- •Глава 7. 7
- •Глава 8. 53
- •Глава 9. 70
- •Глава 10. 93
- •Глава 10. 143
- •Введение
- •Перед началом
- •Глава 7. Локация Korlasz's Tomb (Семейная гробница Корлаз)
- •Верхний этаж гробницы.
- •Второй подземный этаж.
- •Побочные квесты
- •Secret Room (Начало)
- •Вводная
- •Локация Ducal palace (Дворец герцога) Основной квет – собраться и отправиться в поход.
- •Побочные задания
- •Локация The Three Old Kegs (Таверна "три старых бочонка") Побочные квесты Неприятная встреча
- •Локация iron throne (железный трон)
- •Локация Flaming Fist Headquarters (Штаб-квартира Пламенного Кулака)
- •Локация Elfsong Tavern and Sorcerous Sundries
- •Побочные задания
- •Глава 8. Советы
- •Введение
- •Еще немного мыслей…
- •Локация Coast Way Crossing Основной квест – перебраться через мост
- •Быстро, да? Побочные квесты.
- •Вариант 1. Уничтожить лича.
- •Вариант 2. Принести 5 амулетов Gurn Coldhearth
- •Вариант 3. Всё и вся.
- •Локация Coast Way Crossing
- •Побочный квест.
- •Глава 9.
- •Введение
- •Основной квест – перебраться через мост.
- •Это ли вы выбор героев?! Конечно, нет! Убивайте дракона!
- •Вариант 1. Покориться и позволить крестоносцам войти внутрь форта
- •Вариант 2. Опция 1. Бой с крестоносцами только силами защитников форта.
- •Вариант 2. Опция 2. Бой с крестоносцами с дополнительными войсками из лагеря Пламенного Кулака.
- •Вариант 3. Побочный квест Down With the Drawbridge
- •Локация Troll Claw Woods (Лес «Коготь Тролля»)
- •Побочные квесты
- •Локация Forest Wyrms (Драконий Лес)
- •Побочные квесты
- •Локация Boareskyr Bridge
- •Побочные задания
- •Исследование пещер
- •Поиск пещеры
- •Подвал замка DragonSpear
- •Возвращение в коалционный лагерь
- •Локация Coalition Camp Побочные квесты
- •The Call of the Wild Mage – продолжение.
- •Локация canyon ambush
- •Локация bloodbark grove
- •Погреб vampire hideout
- •Локация Underground River Entrance Побочные квесты
- •Пещера underground river
- •Побочные квесты
- •Пещера ettin ghost cave
- •Скрытая пещера underground cavern wyrms
- •Kanaglym. Подземный город дварфов.
- •Примечание: я победил лича благодаря заклинанию друида Вызов Насекомых 5-ого уровня
- •Пещера the warrens
- •Побочные квесты:
- •Локация dragonspear castle basement
- •Локация dead man’s pass
- •Важно! Вы обязаны носить форму крестоносцев!
- •Глава 10.
- •Компаньоны и их персональные квесты
Локация iron throne (железный трон)
Shakedown in Shantytown
После того, как вы достигнете лагеря беженцев, вы увидите сцену, во время которого охранник Riggs возьмет золото, принадлежащее беженцу Byzon. После того, как это произойдет, вы можете поговорить с Byzon и пообещать ему вернуть золото. Riggs можно найти у входа в Железный трон. Не имеет значения, какой вариант вы выберете во время диалога - даже если вы агрессивны по отношению к нему, охранник станет гораздо менее смелым, когда к разговору присоединится капитан Corwin. Возьмите 150 кусков золота у охранника и возвращайтесь с ним к Byzon.
A Thief Among Refugees
На первом этаже, в большой комнате, можно найти Berta и Lon. Вы должны поговорить с одним из них. Вы узнаете, что Berta думает, что Lon украл священный символ (скоро к разговору присоединится монах Расаад). Можно сказать, что доказать вину Lon невозможно, так как мало доказательств, и на этом закончить дело. Тем не менее, гораздо лучше поощрить Lon договориться насчет поисков. После это он превратится в оборотня и вы будете вынуждены победить его в бою. После того, как вы убили Lon, ждите, пока Берта успокоится. В награду вы получите от неё святой символ.
The False Fist
В подвале железного трона вы можете встретиться с доппельгангером, которого вы освободили во Дворце Герцога. Поговорив с ним, вы можете забрать содержимое тайники и/или убить его.
Локация Flaming Fist Headquarters (Штаб-квартира Пламенного Кулака)
Breaking Curfew
Это квест открывается во время вашего шествия по одной из боковых аллей. Вы встретите двух дворян Kieran и Rolff, которые были пойманы во время нарушения комендантского часа. Вы можете ничего не делать и позволить солдатам избить их (самый лучший вариант прим.автора) или вы можете убедить солдат не трогать их (требуется харизма 18). Еще есть вариант просто убить представителей Пламенного Кулака. Как не странно, но репутация не понизится. После того, как солдаты уйдут (или умрут) еще раз поговорите с дворянами. Вы можете заставить их отдать все свои пожитки (порядка 200 золотых) или отпустить их. В последнем варианте вы получили камень WaterStar.
Back on the Streets
Когда вы подойдете ко входу в Штаб-квартиру вы увидите, как из главных ворот стражник вышвыривает какого-то пьяницу. Его зовут Dauston. Он лорд и бывший паладин (падший). В разговоре с ним он немного расскажет о Caelar Argent, но ничего важного.
Локация Elfsong Tavern and Sorcerous Sundries
Единственная локация, где есть аж целых два торговца! Вы можете продать все залежавшиеся безделушки в вашем инвентаре и прикупить свитки, зелья и довольно редкие маг.шмотки для барда и монаха.
Побочные задания
Rabble-Rousers
Это квест начинается после вашего прибытия в локацию. Поговорите с офицером Пламенного Кулака по имени Vida. Он расскажет вам, что не справляется с агрессивными беженцами и попросит вас сходить в штаб-квартиру Пламенного Кулака, чтобы они прислали подкрепление.
Перейдите в локацию Flaming Fist Headquarters. Зайдите в штаб и найдите там офицера Jenks. Расскажите ему о проблеме возле таверны Elfsong. Во время просьбы подкрепления вы можете дать рекомендации солдатам о том, как вести себя с беженцами. Соответственно, жестко или мягко. Выбранные варианты не зависят от размера награды.
Затем вернитесь к офицеру Vida и расскажите ему хорошие новости.
Zaviak’s Vision Quest
Самый длинный и самый интересный (на взгляд автора) квест! В одной из боковых комнат в таверне ElfSong вы увидите человека по имени Zaviak. Диалог с ним довольно длинный. Суть в том, что он с помощью некоторого предмета может видеть то, чего нет на самом деле. Это зрелище безумно веселит и пугает его одновременно. Вы можете попросить его поделиться этим предметом, чтобы тоже испытать подобные эмоции. На деле он вам передает специальные очки (надеваются в отделении шлема на любого персонажа). Они позволяют видеть существ из иных планов. Так же у вас есть 3 заряда с помощью которых вы можете затянуть этих существ в ваш план и пообщаться с ними.
Как было сказано на одном из форумов, таких существ в игре 8 штук, а заряда всего 3. Получается, что всех их призвать не получится, поэтому вы должны с умом призывать их в ваш план.
Те, о которых мне известно:
Самое первое существо, которое находится прямо в таверне, это Огненный элементаль по имени Al-Alai. После призыва любой вариант диалога ведет вас к битве с ним. Кроме 6000 очков опыта вы ничего не получите.
Следующее существо это минибехолдер по имени Gauth. Он находит в локации Coast Way Crossing. Опять же любой вариант диалога ведет к битве, но после победы вы получите кольцо сопротивляемости к огню 40%. Если вы прошли БГ1, то таких колец у вас и так целых 2 штуки.
Далее в локации Forest of Wyrms в одной из пещер вы встретите Greater Shadow. Опять же, любой вариант диалога приведет к битве. Награда 6000 опыта. ОДНАКО! Если в вашей партии есть Викония, то она может «заколдовать» тень и направить её сражаться с вашими врагами. Фактически у вас будет новый союзник!
Элементаль земли. После разговора придется подраться. Награда 6000 опыта.
Древний воин. После разговора он поблагодарит вас, что вы спасли его из вечной битвы и в награду выдаст вам кольцо с сопротивляемостью ко всем элементам 10%. По факту кольцо не очень полезное.
Джинн в лагере. Самый полезный и нужный призыв. Это джинн-торговец. У него можно приобрести уникальные товары. Самый интересный из них колпак мага, который повышает caster level +1 и casting speed +2.
Ракшасса. Человек-кот задает загадку. Если вы её отгадаете, то получите подарок, если нет, то ничего не получите
Остальных пока не находил.
Days of Wine and Stealing
В таверне ElfSong поговорите с гномом (или полуросликом) по имени Irina. Она очень любит красное дорогое вино, а не ту «бадью», что подают в таверне. Она просит нас украсть один из бочонков в подвале Герцогского дворца.
Идем во дворец. Спускаемся в подвал и берем бочку. Подойдет не каждая бочка. Нужна именно с вином sharp & spicy. Возвращаемся к Irina и отдаем её. В награду вы получили кружку (Battle Tankard), которая надевается на голову. Она защитит вас от усталости .
The Sorcerous Sundries Caper
Идите в здание Sorcerous Sundries и поговорите с небезызвестным владельцем магазина Halbazzer Drin. Во время разговора вы можете вызваться помочь. Halbazzer Drin попросит вас принести ему сумку для зелий, которая осталось в одном из ящиков наверху. Соглашайтесь и идите наверх.
На втором этаже начните обыск всех ящик и шкафчиков. Как только обнаружите сумку для зелий в комнату телепортируется партия воров-приключенцев. В целом ничего особенного, если бы одним из врагов не был бы паук, а другим маг. Поэтому защита от яда и от магии весьма пригодится вам в этом бою. После окончания боя возвращайтесь к Halbazzer Drin и расскажите о попытке ограбления.
