- •Парадигми програмування
- •8.080401: Інформаційні управляючі системи та технології
- •Тема 1. Парадигма імперативного програмування Лекція 1. Огляд парадигм програмування
- •1.1 Базові поняття і визначення
- •1.2 Класифікація парадигм програмування
- •Парадигми
- •Объектно-ориентированные возможности
- •Функциональные возможности
- •1.3 Огляд парадигми імперативного програмування
- •1.4 Програмування, кероване подіями
- •1.5 Узгоджене програмування і паралельні обчислення
- •1.6. Підтримка різних парадигм програмування в ms.Net
- •Тема 2. Парадигма об’єктно-орієнтованого програмування Лекція 2. Об'єктно-орієнтоване програмування та його реалізація в c# на платформі ms.Net
- •2.1 Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування
- •2.2 Чисто об'єктно-орієнтовані і гібридні мови програмування
- •2.3. Реалізація принципів ооп в мові c#
- •Тема 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування Лекція 3. Програмування за прототипом і сценарне програмування
- •3.1 Програмування за прототипом
- •3.2 Сценарне програмування
- •Тема 4. Парадигма компонентного програмування Лекція 4. Компонентне програмування як розвиток об’єктного
- •4.1 Основні ідеї компонентної розробки
- •4.2 Компонентна об'єктна модель com (Component Object Model).
- •4.3. Технологія ActiveX – основні можливості
- •Лекція 5. Компонентне програмування в .Net
- •5.1 Основні концепції платформи ms.Net
- •5.1.1 Структура fcl
- •5.1.2 Загально мовне середовище виконання – clr – динамічна складова ms.Net Framework
- •5.1.3. Система типів даних в Microsoft .Net
- •Управління типами в cts
- •5.2. Розробка компонентів на платформі .Net
- •5.3. Поняття збірки і маніфесту в .Net
- •1. Створення dll-бібліотеки
- •2. Створення консольного проекту для тестування функції з бібліотеки.
- •3. Підключення проекту бібліотеки до консольного проекту.
- •4. Встановлення стартового проекту.
- •5. Створення Windows-проекту в тому самому рішенні.
- •6. Робимо проект стартовим і запускаємо на виконання. Результат:
- •7. Документування коду
- •Лекція 6. Візуальне програмування
- •6.1. Парадигма візуального програмування
- •1. Підключення до сервера бд
- •2. Створення власної бд і таблиць
- •3. Заповнення таблиці тестовими даними
- •4. Створення Windows-застосунку (форми)
- •5. Зв'язування елементів форми з джерелом даних
- •7. Створення запитів до даних і їх відображення на формі у вигляді таблиці (Grid)
- •Тема 5. Парадигма декларативного програмування Лекція 7. Основи парадигми декларативного програмування
- •7.1 Основи парадигми декларативного програмування
- •7.2 Основи функціонального програмування
- •Основи Лісп
- •7.3 Основи логічного програмування
- •7.4 Основи Пролог
- •Лекція 8. Основи xml
- •8.1. Визначення і структура xml-документа
- •8.2. Створення xml-документа
- •8.2.1. Структура xml-документа
- •8.3. Способи відображення xml-документа
- •8.4. Правила створення коректного xml-документа
- •8.4.1. Визначення коректного документа
- •8.4.2. Складові частини коректно сформованого хмl-документа
- •8.4.3. Додавання елементів в документ
- •8.4.4. Типи вмісту елементу
- •Лекція 9. Робота з xml в .Net
- •9.1. Класи для роботи з xml .Net
- •9.2. Читання і запис потоків даних Xml
- •9.2.1. Використання класу XmlReader
- •9.2.2. Методи читання даних
- •9.2.3. Контроль типів даних при читанні Xml-документа
- •9.3. Створення xml-документа в Visual Studio
- •Лекція 10. Створення xml-документів в .Net
- •10.1. Використання класу XmlWriter - запис потоків даних Xml
- •10.2. Використання dom в .Net
- •10.2.1. Читання xml-документа за допомогою XmlNodeList
- •10.2.2. Вставка елементів (вузлів) в xml- документ
- •10.3. Обробка атрибутів
- •10.3.1. Витягання атрибутів за допомогою XmlReader
- •10.3.2. Вставка атрибутів в документ за допомогою XmlWriter
- •Лекція 11. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.1. Елементи функціонального програмування в c#
- •11.2. Делегати
- •11.3. Лямбда-вирази і лямбда-функції
- •Приклади
- •Лекція 12. Мова linq
- •2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •3. Основні операції запиту
- •4. Перетворення даних з linq
- •12.1. Основи мови linq
- •1.1 Джерело даних
- •1.2. Запит
- •1.3. Виконання запиту
- •12.2. Linq: узагальнення і інтерфейси
- •12.2.1. Змінні iEnumerable в запитах linq
- •12.3. Основні операції запиту
- •12.3.1. Визначення джерела даних
- •12.3.2. Фільтрація
- •12.3.3. Впорядкування
- •12.3.4. Угрупування
- •12.3.5. З'єднання
- •12.3.6. Вибір (Проектування)
- •12.4. Перетворення даних з linq
- •12.4.1. З'єднання декількох вхідних послідовностей в одну вихідну
- •12.4.2. Вибір підмножини кожного вихідного елементу
- •12.4.3. Перетворення об'єктів, що знаходяться в пам'яті, в xml
- •12.4.4. Виконання операцій над вихідними елементами
- •12.5. Зв'язки типів в операціях запиту
- •12.5.1. Запити, що не виконують перетворення вихідних даних
- •12.5.2. Запити, що виконують перетворення вихідних даних
- •12.5. 3. Дозвіл компілятору визначати відомості про типа
- •12.6. Синтаксис запиту або синтаксис методу
- •12.6.1. Методи розширення стандартних операторів запитів
- •12.6.2. Лямбда-вирази
- •Тема 7. Парадигма агентно-орієнтованого програмування Лекція 13. Агентно-орієнтоване програмування
- •13.1 Основні поняття агентно-орієнтованої парадигми програмування
- •1. За архітектурою побудови агентів і їх властивостями:
- •За функціональним призначенням:
- •3. За здатністю до мобільності:
- •3Адачні агенти
- •13.2 Мультиагентні інформаційні системи
- •1. Формальна мова опису системи моделей (ментальної, соціальної):
- •2. Інструменти перетворення звичайних програм у відповідні агентні програми.
- •13.3. Приклади практичного застосування агентної парадигми
- •3Асоби пошуку в Інтернет
- •Тема 8. Парадигма теоретичного програмування Лекція 14. Основні парадигми теоретичного програмування
- •Основна література
- •Додаткова література
Управління типами в cts
• Типи можуть використовуватися після ініціалізації (з урахуванням методу виклику, властивостей get і set і т.д.).
• Над типами можуть виконуватися перетворення (як явним, так і неявним чином).
5.2. Розробка компонентів на платформі .Net
Для інсталяції на комп'ютери користувачів раніше створеного прикладного програмного забезпечення створюються інсталяційні комплекти у формі так званих збірок.
Збіркою в .NET називається логічна одиниця, що містить модулі, необхідні для здійснення інсталяції програмного забезпечення. Збірка характеризується унікальністю, яка забезпечується ідентифікатором версії збірки і цифровим підписом автора. Збірка є самодостатньою одиницею для інсталяції програмного забезпечення і не вимагає ніяких доповнень. Можливо як індивідуальне, так і колективне (мережне) використання збірки на основі компонентної технології. Збірка забезпечує простий і зручний механізм інсталяції і економить час на розгортання програмного забезпечення, зводячи до мінімуму витрати часу і праці на інсталяцію.
Опис збірки міститься в маніфесті, де зберігаються метадані про компоненти збірки, ідентифікація автора і версії, відомості про типи і залежність, а також режим і політика використання. Метадані типів маніфесту вичерпно описують всі типи, визначені в збірці, а саме, властивості, методи, аргументи, значення, що повертаються, атрибути, базові класи і т.д.
Сімейство мов, які компілюються в проміжну мову (Intermediate Language або IL, тобто в так званий керований код) об'єднується в Microsoft Intermediate Language або MSIL.
Потім проміжна мова IL завжди компілюється в цільовий (native) код перед виконанням програми.
Для більш ефективного маніпулювання системою типізації компонент створюваного програмного забезпечення в рамках моделі COM, концепція .NET передбачає механізм просторів імен (namespace).
Описи просторів імен по аналогії з описами типів даних розміщуються у файлах.
Розглянемо основні властивості, якими характеризуються простори імен в середовищі Microsoft .NET.
Перш за все, простори імен можуть як об'єднувати різні збірки, так і бути вкладеними один в одного. Крім того, файли з описами можуть містити множинні простори імен. Важливо відзначити, що між просторами імен і файлами не існує однозначної відповідності. Нарешті, повне ім'я типу повинне містити всі необхідні простори імен.
Окрім цих властивостей механізм просторів імен в середовищі обчислень .NET має ще ряд важливих особливостей.
Так, допускається імпорт просторів імен з використанням зарезервованого слова using мови програмування C#.
Наприклад,
using System;
5.3. Поняття збірки і маніфесту в .Net
Розглянемо особливості використання механізму збірок, найважливішої концепції компонентного програмування, стосовно мови C#.
Нагадаємо, що під збіркою розуміється самодостатня виконувана одиниця, що містить всі необхідні дані для інсталяції, розгортання і повторного використання.
Збірка є мінімальною одиницею для розгортання застосувань, тобто представляє собою своєрідний атом компонентного програмування.
Кожний тип збірки характеризується унікальним ідентифікатором – номером версії збірки. Таким чином, кожний програмний проект формується у вигляді збірки, яка є самодостатнім компонентом для розгортання, тиражування і повторного використання. Збірка ідентифікується цифровим підписом автора і унікальним номером версії.
Між збірками і просторами імен існує наступне співвідношення. Збірка може містити декілька просторів імен. В той же час, простір імен може займати декілька збірок.
Збірка може мати в своєму складі як один, так і декілька файлів, які об'єднуються у складі маніфесту або опису збірки, який на звичній нам природній мові аналогічний змісту книги. Маніфест містить метадані про компоненти збірки, ідентифікацію автора і версії, відомості про типи і залежність, а також режим і політику використання збірки. Метадані типів маніфесту повною мірою описують всі типи, які описані в збірці.
В результаті компіляції програмного коду на мові C# в середовищі обчислень .NET створюється або збірка, або так званий модуль. При цьому збірка існує у формі виконуваного файла (з розширенням EXE), або файла динамічно приєднуваної бібліотеки (з розширенням DLL). Природно, до складу збірки входить маніфест. Модуль є файлом з розширенням .NETMODULE і, на відміну від збірки, не містить в своєму складі маніфесту. Інтеграція в програмний проект інших модулів і ресурсів (зокрема, типів і метаданих) може бути здійснена за допомогою системного програмного забезпечення, відомого під назвою компонувальника збірок.
Лабораторна робота 1. Створення DLL-бібліотеки
Мета роботи:
1. Створення DLL-бібліотеки
2. Створення рішення з кількох проектів (модулів)
3. Створення DLL-бібліотеки як окремого рішення.
4. Вивчення структури збірки, метаданих збірки
В платформі Microsoft .NET реалізовано компонентно-орієнтований підхід до програмування.
Цей підхід до проектування і реалізації програмних систем і комплексів є розвитком об'єктно-орієнтованого і практично придатніший для розробки великих і розподілених систем.
В компонентній моделі .Net компонентом є збірка, яка може бути у вигляді виконуваного файлу (з розширенням EXE), або файлу динамічної бібліотеки (з розширенням DLL). До складу збірки входить маніфест.
Збірка є самодостатньою одиницею для розгортання, тиражування та повторного використання.
Збірка має маніфест, який містить інформацію про збірку (метадані, які описують збірку).
Динамічна бібліотека DLL як тип компонента
Динамічна бібліотека — набір функцій, скомпонованих разом у вигляді бінарного файла, який може бути динамічно завантажений в адресний простір процесу, що використовує ці функції. Динамічне завантаження (dynamic loading) — завантаження під час виконання процесу.
Оскільки динамічні бібліотеки є двійковими файлами, можна організувати спільну роботу бібліотек, розроблених із використанням різних мов програмування і програмних засобів, що спрощує створення застосувань на основі програмних компонентів (отже, динамічне компонування лежить в основі компонентного підходу до розробки програмного забезпечення).
