- •Задача 1. Конвертер
- •Задача 2. Фунты-килограммы
- •Задача 3. Сила тока.
- •Задача 4. Сопротивление
- •Задача 5. Кафе
- •Задача 6. Любимый напиток
- •Задача 7. Электроэнергия
- •Задание 8. Осаго
- •Задание 9.Просмотр иллюстраций
- •Задача 10. Калькулятор
- •Задача 11. Калькулятор-2
- •Задача 12.Секундомер
- •Задача 13. Угадай число
- •Задание 14.Угадай число-2
- •Задание 15.Запуск Internet Explorer
- •Задание 16.Конвертор
- •Задание 17.Конвертор 2
- •Задание 18.Погода
- •Задание 19.Средняя температура
- •Задание 20. Простая база данных
- •Задание 21. Редактор текста
- •Задание 22. Приветствие
- •Задача 23. Олимпийский флаг
- •Задание 24. Диаграмма
- •Задача 26. Круговая диаграмма.
- •Задача 27. Просмотр иллюстраций.
- •Задача 28 .Часы
- •Задача 29. Пинг понг.
- •Задача 30. Полет в облаках
- •Задача 31.Баннер
- •Задача 32. Фоновый рисунок
- •Задача 33. Wav
- •Задача 34. Mp3 Player
- •Задача 35.Воспроизведение midi
- •Задача 36.Compact Disk Player (версия 1)
- •Задача 37.Compact Disk Player (версия 2)
- •Задача 38.VideoPlayer
- •Задача 39. Анимация
- •Задача 40. Записная книжка
- •Задача 41 Магазин
- •Задача 42. Ежедневник
- •Задача 43. Сапер
- •Часть 1. Примеры и задачи
- •Часть 1. Примеры и задачи
- •Задача 44 Игра 15
- •Часть 1. Примеры и задачи
- •Задача 45. Игра "Собери картинку" (Puzzle)
- •Задача 46 Игра "Парные картинки"
- •Задача 47. Экзаменатор
- •Задача 48. Экзаменатор-2
- •Задача 49. Календарь
- •Задача 50. Будильник
- •Задача 51. Очистка диска
- •Задача 52.Печать
- •Задачи для самостоятельного решения Задача 1. Скидка
- •Задача 2.Доход по вкладу
- •Задача 3. Таблица умножения
- •Задача 4.Поездка на автомобиле
- •Задача 5.Стоимость разговора
- •Задача 6. Стеклопакет
- •Задача7. Калькулятор
- •Задача 8. Электроэнергия
- •Задача 9. Добрый день
- •Задача 10. Часы
- •Задача 11. Узоры
- •Задача 12. Курс доллара
- •Задача 13. Диаграмма
- •Задача 14. Домашние животные
- •Задача 15. Кораблик
- •Задача 16. Сапер
- •Задача 17 .Экзаменатор
- •Задача 18. База данных "Расходы"
Задача 35.Воспроизведение midi
Программа Успеть за 60 секунд (Рис. 42) демонстрирует использование компонента MediaPlayer для воспроизведения звука в формате MIDI. Мелодия воспроизводится "по кругу", до тех пор, пока пользователь не угадает число или не истечет время, отведенное на решение задачи.
Рис 42
Вывод:В этой программе мы научились использовать компонента MediaPlayer для воспроизведения звука в формате MIDI.
Листинг
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int pw; // "секретное" число
intrem = 60;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
TSearchRec sr;
if ( FindFirst("*.mid",faAnyFile, sr) == 0)
{
MediaPlayer1->FileName = sr.Name;
MediaPlayer1->Open();
MediaPlayer1->Play();
}
Randomize();
pw = 100+rand()%999; // "секретное" число
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
if ( ( Edit1->Text.Length() < 3) &&
( (Key >= '0') && (Key <= '9')))
return;
if ( Key == VK_RETURN)
{
if ( StrToInt(Edit1->Text) == pw )
{
Timer1->Enabled = false;
Button1->Enabled = false;
Edit1->Enabled = false;
MediaPlayer1->Stop();
PlaySound("Applause.wav", 0, SND_ASYNC);
ShowMessage("Поздравляю!\пВы угадали число за " + IntToStr(60 - rem)+ " сек");
}
}
return;
if( Key == VK_BACK) return;
Key = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Edit1Change(TObject *Sender)
{
if ( Edit1->Text.Length() == 3)
Button1->Enabled = true;
else
Button1->Enabled = false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
rem--;
Label4->Caption = IntToStr(rem);
if (rem == 0 )
{
Timer1->Enabled = false;
Edit1->Enabled = false;
Button1->Enabled = false;
MediaPlayer1->Stop();
ShowMessage("К сожалению, Вы не справились с " "поставленной задачей\п" "\"Секретное\" число - " + IntToStr(pw) );
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::MediaPlayer1Click(TObject *Sender,
TMPBtnType Button, bool &DoDefault)
{
if (Timer1->Enabled)
MediaPlayer1->Play();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
Timer1->Enabled=false ;
MediaPlayer1->Stop();
MediaPlayer1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
if ( StrToInt(Edit1->Text) == pw )
{
Timer1->Enabled = false;
Button1->Enabled = false;
Edit1->Enabled = false;
MediaPlayer1->Stop();
PlaySound("Applause.wav", 0, SND_ASYNC);
ShowMessage("Поздравляю!\пВы угадали число за " + IntToStr(60 - rem)+ " сек");
}
}
//------------------------------------
