- •Практические Задачи по Архитектуре эвм и вс
- •Вопросы по Архитектуре эвм и вс
- •Поколения эвм. Основные характеристики отечественных эвм каждого поколения
- •Логические операции и базовые элементы компьютера.
- •Арифметико-логическое устройство
- •Шина eisa (extended industry standard architecture)
- •Локальные шины
- •Локальная шина vesa (vl-bus)
- •Шина pci (peripheral component interconnect bus)
- •Интерфейс pcmcia
- •Контроллер hypertransport
- •Интерфейс ide
- •Интерфейс scsi
- •Характеристики scsi
- •Основными характеристиками центральных процессоров являются:
- •4.3 Внутренние устройства системного блока
- •4.4 Системы, расположенные на материнской плате
- •4.5 Периферийные устройства пк
- •Матричные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •4.6 Шины – интерфейсы пк
- •4.6.1 Системные (машинные или ввода-вывода или внутренние) интерфейсы
- •4.6.2 Внешние интерфейсы (интерфейсы периферийных устройств)
- •Классификация информации
- •Сжатие информации.
- •Классификация эвм по принципу действия
- •Классификация эвм по этапам создания
- •Классификация эвм по назначению
- •Классификация эвм по размерам и функциональным возможностям
- •1.4. Аппаратные средства мультимедиа технологии
- •1.4.1. Аппаратные средства
- •1.5. Программные средства мультимедиа технологии
- •1.5.1. Системные программные средства
- •1.5.2. Инструментальные программные средства
- •1.5.3. Прикладные программные средства
- •Глава 2.Режимы работы сетей передачи сообщений.
- •2.1.Сети с коммутацией каналов
- •2.2.Сети с выделенными каналами.
- •2.3.Сети с коммутацией пакетов.
- •Интерфейсы IrDa
- •Bios материнской платы
- •Чипсеты для современных x86-процессоров
- •Чипсеты arm
- •Фреоновые установки[]
- •Приёмы моддинга]
- •Перспективы развития вычислительной техники
- •7.1. Основные этапы развития вычислительной техники.
- •Устройство жесткого диска. Архитектура контроллеров ide и SerialAta. Основные характеристики и отличия. Адресация данных. Твердотельные накопители.
- •Разница между ide и sata
- •Отличие ide от sata заключается в следующем:
- •2.4. Способы адресации информации в эвм
- •Классификация способов адресации по наличию адресной информации в команде Явная и неявная адресация
- •Классификация способов адресации по кратности обращения в память
- •Непосредственная адресация операнда
- •Прямая адресация операндов
- •Косвенная адресация операндов
- •Классификация способов формирования исполнительных адресов ячеек памяти
- •Относительная адресация ячейки оп Базирование способом суммирования
- •Относительная адресация с совмещением составляющих аи
- •Индексная адресация
- •Стековая адресация
- •1) Методы обнаружения ошибок
- •2) Методы коррекции ошибок
- •3) Методы автоматического запроса повторной передачи
- •17.Шина usb. Общая архитектура
- •18.Шина usb. Свойства устройств
- •19.Шина usb. Принципы передачи данных
- •20.Шина usb.Логические уровни обмена данными
- •Профиль последовательного порта (spp)
- •Принтеры: матричные, струйные, лазерные, твердочернильные и термосублимационные.
- •Уровни модели osi
- •Сетевые стандарты
- •Модель iso/osi и протоколы передачи данных
- •Виды инструментального по]
- •Виды операционных систем
- •Преобразование чисел из одной системы счисления в другую Перевод целого числа из десятичной системы в другую позиционную систему счисления
- •В двоичную:
- •В восьмеричную:
- •В шестнадцатеричную:
- •Перевод правильной десятичной дроби в любую другую позиционную систему счисления
- •Перевод числа из двоичной (восьмеричной, шестнадцатеричной) системы в десятичную.
- •Перевод из двоичной системы счисления в шестнадцатеричную и обратно.
- •Перевод из двоичной системы счисления в восьмеричную и обратно.
1.4. Аппаратные средства мультимедиа технологии
Технологию мультимедиа составляют специальные аппаратные и программные средства.
Для построения мультимедиа системы необходима дополнительная аппаратная поддержка: аналого-цифровые и цифроаналоговые преобразователи для перевода аналоговых аудио- и видеосигналов в цифровой эквивалент и обратно, видеопроцессоры для преобразования обычных телевизионных сигналов к виду, воспроизводимому электронно-лучевой трубкой дисплея, декодеры для взаимного преобразования телевизионных стандартов, специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров и т. д.
1.4.1. Аппаратные средства
Все оборудование, отвечающее за звук, объединяется в звуковые карты, а за видео – в видеокарты.
Аппаратные средства мультимедиа:
− Средства звукозаписи (звуковые платы, микрофоны);
− Средства звуковоспроизведения (усилитель, колонки, акустические системы, наушники и гарнитуры);
− Манипуляторы (компьютерные мыши, джойстики, миди-клавиатуры);
− Средства «виртуальной реальности» (перчатки, очки, шлемы виртуальной реальности, используемые в играх);
− Носители информации (CD, DVD и HDD);
− Средства передачи (мини видеокамеры, цифровые фотоаппараты);
− Средства записи (приводы CD / DVD-ROM , CDRW / DVD+RW, TV- и FM-тюнеры);
− Средства обработки изображения (платы видеомонтажа, клавиатуры, графические акселераторы).
− Компьютер, телевизор, средства для получения и удобного восприятия информации и др.
1.5. Программные средства мультимедиа технологии
Программные средства мультимедиа складываются из трех компонентов:
Системные программные средства.
Инструментальные программные средства.
Прикладные программные средства.
1.5.1. Системные программные средства
Системные программные средства – это набор программ, входящих в состав операционной системы компьютера и осуществляющих управление устройствами мультимедиа, причем это управление на двух уровнях – физическое управление вводом-выводом информации на низком уровне с помощью машинных команд и управление пользователем характеристиками устройств с помощью графического интерфейса, изображающего пульт управления устройством, например регулировки громкости звука, тембра, стереобаланса и т. д. Как правило, программы физического управления устройствами называют драйверами устройств.
1.5.2. Инструментальные программные средства
Инструментальные программные средства – программы позволяющие модифицировать мультимедийные файлы и создавать мультимедийные приложения.
Инструментальные программные средства – это пакеты программ для создания мультимедийных приложений:
− редакторы неподвижных графических изображений,
− средства создания анимированных GIF-файлов,
− средства аудио- и видеомонтажа,
− средства создания презентаций,
− средства распознавания текстов, введенных со сканера,
− средства создания обучающих программ,
− системы распознавания голоса и преобразования звуковых файлов в текстовые,
− системы создания приложений виртуальной реальности и другие.
Инструментальные средства существенно расширяют возможности управления мультимедийными устройствами по сравнению с теми, которые предоставляют системные средства, но это всегда платные продукты и некоторые из них стоят очень дорого, например профессиональные системы видеомонтажа.
