекламного оголошення.
- •Урок №15. Параграфний текст. Теоретична частина.
- •Створення привітання.
- •Урок №16. Використання ефектів до тексту. Теоретична частина.
- •Малювання печатки
- •Урок 19. Створення тіні об’єктів. Добавлення ефекту Перспективи. Використання ефекту обводки контура. Теоретична частина.
- •Створення тіні об’єкту.
- •Використання ефекту обводки контурів. Створення переходу кольорів об’єкта.
- •Створення ефекту розтворення об’єкта плавного переходу від основного кольру об’єкта до невидомого.
- •Урок 20. Використання ефекту перехуду між об’єктами. Інструмент Довільного спотворення. Теоретична частина.
- •Малювання підшипника.
- •Урок 21. Використання ефектів Лінза та Power Clip. Теоретична частина.
- •Теоретична частина.
- •Малювання герба Тернополя (друга частина).
- •Урок 26. Перетворення растрових малюнків в векторні (Corel trace). Теоретична частина.
- •Створення татуювання.
- •Створення власної обкладинки для зошита
- •Запитання.
Урок №15. Параграфний текст. Теоретична частина.
Принцип створення параграфного тексту.
Зміна границь параграфного тексту.
Зміна властивостей парааграфного тексту.
Використання вкладок в вікні форматування шрифтів.
Створення привітання.
1. Використовуючи інструмент “Текст” написати привітання в прямокутнику розміром 444х220мм. Тип шрифта – Timeless, розмір – 48.
Хай смiється сонце з голубого неба
Хай троянда перша зацвіте для тебе
Хай в житті твоєму втома відступає
На уcтах усмішка маком розцвітає
Хай для тебе буде гарна кожна днина
Будь завжди весела та щаслива.
2. Інструментом Виділення виділити створений текст і включити команду “Текст” “Форматировать текст” і втановити слідуючі настройки: Стиль – Обычный наклонный, Выравнивание – Полное, максимальний ынітервал між словами 300%, мінімальний – 60%, максимальний інтервал між символами 200%. Тип ефекту – Буквица, Высота(ст.) – 2.
3. Використовуючи меню “Символи” вибрати выдповыдний малюнок для поздоровлення. Для вибраного малюнку встановити обтыкання текстом об’єкту.
4. Зберегти файл в свою папку під назвою “Поздоровлення”.
Урок №16. Використання ефектів до тексту. Теоретична частина.
Розміщення тексту вздовж заданого шляхує
Зміна властивостей тексту, який розміщений вздовж заданого шляху.
Огинання текстом об’єктів.
Використання інструменту огинання об’єктів.
Створення власних форм.
Розбиття тексту на букви.
Малювання печатки
Інструментом овал малюєте коло розміром 55x55 мм.
Вибираєте інструмент текст шрифт Arial Cyr розмір шрифта 14 і набираєте “Приватний підприємець Кучма Л. Д. України м.Тернопіль *** 2000***”.
Виділяєте текст натискаєте “Текст” “Подогнать текст под путь” і стрілкою яка з’явиться вказуємо на створене коло.
В полі “ Расстояние от пути ” вводим значення – 3,5 мм.
Створити копію кола і встановити для нього розмір 75х75мм.
Вставляєте в печатку зображення черепа (Натискаєте “Инструментальние средства” “Cимволы и спецыальные символы) Вибираєте шрифт “Wingdings” і перетягуєм лівою клавішою мишки зображення черепа на печатку. Заливаєте череп сірим кольором.
Вибираєте з шрифта “Wingdings” зображення прапорця.
За допомогою меню “Перетворення” повертаємо прапорець на кут 30 градусів.
За допомогою меню “Перетворення” створюємо дзеркальну копію прапорця.
Переміщаємо копію прапорця так, щоб ручки прапорців перетиналися посередині, після чого згруповуєм обидва об’єкти (виділяє обидва прапорці і вибираєм команду “Упорядочить” – “Сгрупировать”).
Робимо колір прапорців чорним, зменшуємо їх розміри до 9x8 мм і поміщаєм їх в нижню частину печатки.
Вибираєте інструмент “Текст”, встановлюємо шрифт Times New Roman Cyr розмір шрифта 12 і в середині печатки друкуєте текст “Тільки у нас за найнижчі ціни найсучасніші закони і нормативні акти. Зробіть свій бізнес процвітаючим”.
13. Зберегти створений файл у своїй папці.
Урок №17. Створення власного шрифта.
Теоретична частина.
Принцип побудови букв.
Умова, яка повинна виконуватись при створенні нових букв шрифта.
Використання команди “Файл”, “Экспорт” для створення нового шрифта.
Розширення з, яким повинні зберігатись шрифти.
Основні параметри, які повинні виставлятись при створенні шрифта.
Вибір типу шрифта (буквенний, символьний).
Створення власних шрифтів.
Використовуючи методику створення шрифтів створити букви слова.
Урок №18 Використання інструменту Видавлювання.
Теоретична частина.
Принцип імітації трьохмірного об’єкту.
Створення трьохмірного об’єкту використовуючи інструмент Видавлювання.
Основні настройки інструменту.
Режими створення видавленої області.
Глибина видавлювання.
Зміна кольору видавленої області.
Створення фасок.
Створення трьохмірного логотипу.
Намалювати коло радіусом 50мм.
Намалювати коло радіусом 45мм. і помістити його в центрі раніше створеного кола.
Намалювати коло радіусом 47,5мм.
Намалювати коло радіусом 49мм.
Вирівняти всі кола по центру (“Упорядочить” “Выровнять и распространить”).
При натисненій клавіші Shift відмітити внутрішнє і зовнішнє коло й об’єднати їх командою “Упорядочить” “Собрать”.
Відкрити вікно “Символы и специальные символы”. Найдіть символ будь-якої форми (шрифт Animals) і перемістіть його на коло. Вирівняйте коло і символ по центру.
Виберіть коло, яке було створене останнім і символ, об’єднайте їх командою “Упорядочить” “Собрать”.
Вибрати зовнішнє коло і помістіть його на передній план (Shift+PgDown).
Виділіть всі об’єкти і залийте їх растровим малюнком, який імітує мармур.
Для швидкої роботи переключаємося в режим перегляду каркас (Вид Каркас).
Виберіть зовнішнє коло й активізуйте інструмент “Выдавливание”. Створити трьохмірний об’єкт.
На панелі властивостей інструмента “Выдавливание” встановити такі параметри: Глибина видавлювання – 5, Координати точки сходу – 0;0, Фаска – активна команда “Использовать с” значення фаски – 0,025мм., Освітлення – уключити перше джерело світло і поставити його в середню точку (значення інтивсивності – 0).
Виберіть коло на якому знаходиться символ і проробіть для нього всі дії, описані в пункті 13. Параметри: Глибина видавлювання – 5, Координати точки сходу – 0;0, Фаска – активна команда “Использовать с” і “Показывать только” значення фаски – 1,27мм., Освітлення – включити перше джерело світло і поставити його в середню точку (значення інтенсивності – 0).
Зберегти створений малюнок у своїй папці під назвою “Фірма”.
