Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
L.r.No18_Znakomstvo_s_Flash.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.27 Mб
Скачать

Импорт логотипа

Для импорта логотипа в программу Flash выполняются следующие действия.

После запуска программы на экране появится заголовок для создания нового фильма.

  1. Выберите команду File – Import – Import to Stage. Откроется диалоговое окно Import (импорт).

  2. Найдите папку, в которой хранится нужный файл.

  3. Щелкните на имени файла, а затем – на кнопке Open (открыть). На экране появится логотип. Его следует разделить на фрагменты и преобразовать их в векторную графику, чтобы их можно было анимировать.

  4. Выберите команду ModifyBitmap - Trace Bitmap (Изменить – Трассировка растрового изображения). Программа Flash создаст векторное изображение и разделит его на отдельные элементы. Однако все изображение будет выделенным.

  5. Щелкните на свободном участке, чтобы отменить выделение.

Логотип готов к работе. Теперь нужно установить необходимые параметры для анимации.

Трассировка растровых изображений

Если вы хотите уменьшить размер файла, содержащего растровое изображение, импортированное во Flash, можно преобразовать данную картинку в векторное изображение.

Такое преобразование можно выполнить и с целью стилизации фотографии.

  1. Импортируйте во Flash растровое изображение, которое вы хотите преобразовать.

  2. Выделите изображение и выполните команду Modify >- Bitmap > Trace Bitmap (Преобразовать > Растровое изображение > Трассировать растровое изображение).

  3. О ткроется окно со следующими параметрами настройки (рисунок 23.12):

Рисунок 23.12 – Настройки трассирования изображения

Color threshold (Порог цвета) - чувствительность определения цвета; Minimum area (Минимальная область) - количество близлежащих точек, рассматриваемых как блок;

Curve fit (Настройка изгибов) - степень сглаженности линий;

Corner fit (Настройка углов) - степень остроты углов.

  1. По завершении трассирования все точки трассированного растрового изображения будут выделены и затенены.

  2. Щелкните мышью по пустой части сцены, чтобы снять выделение с изображения.

Группирование объекта

В импортированном логотипе каждый символ представляет собой отдельный объект. Поэтому символы нужно сгруппировать в слова, а линии в один сгруппированный макет.

Для группирования слов и логотипа выполните следующие действия:

  1. Щелкните на инструмент Arrow (Стрелка) с изображением черной стрелочки на панели инструментов рисования.

  2. Щелкните в правом верхнем углу слова Rainbow (прямо над символом w и чуть правее) и перетащите курсор к левому нижнему углу символа R.

  3. Выберите команду ModifyGroup (Изменить - группировать)

  4. Повторите все эти действия описанные выше для слова Resources.

  5. Далее щелкните в левом верхнем углу логотипа и перетащите указатель в правый нижний угол, чтобы выделить все изображение.

  6. Теперь, удерживая клавишу Shift, щелкните на каждом слове, чтобы удалить их из выделенного объекта. Выберите команду Modify – Group (Изменить - группировать)

Расположите элементы в отдельных слоях

Расположение различных элементов на разных слоях очень удобно для анимации. Можно использовать слои для организации вашего фильма и разделение объектов, чтобы они не накладывались друг на друга.

Для разделения трех полученных элементов на три различных слоя выполните следующие действия.

  1. Щелкните на слове Resources, чтобы выделить его

  2. Выберите команду EditCut (Правка - Вырезать)

  3. Выберите команду InsertTimeline - Layer (Вставка - Слой). Flash создаст новый слой, который называется Layer 2 (Слой 2).

  4. Выберите команду EditPaste in Place (правка – вставить на место)

  5. Щелкните на логотипе, чтобы выделить его и повторить действия, описанные в пп. 2-4, чтобы поместить логотип на следующий слой, Layer 3 (Слой 3).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]