- •Парадигми програмування
- •8.080401: Інформаційні управляючі системи та технології
- •Тема 1. Парадигма імперативного програмування Лекція 1. Огляд парадигм програмування
- •1.1 Базові поняття і визначення
- •1.2 Класифікація парадигм програмування
- •Парадигми
- •Объектно-ориентированные возможности
- •Функциональные возможности
- •1.3 Огляд парадигми імперативного програмування
- •1.4 Програмування, кероване подіями
- •1.5 Узгоджене програмування і паралельні обчислення
- •1.6. Підтримка різних парадигм програмування в ms.Net
- •Тема 2. Парадигма об’єктно-орієнтованого програмування Лекція 2. Об'єктно-орієнтоване програмування та його реалізація в c# на платформі ms.Net
- •2.1 Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування
- •2.2 Чисто об'єктно-орієнтовані і гібридні мови програмування
- •2.3. Реалізація принципів ооп в мові c#
- •Тема 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування Лекція 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування
- •3.1 Програмування за прототипом
- •3.2 Сценарне програмування
- •Тема 4. Парадигма компонентного програмування Лекція 4. Компонентне програмування як розвиток об’єктного
- •4.1 Основні ідеї компонентної розробки
- •4.2 Компонентна об'єктна модель com (Component Object Model).
- •4.3. Технологія ActiveX – основні можливості
- •Лекція 5. Компонентне програмування в .Net
- •5.1 Основні концепції платформи ms.Net
- •5.1.1 Структура fcl
- •5.1.2 Загально мовне середовище виконання – clr – динамічна складова ms.Net Framework
- •5.1.3. Система типів даних в Microsoft .Net
- •Управління типами в cts
- •5.2. Розробка компонентів на платформі .Net
- •5.3. Поняття збірки і маніфесту в .Net
- •1. Створення dll-бібліотеки
- •2. Створення консольного проекту для тестування функції з бібліотеки.
- •3. Підключення проекту бібліотеки до консольного проекту.
- •4. Встановлення стартового проекту.
- •5. Створення Windows-проекту в тому самому рішенні.
- •6. Робимо проект стартовим і запускаємо на виконання. Результат:
- •7. Документування коду
- •Лекція 6. Візуальне програмування
- •6.1. Парадигма візуального програмування
- •1. Підключення до сервера бд
- •2. Створення власної бд і таблиць
- •3. Заповнення таблиці тестовими даними
- •4. Створення Windows-застосунку (форми)
- •5. Зв'язування елементів форми з джерелом даних
- •7. Створення запитів до даних і їх відображення на формі у вигляді таблиці (Grid)
- •Тема 5. Парадигма декларативного програмування Лекція 7. Основи парадигми декларативного програмування
- •7.1 Основи парадигми декларативного програмування
- •7.2 Основи функціонального програмування
- •Основи Лісп
- •7.3 Основи логічного програмування
- •7.4 Основи Пролог
- •Лекція 8. Основи xml
- •8.1. Визначення і структура xml-документа
- •8.2. Створення xml-документа
- •8.2.1. Структура xml-документа
- •8.3. Способи відображення xml-документа
- •8.4. Правила створення коректного xml-документа
- •8.4.1. Визначення коректного документа
- •8.4.2. Складові частини коректно сформованого хмl-документа
- •8.4.3. Додавання елементів в документ
- •8.4.4. Типи вмісту елементу
- •Лекція 9. Робота з xml в .Net
- •9.1. Класи для роботи з xml .Net
- •9.2. Читання і запис потоків даних Xml
- •9.2.1. Використання класу XmlReader
- •9.2.2. Методи читання даних
- •9.2.3. Контроль типів даних при читанні Xml-документа
- •9.3. Створення xml-документа в Visual Studio
- •Лекція 10. Створення xml-документів в .Net
- •10.1. Використання класу XmlWriter - запис потоків даних Xml
- •10.2. Використання dom в .Net
- •10.2.1. Читання xml-документа за допомогою XmlNodeList
- •10.2.2. Вставка елементів (вузлів) в xml- документ
- •10.3. Обробка атрибутів
- •10.3.1. Витягання атрибутів за допомогою XmlReader
- •10.3.2. Вставка атрибутів в документ за допомогою XmlWriter
- •Лекція 11. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.1. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.2. Делегати
- •11.3. Лямбда-вирази і лямбда-функції
- •Приклади
- •Лекція 12. Мова linq
- •2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •3. Основні операції запиту
- •4. Перетворення даних з linq
- •12.1. Основи мови linq
- •1.1 Джерело даних
- •1.2. Запит
- •1.3. Виконання запиту
- •12.2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •12.2.1. Змінні iEnumerable в запитах linq
- •12.3. Основні операції запиту
- •12.3.1. Визначення джерела даних
- •12.3.2. Фільтрація
- •12.3.3. Впорядкування
- •12.3.4. Угрупування
- •12.3.5. З'єднання
- •12.3.6. Вибір (Проектування)
- •12.4. Перетворення даних з linq
- •12.4.1. З'єднання декількох вхідних послідовностей в одну вихідну
- •12.4.2. Вибір підмножини кожного вихідного елементу
- •12.4.3. Перетворення об'єктів, що знаходяться в пам'яті, в xml
- •12.4.4. Виконання операцій над вихідними елементами
- •12.5. Зв'язки типів в операціях запиту
- •12.5.1. Запити, що не виконують перетворення вихідних даних
- •12.5.2. Запити, що виконують перетворення вихідних даних
- •12.5. 3. Дозвіл компілятору визначати відомості про типа
- •12.6. Синтаксис запиту або синтаксис методу
- •12.6.1. Методи розширення стандартних операторів запитів
- •12.6.2. Лямбда-вирази
- •Тема 7. Парадигма агентно-орієнтованого програмування Лекція 13. Агентно-орієнтоване програмування
- •13.1 Основні поняття агентно-орієнтованої парадигми програмування
- •1. За архітектурою побудови агентів і їх властивостями:
- •За функціональним призначенням:
- •3. За здатністю до мобільності:
- •3Адачні агенти
- •13.2 Мультиагентні інформаційні системи
- •1. Формальна мова опису системи моделей (ментальної, соціальної):
- •2. Інструменти перетворення звичайних програм у відповідні агентні програми.
- •13.3. Приклади практичного застосування агентної парадигми
- •3Асоби пошуку в Інтернет
- •Тема 8. Парадигма теоретичного програмування Лекція 14. Основні парадигми теоретичного програмування
- •Основна література
- •Додаткова література
9.2.1. Використання класу XmlReader
Приклад читання даних XML з файлу. Дані зберігаються у файлі "book2.xml" і є описом книжкового каталога:
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1251"?>
<INVENTORY>
<BOOK>
<TITLE>Страны Світу </TITLE>
<AUTHOR>Книжний Клуб</author>
<BINDING>Харьков</BINDING>
<PAGES>380</PAGES>
<PRICE>$4.00</PRICE>
</BOOK>
<BOOK>
<TITLE>Секреты роботи в Windows</TITLE>
<AUTHOR>Дэвид Маккормік</author>
<BINDING>Харьков</BINDING>
<PAGES>300</PAGES>
<PRICE>$5.20</PRICE>
</BOOK>
<BOOK>
<TITLE>Выбор і модернізація компьютера</TITLE>
<AUTHOR>Михаил Кутузов</author>
<BINDING>Питер - Москва </BINDING>
<PAGES>320</PAGES>
<PRICE>$6.30</PRICE>
</BOOK>
<BOOK>
<TITLE>3d max</TITLE>
<AUTHOR>Кэлли Мердок</author>
<BINDING>Киев-Москва</BINDING>
<PAGES>1050</PAGES>
<PRICE>$10.95</PRICE>
</BOOK>
<BOOK>
<TITLE>Система Програмування Delphi</TITLE>
<AUTHOR>Волков Андрей</author>
<BINDING>Москва</BINDING>
<PAGES>800</PAGES>
<PRICE>$10.95</PRICE>
</BOOK>
<BOOK>
<TITLE>Как зібрати свій компьютер</TITLE>
<AUTHOR>Джон Кослі</author>
<BINDING>Москва</BINDING>
<PAGES>300</PAGES>
<PRICE>$6.90</PRICE>
</BOOK>
<BOOK>
<?MyApp Part="value 1" Parm2="value 2" ?>
<TITEL>dfsdfdfsdf</TITEL>
<AUTHOR>sdfsdf</AUTHOR>
<!-- sdfsdfsdfsdf -->
<BINDING>фіваваіва</BINDING>
<PAGES>234</PAGES>
<PRICE>$12.8</PRICE>
</BOOK>
</INVENTORY>
Створимо форму з двома кнопками і текстовим редактором (richTextBox1), в який розміщуватимемо прочитані дані.
При натисненні кнопки ReadXml виконується читання і розбір XML-файла і виведення його в текстовий редактор. Обробник кнопки ReadXML_Click:
private void ReadXML_Click(object sender, EventArgs e)
{
//читання файлу
richTextBox1.Clear(); //очистка редактора
XmlReader rdr = XmlReader.Create("book2.xml");//створення об'єкту rdr
while (rdr.Read())
{
if (rdr.NodeType == XmlNodeType.Text)
richTextBox1.AppendText(rdr.Value + "\r\n");
}
}
Клас XmlReader є абстрактним, тобто, для таких класів не можна створювати об'єкти оператором new. Для того, щоб його можна було використовувати, потрібно включити в нього статичні методи.
У цьому обробнику використовується статичний метод Create, який повертає об'єкт XmlReader. Далі в циклі while виконується читання кожного рядка файлу. У міру читання виконується перевірка властивості NodeType. Якщо вузол є текстовим, в текстовий редактор додається його вміст.
9.2.2. Методи читання даних
Класи для роботи з XML надають декілька способів пересування по XML-документу. Наприклад, метод Read() переміщає на наступний вузол. Потім можна перевірити, чи має цей вузол вміст (HasValue() ) або атрибути (HasAttributes()).
Основні методи аналізу документа представлені в таблиці нижче.
Read() |
читає черговий запис і переміщає на наступний вузол |
HasValue()
|
повертає true, якщо елемент має вміст, інакше - false
|
HasAttributes()
|
переглядає елемент на наявність атрибутів. Повертає true, якщо елемент має вміст, інакше – false |
ReadStartElement()
|
перевіряє, чи є вузол кореневим, після чого зміщується на наступний вузол. Якщо вузол не кореневий, збуджується виключення XmlException. |
IsStartElement() |
аналогічний методу ReadStartElement() |
ReadString() |
читання одного рядка з файлу, що містить документ |
ReadElementString()
|
подібний до методу ReadString() за винятком того, що йому можна передати ім'я елементу. Якщо наступний вузол з вмістом не є початковим дескриптором або якщо параметр Name не збігається з поточним параметром вузла, збуджується виключення |
MoveToContent()
|
переміщення до вмісту вузла |
Приклад 2. Виведення окремих елементів XML-документа
Розглянемо використання методу ReadElementString() і інших методів, а також використання файлових потоків (читання з файлу).
Не забути підключити using System.IO;
Додамо на форму кнопку Read from file. Код обробника буде наступним:
private void btmReadXml2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//читання лише назв книг (елемент "TITLE"
richTextBox1.Clear();
FileStream fs = new FileStream("book2.xml", FileMode.Open);
XmlReader rdr = XmlReader.Create(fs);
while (!rdr.EOF)
{
//Якщо потрапляємо на тип елементу, перевірити його і завантажити у вікно
if (rdr.MoveToContent() == XmlNodeType.Element && rdr.Name == "TITLE")
{
richTextBox1.AppendText(rdr.ReadElementString() + "\r\n");
}
else
{
// інакше - переміститися на наступний запис
rdr.Read();
}
}
}
В цьому прикладі в циклі while використовується метод MoveToContent() для пошуку вузла типа XmlNodeType. Element з назвою книги rdr.Name == "TITLE")
if (rdr.MoveToContent() == XmlNodeType.Element && rdr.Name == "TITLE")
Перегляд виконується до кінця файлу (умова циклу
while (!rdr.EOF)
Якщо типом вузла не є елемент або його ім'я не збігається з "TITLE", то викликається метод Read() для переходу до наступного вузла. Якщо черговий вузол "TITLE" знайдений, його вміст додається у вікно виводу. Таким чином, будуть виведені лише назви книг.
