Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КУРС ИКТС.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
709.12 Кб
Скачать

3.4. Другие области применения технологии мультимедиа

Обучение и профессиональная подготовка

Практически это достаточно прозрачная область применения мультимедиа, где каждый может подобрать полезные приеры ее использования. Отметим возможности организации интерактивного обучения на основе использования гипертекста, контрольных вопросов и автоматического возврата к пройденным темам при затруднениях. Интересны приложения, связанные с изучением иностранных языков, где можно получить контакт с неутомимым грамотным электронным собеседником, с изучением наук и технологий, где можно получить доступ к курсу любого ученого и преподавателя, а не только того, который достался вам по расписанию вашего учебного заведения. Аналогичные соображения можно высказать по программам обучения бизнесу, маркетингу, по организации независимой или скрытой от окружающих подготовки в практически любой области деятельности.

Прикладное использование

Прикладное использование подразумевает практическое применение разработанных или приобретенных программ в повседневной деятельности. Это могут быть медицинские системы, подготовленные ведущими специалистами для консультации практических врачей, системы для презентации и рекламы и другие.

Например, при наличии в вашем распоряжении мультимедийной системы пространственной расстановки, вы можете избавить себя от многих сложностей компоновки узлов и деталей в пространствах любой конфигурации, да еще и с расчетом суммарного центра тяжести - задача, весьма актуальная для разработчиков аэрокосмической техники.

Экскурсии и путешествия, библиотеки и музеи, музыка и верстка, видео и аудио монтаж и многое другое надо помнить как возможные приложения мультимедиа не только для расширения своего кругозора, но и для поиска новых решений в своей профессиональной деятельности - технология мультимедиа наверняка представит неожиданные возможности.

3.5. Инструментальные системы мультимедиа

Практические разработчики прикладного программного обеспечения в своей основной массе всегда ориентируются на проверенные инструментальные средства программирования, будь то системы баз данных, управления или другое. Не является исключением и область мультимедиа. Разработчик, имеющий необходимость использования средств мультимедиа для своей практической деятельности, располагает достаточным выбором специализированных инструментальных средств такого рода. В некоторых случаях их называют авторскими системами.

Инструментальная система ToolBook

Система Multimedia ToolBook фирмы Asimetrix является программным инструментом для создания мультимедиа приложений в среде MS Windows. Приложения, создаваемые с помощью этой системы называют Книгами, которые делятся на страницы, каждая из которых представляет собой отдельный экран. Построение книги - это формирование страниц и написание Сценария.

В системе ToolBook реализована технология объектно-ориентированного программирования. Для достижения нужного результата необходимо нарисовать объекты на страницах книги и описать действия с ними.

На языке программирования OpenScript, являющемся языком объектно-ориентированного программирования системы ToolBook пишутся программы - сценарии. Программа-сценарий описывает реакцию каждого объекта на странице книги на различные события, включая звуковые эффекты, анимацию и прочее. При необходимости возможно расширение языка путем написания дополнительных функций.

В описании системы утверждается, что она особенно эффективна для создания:

- скользящих изображений и визуальных образов, сопровождающих демонстрации или использующихся независимо;

- диалоговых учебников и интерактивных обучающих программ;

- диалоговых энциклопедий и других гипертекстовых или гипермедиа приложений;

- отчетов, информационных файлов баз данных, организации интерфейса данных с внешними источниками информации;

- утилит, бизнес систем, управляющих информационных систем, имитаторов, иллюстративных вставок и других графических применений.

Система Authorware Professional

Система Authorware Professional для Windows является авторской инструментальной системой, представляющей достаточные удобства разработчику при создании в интерактивном режиме прикладных мультимедиа программ. При этом процедуры включения в прикладную программу цветных изображений, анимаций, движущихся видеоизображений и аудиосопровождения выполняется достаточно простыми средствами. Система удобна для разработок, предполагающих дальнейшую модификацию и расширение.

Основой создания прикладных программ с помощью системы Authorware Professional является понятие прикладной пиктограммы, которая берется из меню пиктограмм в графе логической структуры разрабатываемой программы. Последняя, в свою очередь, может изменяться простым перенесением используемой пиктограммы в другую часть графа.

Пиктограммы по своим базовым функциям сводятся в несколько групп:

- пиктограммы изображения;

- пиктограммы анимации;

- пиктограммы ожидания;

- пиктограммы принятия решений;

- пиктограммы взаимодействия;

- пиктограммы вычислений;

- пиктограммы планирования и др.

После входа в систему Authorware Professional разработчик прикладного обеспечения составляет граф логической структуры программы и, за счет использования конкретных видов пиктограмм, задает то или иное содержание каждого конкретного шага функционирующей программы.

Система Authorware Professional обеспечивает весьма совершенный графический интерфейс, высокий уровень интерактивности и интеграции при разработке приложений. Эти качества определили лидирующее положение системы среди подобных продуктов в 2000 году.

Система Macromedia Action!.

Action! является очень полезным программным продуктом для научно-инженерных исследований и разработок презентаций и др. Программные средства Action! позволяют за достаточно короткое время освоить эту систему без каких-либо усилий и особых знаний в области программирования. Action! представляет собой совокупность сцен, в которые входят ряд объектов. Сцены подобны слайдам. Каждая сцена содержит объекты такие как, текстовые, графические, звуковые, которые формируются с помощь. инструментальных средств Tool Polette (рис.10), или вводятся из других приложений. Однако, в отличии от других систем мультимедиа, Tool Polette содержит четыре инструмента, принадлежащих только Action. Это диограмма, действие, звук, цепь (chort, Action sound, link), которые вводятся в объекты при создании сцен, их редактировании, и с помощью которых сцены взаимодействуют друг с другом. В системе имеются средства с помощью которых можно применять движение, направление движения, использовать переходы, световые эффекты, музыкальные произведения и т.п. . Сцены можно комбинировать, импортировать из других систем мультимедиа и управлять средствами системы Action!.

По мнению профессионалов система Action! Является одной из самых мощных и универсальных систем мультимедиа. Однако с 2010 года Makromedia по неизвестной причине приостановила развитие этой системы. Возможно ее применение стало «ограничено» для общего пользования.

Рис. 10. Инструментальная панель системы Action!