- •Глава 7. 7
- •Глава 8. 53
- •Глава 9. 70
- •Глава 10. 93
- •Глава 10. 143
- •Введение
- •Перед началом
- •Глава 7. Локация Korlasz's Tomb (Семейная гробница Корлаз)
- •Верхний этаж гробницы.
- •Второй подземный этаж.
- •Побочные квесты
- •Secret Room (Начало)
- •Вводная
- •Локация Ducal palace (Дворец герцога) Основной квет – собраться и отправиться в поход.
- •Побочные задания
- •Локация The Three Old Kegs (Таверна "три старых бочонка") Побочные квесты Неприятная встреча
- •Локация iron throne (железный трон)
- •Локация Flaming Fist Headquarters (Штаб-квартира Пламенного Кулака)
- •Локация Elfsong Tavern and Sorcerous Sundries
- •Побочные задания
- •Глава 8. Советы
- •Введение
- •Еще немного мыслей…
- •Локация Coast Way Crossing Основной квест – перебраться через мост
- •Быстро, да? Побочные квесты.
- •Вариант 1. Уничтожить лича.
- •Вариант 2. Принести 5 амулетов Gurn Coldhearth
- •Вариант 3. Всё и вся.
- •Локация Coast Way Crossing
- •Побочный квест.
- •Глава 9.
- •Введение
- •Основной квест – перебраться через мост.
- •Это ли вы выбор героев?! Конечно, нет! Убивайте дракона!
- •Вариант 1. Покориться и позволить крестоносцам войти внутрь форта
- •Вариант 2. Опция 1. Бой с крестоносцами только силами защитников форта.
- •Вариант 2. Опция 2. Бой с крестоносцами с дополнительными войсками из лагеря Пламенного Кулака.
- •Вариант 3. Побочный квест Down With the Drawbridge
- •Локация Troll Claw Woods (Лес «Коготь Тролля»)
- •Побочные квесты
- •Локация Forest Wyrms (Драконий Лес)
- •Побочные квесты
- •Локация Boareskyr Bridge
- •Побочные задания
- •Исследование пещер
- •Поиск пещеры
- •Подвал замка DragonSpear
- •Возвращение в коалционный лагерь
- •Локация Coalition Camp Побочные квесты
- •The Call of the Wild Mage – продолжение.
- •Локация canyon ambush
- •Локация bloodbark grove
- •Погреб vampire hideout
- •Локация Underground River Entrance Побочные квесты
- •Пещера underground river
- •Побочные квесты
- •Пещера ettin ghost cave
- •Скрытая пещера underground cavern wyrms
- •Kanaglym. Подземный город дварфов.
- •Примечание: я победил лича благодаря заклинанию друида Вызов Насекомых 5-ого уровня
- •Пещера the warrens
- •Побочные квесты:
- •Локация dragonspear castle basement
- •Локация dead man’s pass
- •Важно! Вы обязаны носить форму крестоносцев!
- •Глава 10.
- •Компаньоны и их персональные квесты
Второй подземный этаж.
Начиная с этого места, вы должны следить за многочисленными ловушками, разбросанными вокруг (используйте вора (Сафану) для обнаружения ловушек и не торопитесь, исследуя гробницу), а также за различной нежитью, таящуюся в склепах (скелеты, зомби, тени и так далее).
Примечание для безумного уровня сложности: врагов действительно очень много. Я бы даже сказал дофига. Среди них попадаются как легкие монстры, так и очень мощные. Например, здоровые скелеты с руками-косами, мощные тени (могут неожиданно убить магов сзади). Некоторые призраки могут колдовать. Особенно любое заклинание это Прикосновение Вампира на расстоянии зоны видимости. Оно наносит почти под 30 урона и полностью исцеляет призрака. Количество раз использования, на мой взгляд, неограниченно. Поэтому советую сразу убивать их или с помощью Жреца наложить соответствующее защитное заклинание.
К середине локации вас будет ждать группа последователей Саревока с огром в компании. Огр – очень силен. Будьте осторожны.
Примечание для безумного уровня сложности: враги очень любят пить зелья. Самые популярные это лечебные и зелья невидимости. Так как многие их них воры, то удар из невидимости по вашим магам почти однозначно равен мертвому магу (бекстеб во всей красе).
На севере будут огромные врата, которые просто так не откроются. Знак вопроса на вратах и сама Имоен еще добавит, что возможно нужно найти какой-то механизм, который откроет эту дверь.
Отправляйтесь к соседней, западной комнате, где вы встретите группу наемников (2 гнома). Вы можете вести себя так же, как на встрече с Porios - вы можете атаковать или заставить их покинуть это место (запугать их). Независимо от результата встречи, вы должны воспользоваться механизмом, который откроет ворота в главный зал.
Идите в северную комнату, где вы найдете Korlasz. На этот раз игра не позволит вам избежать боя - более того, будут наемники и скелеты, которых нужно победить.
Примечание для безумного уровня сложности: вы можете немного отступить назад и заставить ввязаться в бой ребят из Огненного Кулака. В целом не советую так делать. Достаточно применить старую тактику в виде 2 огненных шаров. Молнию желательно тоже держать наготове. Враги так же любят использовать яды. Противоядие должно быть у каждого.
После того, как Korlasz потеряет большую часть своего здоровья, она примет решение сдаться. Вы можете принять ее предложение и передать её членам Пламенного Кулака, или игнорировать ее просьбу и продолжить бой, который приведет к ее смерти. Независимо от вашего выбора, проверьте предметы, которые принадлежали Korlasz, так как вы сможете получить неплохие магические предметы.
В комнате на востоке вы найдете еще трофеи. Среди предметов будет её журнал, где она описывает дни до и после смерти Саревока. Если кратко, то она хотела продать меч Саревока, чтобы финансировать побег из города. Еще вы найдете записи самого Саревока в виде груды книжек.
Их можно сдать на изучение Имоен и герцога Jannath. За это вы получили дополнительный опыт.
Через некоторое время вы автоматически начнете разговор с Имоен. Вы можете сделать так, как она предполагает, - покинуть место немедленно, или (что является лучшей идеей) завершить исследование остальной части гробницы.
Если вы выбрали последний вариант, вы должны вернуться к исходной точке и сказать Имоен, что вы можете отправляться в Герцогский Дворец.
Совет: перед отправкой в Герцогский Дворец настоятельно рекомендую снять все вещи с ваших соратников и положить их в инвентарь. Так вы сможете всё сохранить при дальнейшем прохождении игры.
