- •Задача 1. Конвертер
- •Задача 2. Фунты-килограммы
- •Задача 3. Сила тока.
- •Задача 4. Сопротивление
- •Задача 5. Кафе
- •Задача 6. Любимый напиток
- •Задача 7. Электроэнергия
- •Задание 8. Осаго
- •Задание 9.Просмотр иллюстраций
- •Задача 10. Калькулятор
- •Задача 11. Калькулятор-2
- •Задача 12.Секундомер
- •Задача 13. Угадай число
- •Задание 14.Угадай число-2
- •Задание 15.Запуск Internet Explorer
- •Задание 16.Конвертор
- •Задание 17.Конвертор 2
- •Задание 18.Погода
- •Задание 19.Средняя температура
- •Задание 20. Простая база данных
- •Задание 21. Редактор текста
- •Задание 22. Приветствие
- •Задача 23. Олимпийский флаг
- •Задание 24. Диаграмма
- •Задача 26. Круговая диаграмма.
- •Задача 27. Просмотр иллюстраций.
- •Задача 28 .Часы
- •Задача 29. Пинг понг.
- •Задача 30. Полет в облаках
- •Задача 31.Баннер
- •Задача 32. Фоновый рисунок
- •Задача 33. Wav
- •Задача 34. Mp3 Player
- •Задача 35.Воспроизведение midi
- •Задача 36.Compact Disk Player (версия 1)
- •Задача 37.Compact Disk Player (версия 2)
- •Задача 38.VideoPlayer
- •Задача 39. Анимация
- •Задача 40. Записная книжка
- •Задача 41 Магазин
- •Задача 42. Ежедневник
- •Задача 43. Сапер
- •Часть 1. Примеры и задачи
- •Часть 1. Примеры и задачи
- •Задача 44 Игра 15
- •Часть 1. Примеры и задачи
- •Задача 45. Игра "Собери картинку" (Puzzle)
- •Задача 46 Игра "Парные картинки"
- •Задача 47. Экзаменатор
- •Задача 48. Экзаменатор-2
- •Задача 49. Календарь
- •Задача 50. Будильник
- •Задача 51. Очистка диска
- •Задача 52.Печать
- •Задачи для самостоятельного решения Задача 1. Скидка
- •Задача 2.Доход по вкладу
- •Задача 3. Таблица умножения
- •Задача 4.Поездка на автомобиле
- •Задача 5.Стоимость разговора
- •Задача 6. Стеклопакет
- •Задача7. Калькулятор
- •Задача 8. Электроэнергия
- •Задача 9. Добрый день
- •Задача 10. Часы
- •Задача 11. Узоры
- •Задача 12. Курс доллара
- •Задача 13. Диаграмма
- •Задача 14. Домашние животные
- •Задача 15. Кораблик
- •Задача 16. Сапер
- •Задача 17 .Экзаменатор
- •Задача 18. База данных "Расходы"
Задача 4. Сопротивление
Программа Сопротивление(рис.4 и 5)вычисляет сопротивление электрической цепи, состоящей из двух резисторов, которые могут быть соединены последовательно илипараллельно. Демонстрирует использование компонента RadioButton.
Рис 4
Рис 5
Вывод: Выполняя это задание мы научились работать с radiobutton. А так же узнали про исключение EInvalidOp.
Листинг
/---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
// щелчок на кнопке Вычислить
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
float r1,r2,r;
r1 = StrToFloat(Edit1->Text);
r2 = StrToFloat(Edit2->Text);
* Переключатели RadioButtonl и RadioButton2 зависимые, поэтому о типе соединения можно судить по состоянию одного из них */
if ( RadioButton1->Checked )
{
r = r1 + r2;
}
else
{
/ выбран переключатель "параллельно" // при вычислении сопротивления возможно / / исключение EInvalidOp
try
{
r = (r1 * r2) / (r1 + r2);
}
catch ( EInvalidOp &e)
{
ShowMessage("Необходимо задать величину"
"Сопротивлений");
return;
}}
Label4->Caption = FloatToStrF(r,ffGeneral,6,2) + " См";
/---------------------------------------------------------------------------
// щелчокнапереключателе «последовательно»
void __fastcall TForm1::RadioButton1Click(TObject *Sender)
{
Label4->Caption = "";
}
//---------------------------------------------------------------------------
// щелчок на переключателе "параллельно"
void __fastcall TForm1::RadioButton2Click(TObject *Sender)
{
Label4->Caption = "";
}
//---------------------------------------------------------------------------
Задача 5. Кафе
Программа Кафе(Рис.6). демонстрирует использование компонента checkBox.
.
Рис. 6
Вывод: В этой задаче мы научились работать с компонентом checkBox, узнали о том, что этот компонент можно делать доступным/не доступным.
Листинг
/---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
floatsumm;//суммазаказа // конструктор формы
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{// сделать недоступным переключатель "соус"
CheckBox2->Enabled = false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// щелчок на переключателе "Биг-Мак
void __fastcall TForm1::CheckBox1Click(TObject *Sender)
{
if ( CheckBox1->Checked )
{
/* переключательбылсброшен, пользователь установил его */
summ += 54;
// сделать доступным переключатель "соус"
CheckBox2->Enabled = true;
}
else
{
/* переключательбыл установлен, пользователь сбросил его */
summ -= 54;
// сбросить и сделать недоступным переключатель "соус"
if (CheckBox2->Checked)
CheckBox2->Checked = false;
CheckBox2->Enabled = false;
}
// отобразить измененную сумму в поле
Label1->Caption = FloatToStrF(summ,ffCurrency,6,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
// щелчокнапереключателесоус
void __fastcall TForm1::CheckBox2Click(TObject *Sender)
{
if ( CheckBox2->Checked)
summ +=10.5;
else
summ -= 10.5;
Label1->Caption = FloatToStrF(summ,ffCurrency,6,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
// щелчокнапереключателе "картошка
void __fastcall TForm1::CheckBox3Click(TObject *Sender)
{
if ( CheckBox3->Checked)
summ += 18.5;
else
summ -= 18.5;
Label1->Caption = FloatToStrF(summ,ffCurrency,6,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
// щелчок на переключателе "Кока-Кола"
void __fastcall TForm1::CheckBox4Click(TObject *Sender)
{
if ( CheckBox4->Checked)
summ += 14;
else
summ -= 14;
Label1->Caption = FloatToStrF(summ,ffCurrency,6,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
// щелчокнакнопке OK
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
if ( (CheckBox1->Checked)&& (CheckBox2->Checked)&&
(CheckBox3->Checked)&&(CheckBox4->Checked) )
{
/* пользователь заказам полный набор предоставить скидку 5%*/
summ = summ * 0.95;
ShowMessage("Вам предоставляется скидка 5%.\п"
"Суммазаказа: " + FloatToStrF(summ, ffCurrency,6,2) +
" руб.");
}
else
if ( (CheckBox1->Checked)||
(CheckBox3->Checked)||
(CheckBox4->Checked))
ShowMessage("Суммазаказа: " +
FloatToStrF(summ,ffGeneral,6,2)+ " руб.");
else ShowMessage("выничегонезаказали");
}
//---------------------------------------------------------------------------
