- •Полезная Прокачка.
- •Прокачка Экзорцизма.
- •Репутация и ее прокачка.
- •Очки почета (Черная репутация)
- •Фракционная репутация.
- •Вещи с данжей и крафт голд шмота.
- •Ресурсы и нипы где можно приобрести шмот.
- •Прокачка скилов.
- •Покупка скиллов за обрывки книг ярости.
- •Исчадия тьмы - массовая ульта для мобов (не использовать ее на боссах)
- •Беспощадный свет
- •Похищение души - больше для пвп, позволяет отхилиться. Купила в последнюю очередь.
Вещи с данжей и крафт голд шмота.
Для начала стоит собрать вещи фиолетового качества падающие с данжей и инст локаций.
Голд шмот можно выбить с данжей или скрафтить. Первый золотой шмот у вас появляется по квесту в “Озерной деревни” в районе 37 уровня. По квесту вам дают ресурсы и всё необходимое для крафта первой 37 пушки. Дальнейшие оружие можно скрафтить используя старый эквип, то есть для получения 47 голд пушки можно использовать 37 и у вас будет скидка на ресурсы. Для крафта чаще всего используются ресурсы, которые можно добыть при помощи Очков ордена (экзорцизм) и Очков почета (черная репутация в простонародии).
Крафт.
Ресурсы и нипы где можно приобрести шмот.
.
Нип ресурсов
и их местоположение на карте.
Валюты необходимые для приобретения ресурсов на крафт.
ИТАК ПЕРЕКРАФТ!!! ИЛИ СОЗДАНИЕ 47 голдовой пухи.
Как только вы достигните 49 лвл (еще нужен 3 уровень экзорцизма) и у вас уже будет готовая голдовая 37 пушка, необходимо:
Сначала совет: как только вы возьмете 3-й уровень экзорцизма, первым делом идете в Озерную деревню к нпс Мастер Дайджин - выберите пункт синтез оружия и посмотрите какие ресурсы нужны для создания 47 голдовой пушки. Один ресурс Тусклая слеза акари можно купить только раз в день!!! Поэтому покупайте этот ресурс заранее!!!
Снять камни из пушки.
Жмем N - выбираем инкрустрация - переходим во вторую вкладку, жмем на камень - ок. Вы сняли камень.
Прийти в Озерную деревню к Оружейнице.
У нпс Оружейница выбираем - перенос улучшения (т.е. это позволит перенести заточку вашей пушки +6 на шар (фелаксий у жнеца), в итоге шар станет с заточкой +6). также можно обратно перенести заточку с шара на пушку.
Рядом с Оружейницей стоит нпс Мастенр Дайджин (с толстым животом).
Мастер Дайджин у него выбираем - синтез оружия, потом жмем на 49 голдовую пушку.
Как только вы выбрали синтез оружия и нажали в меню на 49 голдовую пушку, справа откроется меню - выбираем нижний вариант с пушкой - это и есть перекрафт 37 голдовой пушки в 47.
Оружейница - перенос улучшения (переносим заточку +6 с шарика на пушку 47 голдовую)
Прокачка Ремесел.
Ремесло играет одну из важнейших ролей в игре. Это не только хороший источник доходов (добытые ресурсы стоят дорого), но еще и хорошая помощь в выживании. Основной билд позволяет вам изучать новые навыки сбора ресурсов, а так же помогает изучить новые рецепты для крафта. На страницу встроено мини-обучение.Каждый персонаж может прокачать свои навыки, и в итоге получить какой-либо ресурс.
Так же ремесла влияют на то, какие растения/руду вы можете собирать, а какие нет.
Всего билдов 9. Активация каждого билда происходит после заполнения шкалы опыта.Очки нарабатываются по мере развития основных ремесел. Каждый билд стоит дороже предыдущего. А проще всего качайте рыбалку для получения очков прокачки билдов.
Есть НПС который продает инструменты (молотки, кирки и т.п.) для профессий и крафта, в Сулане.
Основные ремесла:
Алхимия
Алхимия специализируется на создании банок:
* на опыт
* на ману
* на хп
А так же на создании ресурсов, необходимых для других ремесленных дел.
Лесное дело
Лесное дело перерабатывает древесину
Итемы для защиты базы гильдии
Ресурсы, необходимые для других ремесленных дел
Кузнечное дело
Сундуки
Слитки
Инструменты для добычи ресурсов
Портняжное дело
Сумки
Перья
Ресурсы, необходимые для других ремесленных дел
Кулинария
Бафы
Еда на хп, мп.
Необходимые:
Собирательство
Второстепенные:
Рыбалка
Кладоискание
Каждый навык имеет свою шкалу опыта.
При увеличении уровня вам выдаются очки, которые раскидываются по основному билду.
Очки работы:
Очки работы - это своего рода физическая сила и психическая сила, соответственно зеленые и синие шкалы.
На разные сборы-крафты их требуется разное количество, в зависимости от тяжести работы.
Например, скрафтить железный типа сундук или что-нибудь в кузнечке из куска железа и кучи дров - расходуются вообще только физические (зеленые) очки.
В алхимии, наоборот, в основном идут психические очки - синие.
Собирать траву - одинаково и тех и других, рубить деревья - физических сил требуется больше.
Восстановление очков:
Что касается восстановления - есть некоторые детали:
1. Сбор-крафт может критануть и дать эффект - вместо потери ОР, будет их восстановление, или просто действие без потерь.
2. Открытие страницы нового билда - дается около 50 очков психической энергии.
3. В кулинарке, в одном из разделов, есть 3 рецепта, выглядят как тарелки с лапшой и специями.
В описании итема с англофикатором есть слова Pasta и Life skills.
Второй итем можно съесть максимум три порции за сутки, каждая восстанавливает 15 очков физической энергии.
4. В алхимии, в последнем разделе, есть два рецепта. Выглядят как бутылочки с ярко-синей и ярко-желтой жидкостью.
Название с англофикатором - Psyhostimulant и Phisical stimulants.
Синяя - забирает 60-70 очков физической энергии и дает взамен 30 психической.
Желтая делает наоборот - переливает психическую в физическую.
Данные вещи будут полезны, при концентрации на занятиях, где требуется какая-то одна энергия, дабы использовать обе.
5. В деревне Грибов, рядом с начальной локацией, есть лягушки с голубым напитком.
Напиток у лягушек можно выпить - мышка меняется на плошку. Вы можете получить два бафа на 7 часов.
Эта вода восстанавливает оба вида энергии. Пить ее можно раз в 8 часов, не чаще.
Является второстепенным навыком. Прокачивается картами и найденными с их помощью сокровищами.
Знакомит вас с этим навыком фиолетовый квест.
Собирательство
Собирательство - необходимое для прокачки ремесло, поскольку именно оно является основным источником дохода для новичка.
Собирать можно как капусту/морковку... На самом деле нет. Деревья мы рубим и используем в лесном деле, руду мы долбим киркой и используем в кузнечестве, а траву (и грибы для "острых ощущений") мы используем исключительно в алхимии.
Все, что выделено синим цветом - имеет шанс выпадения, т.е. может не выпасть с первого раза.
Ресурсы, помеченные:
(руда) - Кузнечное дело
(растение) - Алхимия
(дерево) - Лесное дело
Stone inferior | Плохой камень (руда)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Termite | Термит (дерево)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Mushroom | Гриб (растение)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Reach pulp | Древесная мякоть (дерево)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Flowers | Цветы (растение)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Bamboo | Бамбук (дерево)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Tender shoot | Нежный побег (растение)
*Прим. - маленькие побеги через некоторый промежуток времени вырастают в большой полноценный бамбук. Так что нужно собирать их, пока превращения не произошло.
подробнее:
Что падает?
Где добывается?
Wild | Дикий папоротник (растение)
*фото папоротника*
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Hippuris| Хвостник (дерево)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где добывается?
Golde Ore | Золотая руда (руда)
подробнее:
Что падает?
Как выглядит?
Где падает?
