Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
L.r.No18_Znakomstvo_s_Flash.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.27 Mб
Скачать

Лабораторная работа №18

Знакомство с Flash

Цель работы: знакомство с программой Flash, рассмотреть некоторые основные инструменты и свойства, которые являются фундаментальными для эффективного использования программы Flash. Создание простой анимации

Справочно-информационный блок

Для чего нужен Flash

Flash используется для создания графических, анимационных и информационных продуктов, с которыми может взаимодействовать пользователь: интерфейсов, красочных Web-страниц, игр, чатов в реальном времени, интернет-магазинов и видеоконференций. И хотя программа главным образом предназначена для разработки содержимого (или объектов) для Интернета, Flash также позволяет создавать красочные презентации и автозагрузочные CD-диски, анимацию для телевидения, интерфейсы для карманных компьютеров (КПК), интерактивного телевидения, телефонных автоматов и мобильных телефонов.

Запуск Flash

Чтобы запустить Flash из меню Пуск, сделайте следующее:

  1. Щелкните левой кнопкой мыши по кнопке Пуск.

  2. Из появившегося меню выберите пункт Программы-Macromedia- Macromedia Flash.

Интерфейс

Flash 8 обладает теми же элементами интерфейса, что и все авторские программные продукты компании Macromedia, посвященные мультимедиа- и Web-технологиям.

Стартовая страница

С помощью стартовой страницы вы можете быстро открыть нужный вам файл или создать новый.

Если вам не нужно, чтобы стартовая страница появлялась всякий раз при открытии программы, установите флажок Don't show again. Если же вы хотите удостовериться, что она будет открываться при каждом запуске Flash, необхо­димо указать это в настройках. Выполните команду Edit > Preferences > On launch > Show Start Page (Правка > Настройки > При запуске > Показать стартовую страницу).

Краткий обзор интерфейса

Основные элементы интерфейса приведены на рисунке 23.1.

Панель инструментов рисования

С писок слоев Меню Временная шкала

Сцена Рабочая область

Инспектор свойств

Рисунок 23.1 - Основные элементы интерфейса

Menus (Меню) - как и в любой компьютерной программе, доступ к ее частям осуществляется с помощью различных меню, расположенных в верхней части экрана.

Stage (Сцена) - пространство, где вы создаете и просматриваете свою графическую работу.

Workspace (Рабочее пространство) - серая область, проходящая по краю сцены, которая не будет видна в готовом ролике.

Tools (Инструменты) - вы можете выбрать инструмент для создания, выде­ления, стирания и манипулирования графическими элементами.

Timeline (Временная шкала) - это таблица, в которой отображается каждый кадр Flash-ролика. Двигаясь слева направо, вы можете выбирать кадр, с которым хотите работать в данный момент. Числа, проставленные сверху, обозначают номера кадров ролика.

Layers (Слои) - элементы вашего ролика можно распределить по слоям, чтобы они рассматривались независимо друг от друга. Это необходимо для их анимирования. Слои расположены вертикально - один сверху другого, как стопка листов бумаги.

Панель Properties Inspector (Инспектор свойств) - контекстно-чувстви­тельное меню, которое изменяется в зависимости от элементов интерфейса, выделенных в данный момент. Чтобы посмотреть, как это происходит, пощел­кайте по различным инструментам в данном окне.

Если данного меню нет на экране, выберите Window >- Properties (Окно > Свойства).

Сцена

Сцена является подобием доски для рисования - именно здесь происходят все действия. Размер сцены определяет размер будущего Flash-ролика. Вы можете изменить его, выбрав в меню команду Modify > Document (Изменить > Доку­мент). Откроется окно Document Properties (Свойства документа) – рисунок 23.2.

Рисунок 23.2. - окно Document Properties

Вы также можете открыть это окно, выделив щелчком мыши область фона сцены и нажав кнопку Size (Размер) на панели Properties Inspector (Инспек­тор свойств) – рисунок 23.3.

Рисунок 23.3 – кнопка размера

В окне Document Properties (Свойства документа) указаны размер Сцены в пикселах соответственно и размер будущего ролика. По умолчанию он равен 550x400 пикселов. Минимальный размер, который вы можете указать, равен 1x1, максимальный - 2880x2880 пикселов.

Лучше указывать параметры Сцены в самом начале работы над проектом.

Если вы создаете не иллюстрации для распечатки, рекомендуется использовать пикселы. При работе с графическими изображениями, создании Web-сайтов и анимации.важно учитывать размеры экрана, поэтому измерения лучше производить также в пикселах.

Frame Rate (Частота кадров) задается количество кадров, воспроизводимых в фильме Flash каждую секунду.

По умолчанию в программе Flash устанавливается параметр 12 кадров в секунду.

Для задания цвета рабочего поля щелкните на образце цвета Background Color (Цвет фона). Программа Rash откроет цветовую палитру. Выберите из нее нужный вам цвет.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]