- •Парадигми програмування
- •8.080401: Інформаційні управляючі системи та технології
- •Тема 1. Парадигма імперативного програмування Лекція 1. Огляд парадигм програмування
- •1.1 Базові поняття і визначення
- •1.2 Класифікація парадигм програмування
- •Парадигми
- •Объектно-ориентированные возможности
- •Функциональные возможности
- •1.3 Огляд парадигми імперативного програмування
- •1.4 Програмування, кероване подіями
- •1.5 Узгоджене програмування і паралельні обчислення
- •1.6. Підтримка різних парадигм програмування в ms.Net
- •Тема 2. Парадигма об’єктно-орієнтованого програмування Лекція 2. Об'єктно-орієнтоване програмування та його реалізація в c# на платформі ms.Net
- •2.1 Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування
- •2.2 Чисто об'єктно-орієнтовані і гібридні мови програмування
- •2.3. Реалізація принципів ооп в мові c#
- •Тема 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування Лекція 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування
- •3.1 Програмування за прототипом
- •3.2 Сценарне програмування
- •Тема 4. Парадигма компонентного програмування Лекція 4. Компонентне програмування як розвиток об’єктного
- •4.1 Основні ідеї компонентної розробки
- •4.2 Компонентна об'єктна модель com (Component Object Model).
- •4.3. Технологія ActiveX – основні можливості
- •Лекція 5. Компонентне програмування в .Net
- •5.1 Основні концепції платформи ms.Net
- •5.1.1 Структура fcl
- •5.1.2 Загально мовне середовище виконання – clr – динамічна складова ms.Net Framework
- •5.1.3. Система типів даних в Microsoft .Net
- •Управління типами в cts
- •5.2. Розробка компонентів на платформі .Net
- •5.3. Поняття збірки і маніфесту в .Net
- •1. Створення dll-бібліотеки
- •2. Створення консольного проекту для тестування функції з бібліотеки.
- •3. Підключення проекту бібліотеки до консольного проекту.
- •4. Встановлення стартового проекту.
- •5. Створення Windows-проекту в тому самому рішенні.
- •6. Робимо проект стартовим і запускаємо на виконання. Результат:
- •7. Документування коду
- •Лекція 6. Візуальне програмування
- •6.1. Парадигма візуального програмування
- •1. Підключення до сервера бд
- •2. Створення власної бд і таблиць
- •3. Заповнення таблиці тестовими даними
- •4. Створення Windows-застосунку (форми)
- •5. Зв'язування елементів форми з джерелом даних
- •7. Створення запитів до даних і їх відображення на формі у вигляді таблиці (Grid)
- •Тема 5. Парадигма декларативного програмування Лекція 7. Основи парадигми декларативного програмування
- •7.1 Основи парадигми декларативного програмування
- •7.2 Основи функціонального програмування
- •Основи Лісп
- •7.3 Основи логічного програмування
- •7.4 Основи Пролог
- •Лекція 8. Основи xml
- •8.1. Визначення і структура xml-документа
- •8.2. Створення xml-документа
- •8.2.1. Структура xml-документа
- •8.3. Способи відображення xml-документа
- •8.4. Правила створення коректного xml-документа
- •8.4.1. Визначення коректного документа
- •8.4.2. Складові частини коректно сформованого хмl-документа
- •8.4.3. Додавання елементів в документ
- •8.4.4. Типи вмісту елементу
- •Лекція 9. Робота з xml в .Net
- •9.1. Класи для роботи з xml .Net
- •9.2. Читання і запис потоків даних Xml
- •9.2.1. Використання класу XmlReader
- •9.2.2. Методи читання даних
- •9.2.3. Контроль типів даних при читанні Xml-документа
- •9.3. Створення xml-документа в Visual Studio
- •Лекція 10. Створення xml-документів в .Net
- •10.1. Використання класу XmlWriter - запис потоків даних Xml
- •10.2. Використання dom в .Net
- •10.2.1. Читання xml-документа за допомогою XmlNodeList
- •10.2.2. Вставка елементів (вузлів) в xml- документ
- •10.3. Обробка атрибутів
- •10.3.1. Витягання атрибутів за допомогою XmlReader
- •10.3.2. Вставка атрибутів в документ за допомогою XmlWriter
- •Лекція 11. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.1. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.2. Делегати
- •11.3. Лямбда-вирази і лямбда-функції
- •Приклади
- •Лекція 12. Мова linq
- •2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •3. Основні операції запиту
- •4. Перетворення даних з linq
- •12.1. Основи мови linq
- •1.1 Джерело даних
- •1.2. Запит
- •1.3. Виконання запиту
- •12.2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •12.2.1. Змінні iEnumerable в запитах linq
- •12.3. Основні операції запиту
- •12.3.1. Визначення джерела даних
- •12.3.2. Фільтрація
- •12.3.3. Впорядкування
- •12.3.4. Угрупування
- •12.3.5. З'єднання
- •12.3.6. Вибір (Проектування)
- •12.4. Перетворення даних з linq
- •12.4.1. З'єднання декількох вхідних послідовностей в одну вихідну
- •12.4.2. Вибір підмножини кожного вихідного елементу
- •12.4.3. Перетворення об'єктів, що знаходяться в пам'яті, в xml
- •12.4.4. Виконання операцій над вихідними елементами
- •12.5. Зв'язки типів в операціях запиту
- •12.5.1. Запити, що не виконують перетворення вихідних даних
- •12.5.2. Запити, що виконують перетворення вихідних даних
- •12.5. 3. Дозвіл компілятору визначати відомості про типа
- •12.6. Синтаксис запиту або синтаксис методу
- •12.6.1. Методи розширення стандартних операторів запитів
- •12.6.2. Лямбда-вирази
- •Тема 7. Парадигма агентно-орієнтованого програмування Лекція 13. Агентно-орієнтоване програмування
- •13.1 Основні поняття агентно-орієнтованої парадигми програмування
- •1. За архітектурою побудови агентів і їх властивостями:
- •За функціональним призначенням:
- •3. За здатністю до мобільності:
- •3Адачні агенти
- •13.2 Мультиагентні інформаційні системи
- •1. Формальна мова опису системи моделей (ментальної, соціальної):
- •2. Інструменти перетворення звичайних програм у відповідні агентні програми.
- •13.3. Приклади практичного застосування агентної парадигми
- •3Асоби пошуку в Інтернет
- •Тема 8. Парадигма теоретичного програмування Лекція 14. Основні парадигми теоретичного програмування
- •Основна література
- •Додаткова література
Тема 5. Парадигма декларативного програмування Лекція 7. Основи парадигми декларативного програмування
7.1 Основи парадигми декларативного програмування
Парадигма декларативного (описового) програмування розвивалася паралельно з парадигмою імперативного (наказового). Ці дві основні парадигми часто протиставляються, хоча ідеї обох парадигм вже давно тісно переплетені. Так, декларативним є опис Web-сторінок на HTML, XML-документів, опис структур таблиць БД та SQL-запитів тощо. Відповідний стиль програмування також відносять до декларативного, а мови називають доменними, тобто, спеціалізованими для певних областей застосування, або DSL-мовами (Domain Specific Languages).
У програмі, що розробляється в парадигмі декларативного програмування, чітко формулюється мета і результат її роботи, а не алгоритм отримання цього результату. Для обробки структур даних використовуються стандартні алгоритми, які реалізовані у самих цих мовах. Наприклад, при створенні Web-сторінки засобами HTML специфікується, яким чином повинна виглядати сторінка, а трансляція цієї специфікації виконується за допомогою алгоритму, реалізованого у браузері. DSL-мови іноді вбудовуються в універсальні мови, хоча писати програми в декларативному стилі можна і за допомогою імперативних мов, інкапсулюючи “не декларативні” деталі в бібліотечні компоненти.
Але традиційно парадигма декларативного програмування асоціюється з мовами функціонального програмування (Lisp) та логічного програмування (Prolog).
Суть декларативного підходу полягає в тому, що програма представляє собою не набір команд, а опис дій, які необхідно здійснити.
Наприклад, в імперативній парадигмі програма представляється як набір операторів, а програма на декларативних мовах - є описом об'єктів, і зв'язків між ними.
У мовах функціонального програмування ці зв'язки представляються функціями, а логічного - предикатами.
Розглянемо стисло основні поняття кожної з цих парадигм.
7.2 Основи функціонального програмування
Функціональне програмування сформувалося як данина математичній спрямованості при дослідженні і розвитку штучного інтелекту і освоєнні нових горизонтів в інформатиці.
Функціональне програмування (functional programming) спирається на теорію рекурсивних функцій і лямбда-числення Алонзо Черча. В ньому акцент робиться на залежність між функціями та даними. Функціональна програма складається з сукупності визначень функцій, які у свою чергу є викликами інших функцій і операторів, що управляють послідовністю викликів.
На відміну від імперативного програмування, де алгоритми - це описи послідовно виконуваних операцій, існує поняття поточного кроку виконання і поточного стану, що змінюється у часі, у функціональному програмуванні поняття часу відсутнє.
Енциклопедія Wiki дає наступне визначення:
Функціональне програмування - розділ дискретної математики і парадигма програмування, в якій обчислювальний процес розглядається як обчислення значень функцій у математичному розумінні.
Свою історію функціональне програмування веде з 1958 року, коли Джон Маккарті створив мову Лісп (LISP - LISt Processing – мова обробки списків) - першу в світі мову функціонального програмування. До 80-х років минулого століття цей напрям досить добре розвивався. Була створена ціла низка мов функціонального програмування, а також було значно вдосконалено сам Лісп. З появою персональних комп’ютерів (ПК) і поширенням об’єктно-орієнтованої парадигми інтерес до функціонального програмування різко знизився. Перші ПК не мали достатньо обчислювальних ресурсів і, в той же час, вимагали зручного інтерфейсу користувача. Дейкстра зазначав, що поява ПК відкинула програмування на 15 років назад. Програмісти знову почали рахувати байти і такти процесора. Поступово на перший план виходить об'єктно-орієнтоване програмування, яке є дійсно зручним для створення графічних інтерфейсів. Декларативні мови застосовувалися переважно в університетах, наукових центрах, а також в тих компаніях, які займалися складними задачами і мали досить потужні обчислювальні ресурси.
Положення почало змінюватися останнім часом. Продуктивність комп'ютерів давно перестала бути проблемою, а складність вирішуваних задач постійно зростає.
Основна особливість функціональних мов – відсутність типів даних. (безтиповість).
Основні характеристики функціонального програмування:
1.) Аплікативність: програма є вираз, який складається із застосування функцій до аргументів.
2.) Настроюваність: оскільки не тільки програма, але і будь-який програмний об'єкт є виразом, можна легко породжувати нові програмні об'єкти за зразком, як значення відповідних виразів.
Настроюваність активно використовується в такому напрямі програмування, як генеруюче програмування (generic programming,). Основна задача, вирішувана в рамках цього напряму - створення максимально універсальних бібліотек, орієнтованих на вирішення задач, які часто зустрічаються (обробка агрегатних даних; потокове введення-виведення; взаємодія між програмами, написаними на різних мовах, універсальні віконні бібліотеки). Ці напрями найбільш яскраво представлені в STL - стандартній бібліотеці шаблонів мови С++ та в реалізації платформи DOT.NET.
Сфера застосування.
Як і інші стилі декларативного програмування, функціональне програмування застосовується для вирішення задач, які важко сформулювати в термінах послідовних операцій – переважно задач, пов'язаних з розпізнаванням образів, спілкуванням на природній мові, реалізацією експертних систем, автоматизованим доведенням теорем, символьними обчисленнями, тобто задач, які традиційно відносять до області штучного інтелекту.
Найбільш відома мова функціонального програмування – Lisp (1958) і його нащадки, найбільш сучасні з яких - Scheme і Common Lisp.
