Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КУРС ИКТС.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
709.12 Кб
Скачать

3. Мультимедиа, как совокупность интеллектуальных технологий в ис

3.1. Технология создания проектной документации.

Принятые стандарты и соглашения по организации проектирования радиотехнических систем, как в прочем и многих других, всегда диктовали свои ограничительные условия на процессы обучения собственно проектированию. Действительно, в традиционном представлении проектная информация “одномерна” в смысле принципиальной ориентации структуры информации на последовательное “текстово-иллюстрированное” изложение, где чертежи линейно встроены в текст. Проект всегда строился так, чтобы быть понятными в этом одномерном изложении.

Желание видеть в проектном документе нечто большее, чем файл с текстом или графикой, вполне справедливо. Современные информационные технологии уже позволяют работать не просто с файлами, а с сообщениями, формами, картотеками, записями, диалогами, версиями документов - т.е. со всем, что входит в сферу организационных понятий. Устаревают также и сами файловые службы. Не отвечая сегодняшним требованиям к хранению и управлению документами со сложными структурами, они постепенно вытесняются приложениями (MS Exchange, серверы баз данных, имеющие свои файловые системы) и операционными системами с усовершенствованной “объектной” файловой системой. Этот процесс стимулируется стремительным ростом объема данных и усложнением их структуры.

Основным отличием учебного процесса от производственного всегда являлась его меньшая масштабность. В этом оказалось его преимущество - учебный процесс, базируясь на достаточно примитивных ПЭВМ и локальных сетях раньше производственных отработал новые законы хранения и представления информации, в том числе и требование совмещения представления проектной документации в единой структуре общего мультимедийного документа с учетом возможности доступа к нему и при распределенном хранении его фрагментов в сети. Ясно, что перенос этих решений на производственные нужды влечет за собой переход к концепции открытых систем, позволяющей разрабатывать и эксплуатировать приложения, в значительной степени независимые от программно-аппаратных платформ.

Исходя из сказанного процесс проектирования объективно выходит на необходимость его базирования на идеологии открытых систем. Ниже рассматриваются некоторые основы такого базирования, учет которых необходим для формирования единой гипермедийной информационной технологии.

3.1.2. Гипертекстовая и гипермедийная структура документа.

Первым шагом на пути развития структуры документа были гипертекстовые файлы в формате ASCII. Плюсы гипертекстового превращения файлов в справочную систему очевидны. Но при этом для работы с файлом требуется специальная программа, обрабатывающая управляющие команды. Поэтому для пакетов, использующих гипертекст, создаются процедуры навигации в гипертексте. В результате пользователи получают достаточно удобную систему работы с большими файлами. Обычный текст приобретает структуру и переходит на новую организационную ступень - документ со сложной структурой.

Документы такого рода хорошо поддерживают описания сложных производственных разработок, используются, например, в World Wide Web - глобальной информационной системе. Информация по прежнему хранится в отдельных файлах, каждый из которых, к примеру, на серверах WWW представляет собой документ, структурированный за счет использования Hyper Text Markup Language - языка разметки гипертекста. HTML представляет собой язык описания различных компонентов гипертекстового документа. Важным элементом информационной технологии являются гиперлинки - каким-либо образом выделенные слова, изображения, содержащие информацию о местонахождении фрагментов документа. Широко распространенным инструментарием для работы с гипертекстовыми документами являются системы ToolBook, Authorware, FrameViewer, функционирующие в разных операционных системах.

С появлением возможности широко использовать графический пользовательский интерфейс (GUI), стало возможным создавать документы, содержащие не только текст, но и графику, звук, видеоизображение.

На стыке гипертекста и мультимедиа возник так называемый гипермедийный документ. В дальнейшем под словом документ мы будем понимать документ именно такого рода. Технология создания сложных документов с применением разнородных объектов, создаваемых различными прикладными программами, ныне представляется достаточно ясно. Существуют спецификации OLE и разрабатываемая спецификация OpenDOC, определяющие механизмы внедрения объектов в документ. В многозадачных системах имеются технологии межпроцессорного взаимодействия, что позволяет обрабатывать документ сразу несколькими программами. Однако все эти технологии не вполне удовлетворяют тем требованиям, которые предъявляются к современным гипертекстовым документам и которые должны быть учтены в том числе и при ориентации на приложения, независимые от программно-аппаратных платформ.