Работа с прозрачностью в InDesign
Отдельным моментом будет правильно выделить работу с прозрачностью.
При создании какого-то оформления в Adobe InDesign мы можем использовать прозрачность. В терминологии программ Adobe InDesign и Adobe Illustrator прозрачность подразумевает не только объекты, которые не полностью перекрывают другие элементы дизайна. Понятие прозрачности также включает в себя режимы наложения цветов, знакомые тем из наших читателей, кто имеет опыт работы с программой Adobe Photoshop.
Для тех же, кто не знаком с концепцией режимов наложения, кратко осветим ее суть. Речь идет о том, что объекты не только могут закрывать друг друга или же (обладая прозрачностью) частично показывать объекты, лежащие ниже.
Кроме этого, цвета объектов могут взаимодействовать, образуя новые цветовые сочетания. Объекты, лежащие выше, могут по определенным законам затемнять или осветлять нижележащие объекты, воздействовать на их цвет и яркость.
Управлять всеми этими настройками мы можем в разделе «Прозрачность» диалогового окна «Эффекты», вызываемого командой меню Объект -> Эффекты -> Прозрачность.
Список «Параметры для» позволяет выбрать, к чему именно мы собираемся применить эффекты. К примеру, выделив фрейм с текстом, мы можем применить эффекты либо к фрейму, либо к содержащемуся в нем тексту.
В списке мы можем выбрать одно из возможных значений: «Объект», «Обводка», «Заливка», «Текст». Таким образом, чтобы назначить эффект фрейму, нужно выбрать значение «Объект», а чтобы назначить текст содержимому фрейма – значение «Текст». Можно также назначить разные эффекты одновременно и фрейму, и содержимому.
Информационное поле внизу слева отображает текущее состояние объекта и всех его составных частей (заливки, обводки, содержащегося текста). По умолчанию состояние выглядит примерно так: Объект: Нормальный 100%; (без эффектов) – это означает, что объекту не назначен никакой режим наложения цветов, непрозрачность объекта – 100 % и не применены эффекты. По мере добавления эффектов к объекту информация о нем будет меняться.
Вернемся к настройкам собственно прозрачности.
Поле «Непрозрачность» позволяет установить уровень непрозрачности объекта. Значение 100 % означает, что объект не будет прозрачным, а объект с непрозрачностью 0 % не будет виден вообще.
Раскрывающийся список «Режимы наложения цвета» позволяет установить режим наложения цветов объекта. За счет сложных алгоритмов смешивания цветов даже непрозрачный объект с назначенными ему режимами наложения не будет просто перекрывать нижележащие объекты – их цвета будут взаимодействовать и нижележащие объекты будут «видимы». Поэтому прозрачность в сочетании с режимами наложения цветов используется редко, чаще – просто для ослабления эффекта, созданного с использованием режимов наложения цвета.
Режим «Обычный» используется во всех случаях, когда специальных эффектов не требуется. При непрозрачном объекте и режиме Normal (Обычный) объекты просто перекрывают друг друга.
Режим «Затенение» – режим затемняющий. Верхние объекты затемняют нижние максимально реалистичным образом, поэтому режим Multiply (Затенение) используется для создания эффекта тени или затенения.
Режим «Освещение» — режим осветляющий. Верхние объекты осветляют нижние реалистичным образом, подобно тому как взаимодействуют источники света. Этот эффект используется для создания сияний, бликов и других световых эффектов.
Режим «Наложение» является комбинированным: он одновременно и осветляющий и затемняющий. Светлые цвета в этом режиме будут осветлять нижние объекты, а темные – затемнять, поэтому обычно такой эффект используется для осмысленных изображений.
Режимы «Мягкий свет» и «Жесткий свет» также являются комбинированными и отличаются от режима «Наложение» в основном силой воздействия на нижележащие объекты. Режимы «Цветовое осветление» и «Цветовое затемнение» подобны режимам «Освещение» и «Затенение» соответственно, но при их использовании цвета нижележащих объектов «подчеркиваются» и усиливаются.
Режимы «Условное затемнение» и «Условное осветление» затемняют и осветляют объекты по любопытному принципу: цвета не смешиваются, но сравниваются. В каждой точке наложения объектов остается либо цвет нижнего объекта, либо цвет верхнего объекта – в зависимости от итога сравнения. В режиме «Условное затемнение» остается более темный из двух цветов, а в режиме «Условное осветление» – более светлый.
Режимы «Разница» и «Исключение» выполняют инвертирующее действие. При применении такого режима к объекту цвета нижележащих объектов будут изменены на противоположные: черное превратится в белое, красный цвет станет голубым и т. д. Цвет верхнего объекта определяет степень вносимых изменений: черный объект не будет инвертировать цвета, серый – будет их инвертировать как бы «частично», а белый будет производить точную инверсию (при использовании цветных объектов результат будет сложным и малопредсказуемым)
Различие между режимами «Разница» и «Исключение» заключается в резкости изменений. Серые оттенки в режиме «Разница» образуют более яркие и кричащие цвета, в то время как в режиме «Исключение» они будут образовывать цвета блеклые и нейтральные.
Режимы «Оттенок», «Насыщенность», «Цвет» и «Яркость» позволяют раздельно управлять цветом и яркостью объектов. Каждый из этих режимов воздействует только на определенные характеристики цвета.
Используя режим «Оттенок», мы можем изменить оттенок цвета (например, сделать красный зеленым), не затронув яркость и насыщенность цвета (то есть блеклые цвета не станут яркими, а светлые – темными). Режим Насыщенность) позволяет управлять насыщенностью цвета, режим «Яркость» – менять яркость цветов, не затрагивая собственно окраску объектов. Режим «Цвет» как бы «объединяет» режимы «Оттенок» и «Насыщенность», изменяя цвет полностью, но не затрагивая яркость.
