- •Глава 7. 7
- •Глава 8. 53
- •Глава 9. 70
- •Глава 10. 93
- •Глава 10. 143
- •Введение
- •Перед началом
- •Глава 7. Локация Korlasz's Tomb (Семейная гробница Корлаз)
- •Верхний этаж гробницы.
- •Второй подземный этаж.
- •Побочные квесты
- •Secret Room (Начало)
- •Вводная
- •Локация Ducal palace (Дворец герцога) Основной квет – собраться и отправиться в поход.
- •Побочные задания
- •Локация The Three Old Kegs (Таверна "три старых бочонка") Побочные квесты Неприятная встреча
- •Локация iron throne (железный трон)
- •Локация Flaming Fist Headquarters (Штаб-квартира Пламенного Кулака)
- •Локация Elfsong Tavern and Sorcerous Sundries
- •Побочные задания
- •Глава 8. Советы
- •Введение
- •Еще немного мыслей…
- •Локация Coast Way Crossing Основной квест – перебраться через мост
- •Быстро, да? Побочные квесты.
- •Вариант 1. Уничтожить лича.
- •Вариант 2. Принести 5 амулетов Gurn Coldhearth
- •Вариант 3. Всё и вся.
- •Локация Coast Way Crossing
- •Побочный квест.
- •Глава 9.
- •Введение
- •Основной квест – перебраться через мост.
- •Это ли вы выбор героев?! Конечно, нет! Убивайте дракона!
- •Вариант 1. Покориться и позволить крестоносцам войти внутрь форта
- •Вариант 2. Опция 1. Бой с крестоносцами только силами защитников форта.
- •Вариант 2. Опция 2. Бой с крестоносцами с дополнительными войсками из лагеря Пламенного Кулака.
- •Вариант 3. Побочный квест Down With the Drawbridge
- •Локация Troll Claw Woods (Лес «Коготь Тролля»)
- •Побочные квесты
- •Локация Forest Wyrms (Драконий Лес)
- •Побочные квесты
- •Локация Boareskyr Bridge
- •Побочные задания
- •Исследование пещер
- •Поиск пещеры
- •Подвал замка DragonSpear
- •Возвращение в коалционный лагерь
- •Локация Coalition Camp Побочные квесты
- •The Call of the Wild Mage – продолжение.
- •Локация canyon ambush
- •Локация bloodbark grove
- •Погреб vampire hideout
- •Локация Underground River Entrance Побочные квесты
- •Пещера underground river
- •Побочные квесты
- •Пещера ettin ghost cave
- •Скрытая пещера underground cavern wyrms
- •Kanaglym. Подземный город дварфов.
- •Примечание: я победил лича благодаря заклинанию друида Вызов Насекомых 5-ого уровня
- •Пещера the warrens
- •Побочные квесты:
- •Локация dragonspear castle basement
- •Локация dead man’s pass
- •Важно! Вы обязаны носить форму крестоносцев!
- •Глава 10.
- •Компаньоны и их персональные квесты
Пещера ettin ghost cave
Из врагов здесь только тени.
The Lost
Вы встречаете 5 призраков дроу, которые просят отправить их остатки в Fugue Plane. Забирайте их скелеты.
Вам нужно будет бросить кости в безду в городе дварфов Kanaglym неподалеку в пещере.
Ettin Ghost
Вы найдете остатки Ettin. Заберите его дубину Ettin Club +1.
Скрытая пещера underground cavern wyrms
В пещере обитают несколько виверн. Убейте их и тогда выполните квест Blind Albino Wyrmlings. Если после убийства виверн поговорить с Ghost Dragon, то призрак скажется, что это её птенцы.
Kanaglym. Подземный город дварфов.
Будьте осторожны. В этой локации одни враги. 90% врагов это нежить со всеми вытекающими. Остальные 10% это маги, темные маги.
Как только вы пересекаете мост, то по правую руку от ваших персонажей будет происходить темный ритуал по превращению людей в зомби. У вас есть два варианта:
Сразу всех убить, и тогда начнется одна из самых неистовых битв.
Наблюдать за ритуалом. Тогда все жертвы станут зомби.
В целом вам выбор влияет лишь на время наступления битвы. Вы обозлите всех чуть раньше или чуть позже.
На востоке карты верховный некромант Kherriun приводит в действия свой план по созданию армию нежите и очень расстраивается, когда ваша партия появляется. Собственно эпичный бой начинается. В целом, если быстро обезвредить всех магов, то победить не сложно.
Если вы не убили дракона у входа (Ghost Dragon Guardian), то после смерти Kherriun он освободиться и вы получите море опыта. Так же, если вы сразу убили Kherriun, то дух еще и в битве вам послужит, хотя толку от него не много. Перед своим исчезновением дракон нам еще раз напомнит нам быть осторожнее и пропадет.
Zaviak’s Vision Quest
Еще раз отдельно упомину это квест. В этом городе вас ожидает запертый лич. Видимо кто—то потыался его убить, но не смог, поэтому его просто отправили на другой план. Вы можете его освободить. Далее у вас два варианта.
Отпустть лича с миром, за это он даст вам колько регерации.
Драться с личом. Собственно, убить его можно 2 путями
Простой путь. Помните в 7-ой главе дварфы давали вам камень против личей? Да, здесь он тоже прекрасно работает.
Сложный путь. Напасть на лича заранее и сбить ему половину жизней. Далее молиться, что +3 оружие сможет пробить его маг.защиту. Опять же, это всё до первого time stop.
Примечание: я победил лича благодаря заклинанию друида Вызов Насекомых 5-ого уровня
После победы над личом вы получили 22 00 опыта, кольцо регенерации и Robe of Arcane Aptitude (5 АС, +1 интелект, 1/в день малая последовательность). Роба на любителя.
На выходе из города вы встретите призрака Endless Watcher, который по сути является стражником лича. Он очень рассердиться тем, что вы его освободили. Далее события разворачиваются следующим образом:
Если вы отустили лича, то при драке с призраком лич вернется и сколдует заклинание Лабиринт (Maze) на духа. Вы получите 5000 опыта и арбалет +2.
Если вы победили лича, то сообщите об этом призраку.
Призрак поверит вам и пропадет, подарив вам арбалет +2
Призрак вам не поверит (если партия злая) и придется драться с ним.
