- •Парадигми програмування
- •8.080401: Інформаційні управляючі системи та технології
- •Тема 1. Парадигма імперативного програмування Лекція 1. Огляд парадигм програмування
- •1.1 Базові поняття і визначення
- •1.2 Класифікація парадигм програмування
- •Парадигми
- •Объектно-ориентированные возможности
- •Функциональные возможности
- •1.3 Огляд парадигми імперативного програмування
- •1.4 Програмування, кероване подіями
- •1.5 Узгоджене програмування і паралельні обчислення
- •1.6. Підтримка різних парадигм програмування в ms.Net
- •Тема 2. Парадигма об’єктно-орієнтованого програмування Лекція 2. Об'єктно-орієнтоване програмування та його реалізація в c# на платформі ms.Net
- •2.1 Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування
- •2.2 Чисто об'єктно-орієнтовані і гібридні мови програмування
- •2.3. Реалізація принципів ооп в мові c#
- •Тема 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування Лекція 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування
- •3.1 Програмування за прототипом
- •3.2 Сценарне програмування
- •Тема 4. Парадигма компонентного програмування Лекція 4. Компонентне програмування як розвиток об’єктного
- •4.1 Основні ідеї компонентної розробки
- •4.2 Компонентна об'єктна модель com (Component Object Model).
- •4.3. Технологія ActiveX – основні можливості
- •Лекція 5. Компонентне програмування в .Net
- •5.1 Основні концепції платформи ms.Net
- •5.1.1 Структура fcl
- •5.1.2 Загально мовне середовище виконання – clr – динамічна складова ms.Net Framework
- •5.1.3. Система типів даних в Microsoft .Net
- •Управління типами в cts
- •5.2. Розробка компонентів на платформі .Net
- •5.3. Поняття збірки і маніфесту в .Net
- •1. Створення dll-бібліотеки
- •2. Створення консольного проекту для тестування функції з бібліотеки.
- •3. Підключення проекту бібліотеки до консольного проекту.
- •4. Встановлення стартового проекту.
- •5. Створення Windows-проекту в тому самому рішенні.
- •6. Робимо проект стартовим і запускаємо на виконання. Результат:
- •7. Документування коду
- •Лекція 6. Візуальне програмування
- •6.1. Парадигма візуального програмування
- •1. Підключення до сервера бд
- •2. Створення власної бд і таблиць
- •3. Заповнення таблиці тестовими даними
- •4. Створення Windows-застосунку (форми)
- •5. Зв'язування елементів форми з джерелом даних
- •7. Створення запитів до даних і їх відображення на формі у вигляді таблиці (Grid)
- •Тема 5. Парадигма декларативного програмування Лекція 7. Основи парадигми декларативного програмування
- •7.1 Основи парадигми декларативного програмування
- •7.2 Основи функціонального програмування
- •Основи Лісп
- •7.3 Основи логічного програмування
- •7.4 Основи Пролог
- •Лекція 8. Основи xml
- •8.1. Визначення і структура xml-документа
- •8.2. Створення xml-документа
- •8.2.1. Структура xml-документа
- •8.3. Способи відображення xml-документа
- •8.4. Правила створення коректного xml-документа
- •8.4.1. Визначення коректного документа
- •8.4.2. Складові частини коректно сформованого хмl-документа
- •8.4.3. Додавання елементів в документ
- •8.4.4. Типи вмісту елементу
- •Лекція 9. Робота з xml в .Net
- •9.1. Класи для роботи з xml .Net
- •9.2. Читання і запис потоків даних Xml
- •9.2.1. Використання класу XmlReader
- •9.2.2. Методи читання даних
- •9.2.3. Контроль типів даних при читанні Xml-документа
- •9.3. Створення xml-документа в Visual Studio
- •Лекція 10. Створення xml-документів в .Net
- •10.1. Використання класу XmlWriter - запис потоків даних Xml
- •10.2. Використання dom в .Net
- •10.2.1. Читання xml-документа за допомогою XmlNodeList
- •10.2.2. Вставка елементів (вузлів) в xml- документ
- •10.3. Обробка атрибутів
- •10.3.1. Витягання атрибутів за допомогою XmlReader
- •10.3.2. Вставка атрибутів в документ за допомогою XmlWriter
- •Лекція 11. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.1. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.2. Делегати
- •11.3. Лямбда-вирази і лямбда-функції
- •Приклади
- •Лекція 12. Мова linq
- •2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •3. Основні операції запиту
- •4. Перетворення даних з linq
- •12.1. Основи мови linq
- •1.1 Джерело даних
- •1.2. Запит
- •1.3. Виконання запиту
- •12.2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •12.2.1. Змінні iEnumerable в запитах linq
- •12.3. Основні операції запиту
- •12.3.1. Визначення джерела даних
- •12.3.2. Фільтрація
- •12.3.3. Впорядкування
- •12.3.4. Угрупування
- •12.3.5. З'єднання
- •12.3.6. Вибір (Проектування)
- •12.4. Перетворення даних з linq
- •12.4.1. З'єднання декількох вхідних послідовностей в одну вихідну
- •12.4.2. Вибір підмножини кожного вихідного елементу
- •12.4.3. Перетворення об'єктів, що знаходяться в пам'яті, в xml
- •12.4.4. Виконання операцій над вихідними елементами
- •12.5. Зв'язки типів в операціях запиту
- •12.5.1. Запити, що не виконують перетворення вихідних даних
- •12.5.2. Запити, що виконують перетворення вихідних даних
- •12.5. 3. Дозвіл компілятору визначати відомості про типа
- •12.6. Синтаксис запиту або синтаксис методу
- •12.6.1. Методи розширення стандартних операторів запитів
- •12.6.2. Лямбда-вирази
- •Тема 7. Парадигма агентно-орієнтованого програмування Лекція 13. Агентно-орієнтоване програмування
- •13.1 Основні поняття агентно-орієнтованої парадигми програмування
- •1. За архітектурою побудови агентів і їх властивостями:
- •За функціональним призначенням:
- •3. За здатністю до мобільності:
- •3Адачні агенти
- •13.2 Мультиагентні інформаційні системи
- •1. Формальна мова опису системи моделей (ментальної, соціальної):
- •2. Інструменти перетворення звичайних програм у відповідні агентні програми.
- •13.3. Приклади практичного застосування агентної парадигми
- •3Асоби пошуку в Інтернет
- •Тема 8. Парадигма теоретичного програмування Лекція 14. Основні парадигми теоретичного програмування
- •Основна література
- •Додаткова література
7. Створення запитів до даних і їх відображення на формі у вигляді таблиці (Grid)
Розміщуємо на формі компонент типу DataGridView. У вікні задач DataGridView Tasks вибираємо AddProjectData Source...
Вибираємо нашу БД і всі поля з таблиці Student.
Збираємо Рішення і запускаємо на виконання.
Змінимо заголовки колонок таблиці. Для цього виділимо DataGridView і під вікном властивостей виберемо посилання Edit Columns. У вікні Edit Columns по черзі вибираємо назви колонок і змінюємо для них властивості HeaderText.
Завдання для самостійної роботи
1. Дослідити код застосунку, який створено дизайнером.
2. Заповнити таблицю даними (не менш як 10 записів студентів групи)
3. Замінити назви стовпчиків для Grid.
Индивідуальні завдання (за номером у журналі)
1. Створити таблицю. 5-6 полів
2. Заповнити її даними в режимі редагування таблиці (5 записів)
3. Створити форму із списком і Grid.
4. Вивести дані у список і Grid
Варіанти завдань
№ |
Таблиця |
Можливі колонки |
1 |
Персона |
код, прізвище, ім'я, по-батькові, рік народження, стать, місце проживання |
2 |
Викладач |
код, ПІБ, посада, кафедра, вчений ступінь, дисципліна |
3 |
Телефонний довідник |
телефон, ПІБ абонента, місто, район, адреса (вулиця, дім,квартира) |
4 |
Клієнт (банку) |
Номер рахунку, прізвище, ім'я, по-батькові, рік народження, сума на рахунку |
5 |
Книжковий каталог |
Код книги, назва, автор (и), рік видання, видавництво, кількість сторінок |
6 |
Каталог товарів |
Код, назва,тип товару, ціна, виробник |
7 |
Каталог путівок |
Код, країна, вартість, тривалість, умови проживання |
8 |
Каталог дисків |
Код, тема, назва, рік видання, вартість |
9 |
Університет |
код, назва, місто, адреса, URL сайту |
10 |
Курсова робота |
Код, студент, група, назва роботи, дисципліна, керівник |
11 |
Дипломна робота |
Код, студент, група, назва роботи, керівник, оцінка, рік захисту |
12 |
Навчальна дисципліна |
код, назва, викладач, кількість кредитів, семестр |
13 |
|
|
14 |
|
|
15 |
|
|
Теоретичні відомості:
З'єднання з БД забезпечує об'єкт SQLConnection.
Взаємодію з БД після з'єднання забезпечує об'єкт DataAdapter
Зберігання інформації в пам'яті забезпечує об'єкт DataSet.
Від'єднані об'єкти БД:
DataAdapter
ADO.NET використовує об'єкт типа DataAdapter як міст між DataSet і джерелом даних, яке є основною базою даних. DataAdapter містить метод Fill() для оновлення даних з бази і заповнення DataSet.
DataSet
DataSet є відображенням використовуваної бази даних, перенесеним на машину користувача. При цьому немає необхідності постійно підключатися до сервера бази даних для модифікації даних.
DataSet складається з об'єктів типа DataTable і об'єктів DataRelation
