- •Практические Задачи по Архитектуре эвм и вс
- •Вопросы по Архитектуре эвм и вс
- •Поколения эвм. Основные характеристики отечественных эвм каждого поколения
- •Логические операции и базовые элементы компьютера.
- •Арифметико-логическое устройство
- •Шина eisa (extended industry standard architecture)
- •Локальные шины
- •Локальная шина vesa (vl-bus)
- •Шина pci (peripheral component interconnect bus)
- •Интерфейс pcmcia
- •Контроллер hypertransport
- •Интерфейс ide
- •Интерфейс scsi
- •Характеристики scsi
- •Основными характеристиками центральных процессоров являются:
- •4.3 Внутренние устройства системного блока
- •4.4 Системы, расположенные на материнской плате
- •4.5 Периферийные устройства пк
- •Матричные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •4.6 Шины – интерфейсы пк
- •4.6.1 Системные (машинные или ввода-вывода или внутренние) интерфейсы
- •4.6.2 Внешние интерфейсы (интерфейсы периферийных устройств)
- •Классификация информации
- •Сжатие информации.
- •Классификация эвм по принципу действия
- •Классификация эвм по этапам создания
- •Классификация эвм по назначению
- •Классификация эвм по размерам и функциональным возможностям
- •1.4. Аппаратные средства мультимедиа технологии
- •1.4.1. Аппаратные средства
- •1.5. Программные средства мультимедиа технологии
- •1.5.1. Системные программные средства
- •1.5.2. Инструментальные программные средства
- •1.5.3. Прикладные программные средства
- •Глава 2.Режимы работы сетей передачи сообщений.
- •2.1.Сети с коммутацией каналов
- •2.2.Сети с выделенными каналами.
- •2.3.Сети с коммутацией пакетов.
- •Интерфейсы IrDa
- •Bios материнской платы
- •Чипсеты для современных x86-процессоров
- •Чипсеты arm
- •Фреоновые установки[]
- •Приёмы моддинга]
- •Перспективы развития вычислительной техники
- •7.1. Основные этапы развития вычислительной техники.
- •Устройство жесткого диска. Архитектура контроллеров ide и SerialAta. Основные характеристики и отличия. Адресация данных. Твердотельные накопители.
- •Разница между ide и sata
- •Отличие ide от sata заключается в следующем:
- •2.4. Способы адресации информации в эвм
- •Классификация способов адресации по наличию адресной информации в команде Явная и неявная адресация
- •Классификация способов адресации по кратности обращения в память
- •Непосредственная адресация операнда
- •Прямая адресация операндов
- •Косвенная адресация операндов
- •Классификация способов формирования исполнительных адресов ячеек памяти
- •Относительная адресация ячейки оп Базирование способом суммирования
- •Относительная адресация с совмещением составляющих аи
- •Индексная адресация
- •Стековая адресация
- •1) Методы обнаружения ошибок
- •2) Методы коррекции ошибок
- •3) Методы автоматического запроса повторной передачи
- •17.Шина usb. Общая архитектура
- •18.Шина usb. Свойства устройств
- •19.Шина usb. Принципы передачи данных
- •20.Шина usb.Логические уровни обмена данными
- •Профиль последовательного порта (spp)
- •Принтеры: матричные, струйные, лазерные, твердочернильные и термосублимационные.
- •Уровни модели osi
- •Сетевые стандарты
- •Модель iso/osi и протоколы передачи данных
- •Виды инструментального по]
- •Виды операционных систем
- •Преобразование чисел из одной системы счисления в другую Перевод целого числа из десятичной системы в другую позиционную систему счисления
- •В двоичную:
- •В восьмеричную:
- •В шестнадцатеричную:
- •Перевод правильной десятичной дроби в любую другую позиционную систему счисления
- •Перевод числа из двоичной (восьмеричной, шестнадцатеричной) системы в десятичную.
- •Перевод из двоичной системы счисления в шестнадцатеричную и обратно.
- •Перевод из двоичной системы счисления в восьмеричную и обратно.
Виды инструментального по]
Текстовые редакторы
Интегрированные среды разработки
SDK
Компиляторы
Интерпретаторы
Линковщики
Парсеры и генераторы парсеров (см. Javacc)
Ассемблеры
Отладчики
Профилировщики
Генераторы документации
Средства анализа покрытия кода
Средства непрерывной интеграции
Средства автоматизированного тестирования
Системы управления версиями
и др.
Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, IDE (англ. Integrated development environment) — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).
Среда разработки включает в себя:
текстовый редактор,
компилятор и/или интерпретатор,
средства автоматизации сборки,
отладчик.
Иногда содержит также средства для интеграции с системами управления версиями и разнообразные инструменты для упрощения конструирования графического интерфейса пользователя. Многие современные среды разработки также включают браузер классов, инспектор объектов и диаграмму иерархии классов — для использования при объектно-ориентированной разработке ПО. IDE обычно предназначены для нескольких языков программирования — такие как IntelliJ IDEA, NetBeans, Eclipse, Qt Creator, Geany, Embarcadero RAD Studio, Code::Blocks, Xcode или Microsoft Visual Studio, но есть и IDE для одного определённого языка программирования — как, например, Visual Basic, Delphi, Dev-C++.
Частный случай IDE — среды визуальной разработки, которые включают в себя возможность визуального редактирования интерфейса программы.
Интегрированные среды разработки были созданы для того, чтобы максимизировать производительность программиста благодаря тесно связанным компонентам с простыми пользовательскими интерфейсами. IDE обычно представляет собой единственную программу, в которой проводится вся разработка. Она, как правило, содержит много функций для создания, изменения, компилирования, развертывания и отладки программного обеспечения. Цель интегрированной среды заключается в том, чтобы объединить различные утилиты в одном модуле, который позволит абстрагироваться от выполнения вспомогательных задач, тем самым позволяя программисту сосредоточиться на решении собственно алгоритмической задачи и избежать потерь времени при выполнении типичных технических действий (например, вызове компилятора). Таким образом, повышается производительность труда разработчика.
Большинство современных IDE являются графическими. Но первые IDE были основаны на текстовом интерфейсе с использованием функциональных и горячих клавиш для вызова различных функций (например, Turbo Pascal, созданный фирмой Borland).
Операционные системы. Функции и обзор видов.
Операционные системы (ОС)– совокупность программных средств, осуществляющих управление ресурсами ЭВМ, запуск прикладных программ и их взаимодействие с внешними устройствами и с другими программами, а также обеспечивающих диалог пользователя с ЭВМ.
Основные функции:
Исполнение запросов программ (ввод и вывод данных, запуск и остановка других программ, выделение и освобождение дополнительной памяти и др.).
Загрузка программ в оперативную память и их выполнение.
Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).
Управление оперативной памятью (распределение между процессами, организация виртуальной памяти).
Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, оптические диски и др.), организованным в той или иной файловой системе.
Обеспечение пользовательского интерфейса.
Сохранение информации об ошибках системы.
Дополнительные функции:
Параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность).
Эффективное распределение ресурсов вычислительной системы между процессами.
Разграничение доступа различных процессов к ресурсам.
Организация надёжных вычислений (невозможности одного вычислительного процесса намеренно или по ошибке повлиять на вычисления в другом процессе), основана на разграничении доступа к ресурсам.
Взаимодействие между процессами: обмен данными, взаимная синхронизация.
Защита самой системы, а также пользовательских данных и программ от действий пользователей (злонамеренных или по незнанию) или приложений.
Многопользовательский режим работы и разграничение прав доступа (см.: аутентификация, авторизация).
В соответствии с выполняемыми функциями в структуре ОС можно выделить следующие основные компоненты:
модули, обеспечивающие пользовательский интерфейс;
модуль, управляющий файловой системой;
модуль, расшифровывающий и выполняющий команды (командный процессор);
драйверы периферийных устройств.
Большинство ОС состоит из двух частей – ядра и оболочки2.
Внутренняя часть таких ОС, называемая ядром, включает компоненты программного обеспечения, выполняющие основные функции в процессе приведения компьютера в рабочее состояние.
Одним из этих компонентов является менеджер3 файлов, который координирует использование памяти компьютера, т.е. хранит информацию о том, где располагаются файлы, каким пользователям они доступны, какая часть памяти может быть занята новыми файлами.
Для удобства пользователей многие менеджеры файлов позволяют группировать файлы впапки, иликаталоги. Цепочка вложенных папок, содержащая файл, называетсяпутем доступа к файлу.
Операционная система хранится во внешней памяти компьютера. При включении компьютера часть ее (ядро) считывается с винчестера и размещается в ОЗУ. Этот процесс называется загрузкой операционной системы. При работе ядро постоянно находится в ОЗУ (резидентная часть ОС), а остальные модули операционной системы для выполнения своих функций подзагружаются по мере необходимости, а затем на их место загружаются следующие модули (транзитная часть ОС).
